狂飙二十载,世嘉街机神作《疯狂出租车:极速环游》归来:不仅能打卡全球真实景点,还将加入多人竞速...

分类:游戏 标签:疯狂出租车、世嘉、赛车游戏、科隆游戏展 作为曾经风靡街机的经典IP,《疯狂出租车》以其独特的疯狂驾驶体验和狂野的摇滚乐,给无数老玩家留下了深刻印象。在经历长达二十多年的沉寂之后,系列正统续作《疯狂出租车:极速环游》终于在今年科隆游戏展上正式亮相,并宣布将于2027年正式发售。近日,制作人菅野健司接受了媒体专访,为我们揭开了这款经典IP华丽回归背后的开发秘辛。 核心玩法:保留极致的速度与爽快感 对许多玩家而言,《疯狂出租车》的魅力在于不按常理出牌的自由度。在有限时间内,玩家需要驾驶出租车穿梭于城市,飞跃坡道、贴边漂移,用最快的方式将乘客送达目的地。 谈到游戏的驾驶机制时,制作人菅野健司给出了满分10分的评价。但他同时强调,本作追求的并非硬核的物理模拟,而是《疯狂出租车》独有的奔放与爽快感。玩家可以根据不同的任务需求,对车辆的外观与性能进行自定义配置,这种自由思考与调整的过程正是游戏的核心乐趣之一。 全新进化:多人模式、剧情模式与真实地图 相较于多年前的旧作,《疯狂出租车:极速环游》在内容体量和玩法丰富度上实现了全面升级: 双模式创新加入: 多人竞速模式:分为“载客竞速”与“警察抓出租”两种玩法。前者比拼谁能更快送达乘客,后者则让玩家分别扮演出租车与警察展开街头追逐,对抗性拉满。 单人剧情模式:通过更清晰的城市背景、角色关系与独立故事,让玩家不仅是在玩一个机制,更能深入沉浸在IP的世界观中。 打卡全球真实景观: 开发团队在世界各地进行了实地调研与取材。从公开的预告片来看,游戏地图将围绕五大都市展开,其中德国地图便融合了科隆火车站、科隆大教堂以及无限速高速公路等真实地标。不过,在美术风格上,团队刻意在写实的城市背景与夸张漫画感的角色之间找到了平衡,延续了系列一贯的潮酷调性。 结语 对于这个沉寂了二十多年的传奇IP来说,《疯狂出租车:极速环游》不仅是一次简单的情怀复刻,更是一次面向现代玩家的全面进化。游戏预计于9月12日开启多平台内测,随着更多实机细节的披露,这场街机狂欢正离我们越来越近。

September 10, 2026

业内地震:小岛秀夫挥别索尼,携手微软XBOX重启谍战新作《PHYSINT》

分类:游戏 标签:小岛秀夫、微软、XBOX、索尼 游戏界近期迎来了一场不小的地震。知名游戏制作人小岛秀夫在近日证实,由于索尼此前取消了对其全新谍战动作游戏项目《PHYSINT》的资金支持,他已正式结束与索尼的长期合作关系,并转投索尼最大的竞争对手微软 XBOX 阵营。 从《死亡搁浅》到分道扬镳 回顾过去几年,小岛工作室与索尼互为重要的战略合作伙伴。双方不仅共同打造了备受瞩目的开放世界游戏《死亡搁浅》,索尼也一度被视为小岛秀夫独立之后的坚实后盾。 然而,变故发生在今年 5 月。索尼方面突然发出通知,决定中止对小岛工作室正在秘密研发中的创新谍战动作大作《PHYSINT》的资助。面对突如其来的项目危机,小岛秀夫团队没有选择妥协或搁置,而是开启了为期三个月的紧急寻找新合作方案之旅。对小岛团队而言,《PHYSINT》承载了极高的核心战略价值,绝不容轻易放弃。 牵手微软:XBOX 展现开放姿态 在经历了短暂的行业寻觅后,微软 XBOX 向小岛秀夫抛出了橄榄枝,双方一拍即合。 微软 XBOX 负责人 Asha Sharma 在谈及此次合作时公开表示: “创作者理应拥有选择在哪里以及如何将他们的想法变为现实的权力。我们感到非常荣幸,小岛先生能够选择与 XBOX 合作来打造《PHYSINT》。他那挑战传统的雄心壮志,正是 XBOX 一直以来极力支持的创造力范本。” 行业影响与未来展望 这一重磅消息无疑打破了主机游戏市场原有的格局。索尼选择在项目推进中途退出,或许出于商业回报率或风险控制的考量,但却直接将这位顶级制作人推向了竞争对手的怀抱。 对于微软而言,拿下小岛秀夫及其重磅独占或首发IP《PHYSINT》,无疑为其 XBOX 平台及 Game Pass 生态注入了一剂强心针。随着双方合作的正式敲定,这款备受期待的谍战动作新作也将重新步入正轨。小岛秀夫能否在微软的支持下延续其独特的电影化叙事与创新玩法,让我们拭目以待。

September 10, 2026

机核 GPASS 新一季限时优惠开启:年卡 248 元,并公布节目延期补偿方案

分类:游戏 标签:机核网、GPASS、游戏播客、独立游戏 各位机核的朋友们注意啦!GPASS 新一季限时优惠活动正式官宣,将于 2026 年 9 月 14 日全面开启。除了带来诚意满满的折扣价格外,官方针对此前备受关注的自动续费优惠以及延期节目《博尔赫斯:迷宫与顿悟》也公布了具体的权益补发方案。 一、 新一季限时优惠详情 本次活动时间为 2026 年 9 月 14 日 00:00 至 9 月 27 日 23:59:59(北京时间)。活动期间,无论是新朋友加入还是老用户手动续购,均可享受以下特惠价格: 一年期会员:248 元 半年期会员:158 元 此外,iOS 端订阅自动续费的用户还可在此基础上额外享受 10 元优惠。如果在实际扣款中遇到价格不一致的情况,可以及时联系机核客服进行核实处理。新一季的丰富节目也将随之陆续上线,陪伴大家度过更多美好的游戏时光。 二、 关于《博尔赫斯:迷宫与顿悟》延期与权益补发 针对此前因内容精雕细琢而导致延期的重磅节目《博尔赫斯:迷宫与顿悟》,官方正式致歉,并给出了诚意十足的补偿方案: 上线时间:该节目确定将于 2026 年 11 月开始正式更新。 补发对象:在 2025 年 1 月 27 日至节目开始更新期间,曾拥有有效 GPASS 会员权益的用户(只要会员有效期与该时间段有交集即可,不强制要求全程在籍)。 权益内容:符合条件的用户将获得《博尔赫斯:迷宫与顿悟》整套节目的永久收听权益,包含后续更新的全部内容。 兑现方式:该权益无需再次购买或续费,且不会随 GPASS 会员到期而失效。无论用户当前或未来是否续费,只要符合时间交集均可享受。 这次的权益补发并非促销手段,而是制作团队对未能按时履约的诚挚弥补。感谢大家一直以来对机核及 GPASS 的包容与期待,新的一季,我们继续用声音探索游戏的无限可能。

September 10, 2026

行业大地震:小岛秀夫携手微软,全新谍战巨作 PHYSINT 绝处逢生

分类:游戏 标签:小岛秀夫、微软、Xbox、动作游戏 游戏界近期迎来了一场重磅震荡。知名游戏制作人小岛秀夫日前正式对外证实,在索尼取消对其全新谍战动作游戏项目 PHYSINT 的资助后,他已经成功牵手索尼 PlayStation 的最大竞争对手——微软 Xbox。 这场突如其来的“转会”不仅让业内哗然,也引发了玩家们对该项目命运的广泛关注。 从索尼断资到微软接盘 此前,小岛秀夫与索尼的合作可谓相当紧密,双方曾共同打造了享誉全球的独特作品《死亡搁浅》。然而好景不长,今年 5 月,索尼突然发出通知,决定终止对小岛工作室正在秘密研发的全新大作 PHYSINT 的资金支持。 面对突如其来的项目危机,小岛团队展现出了极高的韧性。据小岛秀夫透露,在过去的三个月时间里,他们一直在全球范围内积极寻找能够理解并支持该项目的全新合作伙伴。对制作团队而言,PHYSINT 不仅仅是一款普通的游戏,更是他们倾注了无数心血、极具野心的核心项目,绝对不容夭折。 微软 Xbox 伸出橄榄枝 转机最终在微软阵营出现。微软 Xbox 团队展现出了极大的魄力和对顶级创作者的尊重,迅速接盘并成为了 PHYSINT 的幕后金主。 微软 Xbox 负责人 Asha Sharma 在谈到此次合作时公开表示:“优秀的创作者应当有权选择在哪里以及如何将他们的奇思妙想变为现实。我们感到无比荣幸,小岛先生最终选择与 Xbox 携手打造 PHYSINT。他身上那种不断挑战传统的雄心壮志,正是 Xbox 长期以来极力寻找并支持的创造力。” 行业新风向与未来展望 随着微软的强势介入,PHYSINT 的开发工作将重新步入正轨。这款备受瞩目的谍战动作游戏,在微软强大的技术底座与云端支持下,未来或许能绽放出更加耀眼的光芒。 对于整个游戏行业而言,这次重组也再次证明了一点:顶级游戏制作人与创新项目的价值永远是稀缺的。索尼的放弃并没有击垮小岛秀夫,反而促成了跨阵营的全新合作。让我们共同期待小岛秀夫在 Xbox 平台上,如何用这款划时代的作品再次刷新玩家的认知边界。

September 10, 2026

暗黑奇幻风卡牌动作新游《黄金星漩》9月10日正式发售:策略与走位的双重极限挑战

分类:游戏 标签:独立游戏、Steam、卡牌构筑、即时动作 由 Snako Production 开发、Infini Fun 发行的暗黑奇幻风半即时制卡牌构筑游戏《黄金星漩》(Golden Swirl)已于 9 月 10 日在 Steam 平台正式发售。游戏彻底摆脱了传统回合制的束缚,将卡牌策略与战术走位深度融合,引领玩家踏入一片被疯狂侵蚀的破碎大地。 卡牌策略 x 即时动作:告别站桩对轰 《黄金星漩》将卡牌构筑的深度与即时动作的紧张感完美结合。在游戏中,每张牌的打出都极度考验玩家对走位时机和攻击方向的判断。 告别了传统卡牌游戏的站桩对轰,这里是策略与操作的双重考验。游戏提供“卡牌 x 圣物 x 魔符”的三重构筑系统,包含超过 120 张卡牌、100 件圣物以及丰富的魔符。卡牌之间的联动机制能让战斗效果大幅提升,每一次构筑都将直接决定你的战斗节奏 -> 策略和操作,一个都不能落下。 五大世界与四大角色:深度自定义战斗风格 漩涡撕裂了大陆,催生出 5 个风格迥异的世界,包括迷霧古林、卡洛斯石城、幻光遺殿、黃金之城以及法则本身的领域——漩渦。每个世界由不同的势力主导,地形、敌意与背景故事各不相同。 正式版首发推出 4 名性格迥异、极具深度自定义空间的可操控角色: 圣杯骑士 & 星辰猎人:灵活多变的经典流派。 恶杀者:以无情力量近身冲锋、疯狂碾压。 大地法师:用大范围魔法席卷敌阵。 随机地牢与抉择机制:每次冒险独一无二 游戏的关卡布局、敌人配置、NPC遭遇与宝物掉落每次皆不相同。超过 20 位受漩涡影响的鲜活 NPC 搭配全人声英语配音,让这片废土显得生动而真实。 同时,游戏的“黄金意志”抉择系统将直接牵动主角状态。贪婪 x 恐惧的双面刃抉择将潜移默化地重塑你的命运与卡组,唯有通过手中的牌组检定,方能在疯狂与低语的深渊中寻得一丝生机。 总结 作为一款融合了动作走位与深度构筑的创新独立游戏,《黄金星漩》通过严酷的试炼与沉浸式的暗黑世界观,为玩家带来了一场肾上腺素飙升的卡牌战斗体验。疯狂已经席卷而至,身为“无名者”的你,准备好踏入深渊尽头了吗?

September 10, 2026

带薪做饭有多震撼:拆解《明日方舟》x《女神异闻录3 Reload》的神仙联动

分类:游戏 标签:明日方舟、女神异闻录3 Reload、游戏联动、二次元手游 9月4日,《明日方舟》与《女神异闻录3 Reload》(以下简称P3R)的联动活动“月行水上”正式上线。当博士们登入游戏,发现好友列表变成了一片忧郁的蓝色海洋时,或许就预料到这次联动不简单,但没人能想到,它会在线上社群掀起如此巨大的双向破圈效应。 在海外社群,联动PV在外网斩获数十万浏览量,甚至引发了原作P3R板块的大量玩家反向“求入坑”。而在国内,活动上线的当晚,《明日方舟》迅速冲上了App Store畅销总榜第五位。两个原本各有门槛的游戏,究竟是如何变成彼此最好的“入坑推荐”的? 满分厨力:细节里抠出来的原作致敬 提到最尊重设计和音乐的厂商,两家粉丝这次算是撞了个满怀。《明日方舟》在活动界面的设计上,给玩家带来了沉浸式的开幕震撼。 视觉与动效的极致还原:关卡选择界面在横轴拖动的基础上,利用P3R风格的鲜明二分做出了动态背景,剪影和动效随着划动速度丝滑流动。背景唱片上甚至会浮现“NOW PLAYING”字样,将原作的潮流美学完美复刻。 考据党狂喜的彩蛋:从角色档案中对原作闲笔的极致考据,到用甜甜圈等甜品隐喻角色,再到结城理技能设计中那份让人直呼“海猫打完P3R哭了一夜”的赖不死机制,制作组在每个边角都塞满了对原作的致敬。 玩法融合的巧妙心思:战斗中,原作的弱点伤害机制与塔防玩法进行了创新融合。击倒全场敌人后触发总攻击的招牌演出,以及贴合月相盈亏变化的关卡命名,无一不展现出跨界融合的高超水准。 精神共鸣:在拉特兰读懂“向死而生” 两家玩家群体出现罕见的双向吸引,最深层的内核在于两个IP在精神上的高度共鸣。 P3R的核心主题沉重而温柔:如何面对无从挽回的失去,以及生命终极形态的死亡。而这次联动巧妙地选择了拉特兰地区作为切入口。当地萨科塔人因为失去了共感能力,社会中弥漫着孤岛般的孤独感与死意,这与P3R中暗影滋生的土壤不谋而合。 剧情通过一场关于葬礼形式的辩论,细腻地刻画了集体与个体层面的丧失。死亡虽然无法避免,但人与人的连接会创造回忆,让生命以另一种形式延续。这种处理方式没有流于表面,而是让P3R玩家在方舟的土地上找回了通关原作时的感动,也让方舟玩家自然地对结城理的过往产生了探究的欲望。 更难得的是,这次联动为原作玩家弥补了一大遗憾。在原作中,玩家始终被局限在第一人称视角,无法与结城理郑重告别。而在联动剧情的最后,博士和阿米娅在苹果花校园里道出的一句“一路珍重”,成了无数玩家心中迟来的送别。 结语:真诚才是永远的必杀技 回看以往的联动历史,《明日方舟》始终坚持选择气质契合的IP,并通过有逻辑的再创作实现内容共鸣。无论是此前的《迷宫饭》还是《颂乐人偶》,制作组从未试图用一套公式套用所有IP。 “IP最打动玩家的究竟是什么?如果对方认可鹰角,又应该用什么方式去回应?”从这次P3R联动中溢出屏幕的厨力与细节来看,制作组交出了一份高分答卷。 一次好的联动或许没有标准答案,但正如玩家们用真金白银的讨论与热情所投票证明的那样:真诚,永远是游戏工业里最厉害的必杀技。

September 10, 2026

东卍强势登陆南镇!《饿狼传说:群狼之城》联动《东京卍复仇者》详情公开

分类:游戏 标签:格斗游戏、饿狼传说、东京卍复仇者、DLC 株式会社 SNK 近日正式宣布,旗下备受好评的对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》将与人气动画《东京卍复仇者》展开跨界联动。东京卍会总长“Mikey”佐野万次郎与副总长“龙坚”龙宫寺坚,将作为季票 3 的 DLC 角色于 2026 年 10 月 22 日正式上线。这也是《饿狼传说》系列首次同时发布两名跨界 DLC 角色。 最强不良少年组合乱入南镇 在本次联动中,佐野万次郎与龙宫寺坚将作为独立的可游玩角色登场,将他们标志性的不良战斗风格带入《饿狼传说》的舞台南镇。 官方不仅完美还原了两人的原作个性与战斗招式,更邀请了动画原班声优阵容倾情献声。日语版中,Mikey 继续由林勇配音,龙坚则由福西胜也献声,熟悉的声优对话将为玩家带来原汁原味的视听震撼。 角色背景设定方面: 佐野万次郎(CV:林勇):被称为“无敌的Mikey”,凭借压倒性的实力统治不良界顶点。在抗争中因秘传书力量被召唤至南镇,为了获得吉斯的遗产并回到伙伴身边而踏上格斗舞台。 龙宫寺坚(CV:福西胜也):东京卍会的副总长,Mikey的绝对搭档。在追寻突然消失的 Mikey 时卷入异变来到南镇,为了找回总长并回到原来的世界而投身战斗。 持续进化的格斗体验 作为一款兼具爽快操作性与策略深度的现代格斗游戏,《饿狼传说:群狼之城》凭借独特的“REV”战斗系统和单人 RPG 模式“EOST”赢得了玩家群体的广泛认可。 随着季票 3 的推进,SNK 不仅将带来这两位重磅联动角色,还计划在后续持续推出新关卡与游戏内内容,通过定期更新保持社区活力。对于格斗游戏爱好者与《东京卍复仇者》粉丝而言,这场梦幻联动无疑是一场不容错过的跨界盛宴。

September 10, 2026

狂飙二十载,世嘉街机神作《疯狂出租车:极速环游》归来:真实景点打卡与全新多人模式前瞻

分类:游戏 标签:单机游戏、世嘉、赛车竞速、新作前瞻 自2002年的《疯狂出租车3》之后,这个承载了无数玩家街机回忆的经典IP已经沉寂了二十多年。在今年的科隆游戏展上,世嘉正式公布了正统续作《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: City Rush),并宣布将于2027年正式与玩家见面。近日,外媒对该系列制作人菅野健司进行了专访,为我们揭开了这款经典街机神作华丽回归背后的开发秘辛。 速度与乐趣:不变的核心灵魂 《疯狂出租车》系列自1999年诞生以来,凭借其极其纯粹且不守常规的玩法赢得了无数粉丝。玩家需要驾驶出租车在限时内穿梭于城市车流,通过飞跃坡道、极限漂移等方式将乘客送到目的地。 制作人菅野健司在采访中表示,新作依然将“爽快感”与“疯狂驾驶”放在首位。面对现代玩家对游戏世界构建和驾驶深度的更高要求,《疯狂出租车:极速环游》在保留核心竞速快感的同时,对游戏内容进行了全面升级。当被问及驾驶机制的深度时,菅野健司毫不犹豫地给出了满分10分,并强调游戏追求的并非死板的真实模拟,而是给予玩家自由思考与调整驾驶方式的空间。 现实与幻想交织:全球地标与实地取材 在最新的预告片中,新作展现了更加写实的城市景观。据透露,游戏地图将围绕五大都市展开,其中德国地图的风貌已经率先曝光。从科隆火车站、科隆大教堂到城堡与现代街区,玩家甚至可以在无限速的德国高速公路上体验极速狂飙。 为了打造兼具沉浸感与趣味性的地图,开发团队前往世界各地进行实地调研。不过,制作人也明确指出,《疯狂出租车》并非完全写实的模拟游戏,开发团队刻意在写实风貌与夸张、漫画感的角色设计之间寻找平衡,力求保留IP独有的潮酷调性。 双模式创新:多人竞技与单人剧情的加入 作为系列的重大突破,《疯狂出租车:极速环游》首次加入了多人模式与单人剧情模式: 多人竞速模式:分为“载客竞速”与“警察抓出租”两种玩法。“载客竞速”比拼谁能更快送达乘客,而“警察抓出租”则让玩家分为两大阵营在城市中展开激烈对抗。 单人剧情模式:通过挖掘城市背景、角色关系与各自的故事,让玩家不再仅仅体验单纯的游戏系统,而是能更深入地沉浸在《疯狂出租车》的世界观中。 此外,新作还引入了深度的车辆自定义系统。玩家不仅可以改变车辆的外观造型,还能调整行驶规格与性能,以适应不同任务的需求。 结语 从街机时代到如今的多平台大作,《疯狂出租车:极速环游》用二十年的沉淀换取了一次全面的进化。随着游戏多平台测试的临近,这个充满狂野与速度的老牌IP能否在当今的游戏市场掀起新一轮的狂欢,让我们拭目以待。

September 10, 2026

《胡闹厨房》团队新作官宣:《怪镇奇旅》带你告别厨房,开启双人解谜冒险

分类:游戏 标签:独立游戏、双人合作、解谜、新作发布 曾经凭借现象级作品《胡闹厨房》(被玩家亲切地称为“分手厨房”)风靡全球的开发团队 Phil 和 Oli,近日正式公布了他们的全新力作——双人合作冒险游戏《怪镇奇旅》(Weird Town),并计划于 2027 年春季正式上线。 从“厨房”走向更大的冒险 十年前,Phil 和 Oli 在狭小的沙发上开始了他们的游戏开发之旅,并打造出了让无数朋友和家人聚在一起欢笑、甚至引发无数“友尽”名场面的《胡闹厨房》。在斩获多项大奖并陪伴数千万玩家度过无数个周末后,两人决定在新作中做出全新的尝试。 开发团队表示,《怪镇奇旅》依然延续了他们对“沙发合作游戏”的热爱,并保留了《胡闹厨房》一键式操作的低门槛特性,确保所有玩家都能轻松上手。但不同的是,这一次他们希望将玩家带出厨房的局限,去体验一场规模宏大、更具沉浸感的冒险传奇。 告别限时焦虑,迎来沉浸式解谜 与《胡闹厨房》中由限时关卡带来的紧迫焦虑感不同,《怪镇奇旅》将带来一个完整的长篇悬疑故事。 在这款支持本地或在线联机的双人合作游戏中,玩家将扮演三位好友 Drew、Blake 和 Charlie 的不同组合,携手探索一个充满怪人的奇异小镇。游戏融合了密室逃脱般的脑洞大开谜题,玩家需要齐心协力跨越重重障碍,揭开尘封已久的神秘故事。 致敬经典与全新的起点 谈到创作灵感,开发者坦言本作致敬了他们最喜爱的青春成长题材影视剧(如《七宝奇谋》、《怪奇物语》),同时也向《路易吉洋馆》等优秀游戏作品致意。 有趣的是,虽然团队的办公地点已经从当年 Phil 家的沙发搬到了“楼上的阁楼”,甚至还添置了办公桌,并且拉来了一群才华横溢的开发者共同协助,但那种想要把人们聚在一起共同游玩的初心依然未变。 目前,《怪镇奇旅》已正式公开首支实机演示,并预计于 2027 年春季正式发售。是时候提前物色好你的游戏搭子,准备迎接这场全新的双人冒险了!

September 10, 2026

沙特拟在巴黎建龙珠乐园?东映动画回应:没听说过

分类:游戏 标签:动漫、龙珠、主题乐园、IP衍生 传闻四起:法国与沙特斥巨资打造娱乐项目 近期,有外媒报道称法国与沙特阿拉伯在巴黎附近达成了一项价值高达60亿欧元的合作协议,计划建设一座大型主题乐园。据悉,该构想源于法国总统马克龙与沙特王储在访问期间对《龙珠》共同的热情,项目选址定于巴黎西北部的塞尔吉-蓬图瓦兹附近,预计将创造约22,000个就业岗位。 消息一出,外界迅速将其与此前公布的沙特“奇迪亚城龙珠主题公园”联系起来。毕竟,沙特娱乐与投资集团 Qiddiya 此前已经规划了占地超过50万平方米、拥有七个标志性区域及70米高神龙地标的正版龙珠乐园项目,这让欧洲粉丝对“法国龙珠乐园”充满期待。 官方泼冷水:版权方东映动画表示不知情 正当粉丝们热烈讨论时,版权方东映动画迅速站出来澄清。东映在官方网站发布声明称: 针对媒体报道的“法国已决定建设龙珠主题公园”一事,公司及相关权利方从未就该项目进行任何授权许可,也未掌握任何相关事实。 报道中所使用的主题公园概念图和视频,均属于此前公布的沙特奇迪亚城项目,与所谓的“法国龙珠公园”毫无关系。 乌龙事件背后的真相 经过对最初官方文件的溯源发现,法国总统府爱丽舍宫在联合声明中并未明确点名“龙珠”主题,原文仅提及两国将合作开发一处整合休闲、娱乐、酒店及文体的大型综合目的地。 这场“巴黎龙珠乐园”的传闻,大概率是媒体将法国与沙特推进的60亿欧元综合娱乐项目,与沙特已在建的龙珠主题公园进行了拼凑与嫁接。 极客视点 对于全球庞大的《龙珠》粉丝群体而言,在欧洲能够拥有这样一座顶级的沉浸式主题乐园无疑是一个巨大的诱惑。但在版权方东映动画明确否认、且没有实质性授权进展之前,这个宏大蓝图能否真正落地,仍需要打上一个巨大的问号。我们将持续关注后续的官方动态。

September 10, 2026