分类:游戏 标签:独立游戏、双人合作、NS2、动作解谜
在近年的双人合作游戏版图中,《双人成行》无疑是一座难以逾越的高山。然而,当一款风格独树一帜的小品级新作来到玩家面前时,它是否能开辟出属于自己的道路?作为NS2平台上的首款独占双人游戏,《轨道双子星》给出了一个充满个性的答案。
赛璐璐复古美学:极度挑人的“电波系”画风
《轨道双子星》大概是今年最需要玩家“对电波”的游戏,没有之一。
本作由总部位于东京的跨国独立开发团队Shapefarm打造。游戏整体采用了强烈的赛璐璐复古动画风格,强调硬朗的轮廓和块面角色设计。为了将复古氛围拉满,开发团队不仅在角色动作表现上进行了抽帧处理,营造出一种略带顿挫的节奏感,还将过场动画和菜单设计成了纯手绘形式,画面时刻叠加着显像管电视特有的雪花与轻微噪点。
这种浓郁的80至90年代日本科幻动画风,呈现出了一种少见的硬核气质。对于对上电波的玩家来说,这种风格越品越有醍醐味;但对于习惯了现代精致画风的玩家而言,则可能会觉得过于复古而显得“老派”。
荒诞感拉满的玩法:当微波炉化身黑科技
在核心玩法框架上,经历过同类作品洗礼的玩家不会感到陌生。游戏中,两名玩家将分别扮演新人探险家真希与尾村,为了拯救被宇宙风暴围困的空间站家园,利用钩爪、水枪、激光枪等工具相互配合、解谜探险。
值得一提的是,游戏中的工具并非与角色强绑定,玩家不仅可以在飞船上自由选择喜好的工具,还能在流程中通过互换来获得全新体验。而在诸多道具中,最令人印象深刻的当属那个看似平平无奇的“微波炉”。
启动微波炉后,玩家可以实现意识出窍,入侵并接管场景中特定生物的视野与行动,而自己的本体则留在原地“翻白眼傻笑”。这种荒诞不经的设定贯穿始终,比如雪地场景中反复把舌头舔在电线杆上被冻住的蠢萌生物,以及自带大小姐口癖的引路小机器人,处处透着一股冷峻而神经质的幽默感。
独立游戏的独特价值:并非只有超越头部这一条路
不可否认,作为一部流程仅有六七个小时的小品级作品,《轨道双子星》在玩法密度和关卡体量上与《双人成行》存在客观差距。媒体与玩家的评价也因此呈现出两极分化的态势,不少人将其与标杆进行对比后给出了遗憾的评价。
然而,一个品类走向成熟的标志,绝不是要求所有后来者都必须超越头部作品。
市面上优秀的双人合作游戏本就不多,且由于这类作品缺乏高复玩性,玩家常常面临“闹书荒”的窘境。《轨道双子星》虽然体量有限,但它凭借亮眼的复古动画质感、幽默荒诞的关卡设计,为略显冷清的双人游戏品类拼上了一块难以替代的拼图。如果你和同伴恰好能对上这份独特的电波,那么它绝对是一段值得体验的六小时奇妙旅程。