爷青回!暴雪官宣 FPS 版《星际争霸》,经典科幻宇宙迎来全新射击玩法
分类:游戏 标签:暴雪、星际争霸、FPS、单机游戏 对于无数即时战略游戏(RTS)老玩家来说,暴雪娱乐(Blizzard)的名字曾是神作的代名词。近日,暴雪官方正式宣布了一个让整个游戏界震动的消息:经典 IP《星际争霸》将推出全新正统续作,但令人意外的是,它不再是传统的 RTS,而是一款 第一人称射击(FPS)游戏。 开启全新视角:从 RTS 到开放世界 FPS 自 1998 年初代《星际争霸》问世,到 2015 年《星际争霸 II:虚空之遗》落幕,这个系列在 RTS 领域统治了数十年。而此次官宣的 FPS 版《星际争霸》标志着该宇宙迎来了一次颠覆性的玩法转型。 根据暴雪透露的信息,这款新作的核心规划如下: 游戏类型:开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏 开发状态:目前仍处于早期开发阶段 目标发售时间:预计在 2030 年左右与玩家见面 时间线与世界观:直面《虚空之遗》70 年后 在剧情设定上,这款 FPS 新作用心良苦地延续了正史脉络。故事背景设定在《星际争霸 II:虚空之遗》剧情结束后的 70 年,地点依然是熟悉的科普卢星区(Koprulu Sector)。 这意味着,玩家将有机会以全新的第一人称视角,深入探索那个在神族、人族、虫族三方大战后满目疮痍却又充满未知的科幻世界。从指挥千军万马的指挥官,到深入前线、直面异虫(Zerg)血盆大口的单兵战士,这种身份的转变无疑带来了极大的想象空间。 极长的研发周期:慢工出细活还是漫长等待? 虽然官宣的消息令粉丝兴奋,但 2030 年的目标发售时间也意味着玩家需要经历长达数年的漫长等待。考虑到近年来暴雪在项目管理和游戏开发上的审慎态度,这款 FPS 版《星际争霸》显然肩负着重振科幻射击品类与暴雪金字招牌的重任。 极客视点 从 RTS 到 FPS,暴雪勇敢地为《星际争霸》这个沉寂多年的顶级 IP 找到了新的破局点。尽管 2030 年的发售节点让人觉得遥遥无期,但能够看到科普卢星区以开放世界射击的形式再度焕发活力,依然值得全球玩家报以期待。人类、星灵与异虫的交织命运,终究将在第一人称的枪火中开启新的篇章。