经典格斗新作《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》定档2027年4月,全新PV与参...

分类:游戏 标签:格斗游戏、月姬、Aniplex、Steam 株式会社 Aniplex 于近日正式宣布,备受期待的 2D 对战格斗游戏《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》将于 2027 年 4 月 22 日(周四)正式发售。伴随发售日的确定,官方不仅公开了首支精彩的宣传影像,各大主流平台的商店页面也已同步上线。 经典IP焕新升级,豪华阵容公开 《MELTY BLOOD》系列自 2002 年推出首部 PC 版作品以来,凭借扎实的格斗系统和独特的背景设定,在街机、PlayStation 以及 Steam 等平台上积累了大量忠实粉丝。 本作《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》是以 2021 年发售的《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》为基础进行全面焕新升级的作品。游戏背景依托于 TYPE-MOON 打造的长篇传奇视觉小说《月姬 -A piece of blue glass moon-》,剧情由奈须蘑菇亲自操刀,角色设计则由武内崇负责。 在最新公开的宣传影像中,除了经典角色“莲”之外,“远野志贵”、“爱尔奎特”以及“希耶尔”等高人气可操作角色的对战场景也首次亮相。同时,由武内崇全新绘制的新角色“白莲”视觉图也在本次PV中惊艳登场。 多平台上线与东京电玩展试玩情报 目前,《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》已在多平台开启商店页面支持,涵盖的平台包括: PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox One Steam 为了让玩家能够抢先体验到本作的魅力,官方确认将参加于 2026 年 9 月 17 日至 9 月 21 日在幕张展览馆举办的东京电玩展 2026(TGS 2026),并在现场首次提供游戏的线下试玩体验。 展位位置: Aniplex 展位(Hall 4 04-C04) Happinet 展位(Hall 6 06-N04) 总结 作为《月姬》世界观延伸的硬核 2D 对战格斗游戏,《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》通过系统的进化和全新角色的加入,展现出了极高的制作诚意。对于喜爱格斗游戏以及 TYPE-MOON 宇宙的玩家来说,2027 年春季的这场对战盛宴绝对值得期待。各位格斗爱好者不妨先将游戏加入心愿单,并关注后续的更多情报释放。

September 12, 2026

这是人类能发出的声音吗?爆笑声带模仿派对游戏《Mimic Party》试玩体验

分类:游戏 标签:独立游戏、派对游戏、试玩体验 首届声带模仿大赛正式拉开帷幕 在众多聚会和派对游戏中,总会诞生一些让人捧腹大笑的“整活”神作。今天我们要向大家推荐的,正是一款主打声音模仿与搞怪互动的全新派对游戏——《Mimic Party》。 如果你和朋友们在一起聚会,想要找一款能瞬间炒热气氛、贡献无数表情包的游戏,那么这场声带模仿大赛绝对不容错过。 核心玩法:灵魂模仿与道具干扰 《Mimic Party》的核心机制简单却极具魔性: 随机抽取:游戏过程中会随时抽取一段奇妙的音效。 限时模仿:所有参与者需要同时发挥想象力和声带极限,模仿听到的声音。 轮流展示:进入展示环节,大家轮流亮出自己的模仿成果,接受来自全场的审判。 不仅如此,游戏还引入了趣味十足的道具赛机制。在模仿的过程中,系统会随机触发各种搞怪音效来干扰玩家,常常让人在关键时刻破功,现场笑料百出。 总结与互动 这究竟是人类能发出的声音,还是声带的集体离家出走?在这款游戏中,形象和偶像包袱统统不重要,谁能模仿得最像(或者最搞笑),谁就能赢得全场的欢呼。 不知道大家在看完试玩后,觉得谁能在本次比赛中夺得桂冠呢?快去参与讨论,选出你心目中的模仿大师吧!

September 12, 2026

育碧的“大怀旧时代”:当经典 IP 在 2027 年迎来全新进化

分类:游戏 标签:育碧、策略游戏、单机游戏、游戏重制 在科隆游戏展 ONL 会场上,育碧一口气公布了多项重磅消息。令人瞩目的是,这些新作全部与自家的经典老 IP 息息相关,其中包括《魔法门之英雄无敌Ⅲ 重制版》、《彩虹六号:战术行动》以及《雷曼:传奇再叙》。结合此前上线的《刺客信条:黑旗 记忆重置》,育碧似乎正迎来一个全面回归与重塑的“大怀旧时代”。 本次展会期间,媒体深入前线,不仅参与了《英雄无敌Ⅲ 重制版》的深度试玩与制作人专访,还提前获取了《彩虹六号:战术行动》的第一手干货资讯。这两部作品虽然都根植于经典,却走出了两条截然不同的焕新之路。 《魔法门之英雄无敌Ⅲ 重制版》:经典玩法的 3D 重构与生态延续 作为 1999 年问世的回合制策略巅峰之作,《英雄无敌Ⅲ》此次迎来了由育碧成都与育碧上海联合主导开发的全面重制版。游戏基于 Snowdrop 引擎打造,实现了从 2D 到 3D 的跨越,完整收录了原版及两大经典资料片《末日之刃》与《死亡阴影》,预计于 2027 年正式发售,并首发自带简体中文字幕与全程中文语音。 画面升级与交互打磨 在长达两个小时的媒体试玩中,最直观的改变无疑是视觉表现。游戏采用了正统的奇幻美术风格,战场上的士兵不再是单纯的静态贴图,而是拥有了流畅的动态演出。例如当骑士冲锋突入敌方阵营时,能够清晰看到策马挺枪的连贯动作。 针对 3D 化可能带来的大地图建筑遮挡或棋盘视角问题,制作人钟桃(Jet)表示,开发团队不仅提供了 360 度自由旋转和高度缩放功能,目前还在进一步打磨透视等视觉效果,以呈现更全面的战场信息。 核心数值 100% 还原与生活质量改进 对于老玩家最关心的玩法原汁原味问题,官方给出了定心丸:本作在整体玩法和数值上保持了与完整版 100% 的还原。在此基础上,团队引入了大量“生活质量改进”(QoL)设计,包括现代化的 UI 重塑,以及大量借鉴并吸纳自多年来社区 Mod 成果的繁琐操作优化。 完美兼容 25 年社区地图资产 最令人惊叹的是,本作的全新地图编辑器宣布可以无缝兼容过去 25 年来玩家和粉丝开发的各类地图。育碧虽然手握《死亡阴影》的原始源代码,但依然选择在 Snowdrop 引擎上将代码打散重构,用新系统去解析原版 2D 地图数据。这种对社区 25 年沉淀的尊重,将极大释放这款经典策略游戏的长期生命力。 《彩虹六号:战术行动》:近 20 年来的首款单人战役战术新作 育碧在展会上公布的另一款重磅策略新作则是《彩虹六号:战术行动》。这是该系列近 20 年来的首款单人战役作品,由曾打造《马力欧+疯狂兔子》系列的育碧巴黎工作室操刀,预计于 2027 年登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X 系列主机。 纯粹的买断制单机体验 游戏背景设定在《彩虹六号:围攻》第十年事件之后,彩虹小队遭遇瓦解亟待重建。玩家将扮演新任指挥官,从《围攻》的 15 名经典干员中挑选 4 人组成小队执行任务。最让单机玩家兴奋的是,育碧官方明确承诺:本作没有任何内购商城和赛季通行证,是一款纯粹的买断制单机战术游戏。 ...

September 12, 2026

迎向大怀旧时代:育碧在 gamescom 2026 重塑经典 IP 深度前瞻

分类:游戏 标签:单机游戏、策略游戏、育碧、科隆游戏展 在今年的科隆游戏展 ONL 会场上,育碧一口气公布了数款重磅新作,且不约而同地将目光聚焦于自家的经典老 IP。从《魔法门之英雄无敌Ⅲ 重制版》、《彩虹六号:战术行动》到《雷曼:传奇再叙》,再加上不久前上线的《刺客信条:黑旗 记忆重置》,种种迹象表明,育碧似乎正带领玩家们步入一个全新的“大怀旧时代”。 本次展会期间,我有幸参与了《英雄无敌Ⅲ 重制版》的实机试玩与制作人专访,并提前解锁了《彩虹六号:战术行动》的第一手资讯。这两部作品在让老IP焕发新生这件事上,走出了两条截然不同却同样令人期待的道路。 《魔法门之英雄无敌Ⅲ 重制版》:跨越 25 年的 3D 重构 作为 1999 年问世的回合制策略不朽经典,《英雄无敌Ⅲ》的重制版由育碧成都与育碧上海联合主导开发。游戏基于 Snowdrop 引擎完成了从 2D 到 3D 的全面重构,不仅完整收录了原版及《末日之刃》、《死亡阴影》两大资料片,更预计于 2027 年发售,并将提供完整的简体中文字幕和全程中文语音。 画面升级与交互打磨 在长达两个小时的媒体试玩中,最直观的感受莫过于画面的全面进化。战役模式下的美术风格更加聚焦于主角本身,演出效果向 RPG 靠拢;而在经典的棋盘战场上,原本的像素棋子变成了动作流畅的 3D 单位。例如操纵骑士突入敌阵时,能够清晰看到策马挺枪的动态过程。 针对 3D 化可能带来的建筑物遮挡与视角问题,制作人钟桃(Jet)表示,游戏不仅支持 3D 自由旋转和高度缩放,团队也正在打磨透视等视觉效果以呈现更全面的战场信息。 100% 的玩法还原与现代化改进 在核心机制方面,制作团队给出了让老玩家安心的承诺: 数值与玩法:与《英雄无敌Ⅲ 完整版》保持 100% 的底层还原。 生活质量改进(Quality of Life):针对玩家繁琐的操作层面进行了大量现代化 UI 升级,许多设计灵感借鉴并吸纳了多年来社区 Mod 的优秀成果。 尤为难得的是,官方确认本作的全新地图编辑器将无缝兼容过去 25 年来玩家和粉丝开发的各类地图。育碧虽然手握《死亡阴影》的完整源代码,但依然选择在 Snowdrop 引擎上将其打散重构,用新系统读取并转化原版 2D 地图数据。这份对社区 25 年沉淀的尊重,正是该项目最让人动容的地方。 《彩虹六号:战术行动》:近 20 年来的首款单人战役新作 另一款备受瞩目的作品则是《彩虹六号:战术行动》,这也是《彩虹六号》系列近 20 年来的第一款单人战役作品,由曾打造《马力欧+疯狂兔子》系列的育碧巴黎工作室操刀。 核心玩法与特色机制 游戏背景设定在《彩虹六号:围攻》第十年事件之后,彩虹小队解体亟待重建。玩家将扮演新任指挥官,从《围攻》的 15 名经典干员中挑选 4 人执行任务。 ...

September 12, 2026

天津光荣首度操刀:《三国志14》时隔6年推出“威力加强传承版”

分类:游戏 标签:单机游戏、三国志14、策略游戏、光荣特库摩 历经数年打磨,光荣特库摩旗下经典策略大作迎来了全新形态。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。 作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代核心 DLC,更加入了军情、功劳、方策、名胜等诸多全新系统,为玩家带来耳目一新的策略体验。 天津光荣独立操刀,开启全新起点 值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发。这是天津团队第一次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。 面对累计出货超过100万套的成熟作品,制作团队并没有选择推倒重来,而是基于《三国志14》已经得到时间验证的底层设计进行深化。正如制作人岳春辉所言,传承版在保留原有设计独特乐趣的基础上,融入了更多本土开发团队对中国历史文化的切身感受。 核心系统升级:“涂色”大地图与全新博弈 《三国志14》最具辨识度的设计莫过于“大地图涂色”与补给线机制。玩家在行军时需要兼顾领土占领与后勤安全,通过迂回包抄或切断敌方补给来克敌制胜。在此基础上,传承版重点强化了以下几个维度: 功劳与方策系统:武将通过内政与战场立功积累功劳并提升等级,同时产出对应主张的点数。不同武将拥有王道、霸道、割据、礼教等不同主张,玩家需要巧妙搭配阵容来解锁势力的“方策”,将武将个人成长与势力发展紧密相连。 军情系统:谍报与计略被整合为可主动经营的资源。玩家可以派遣情报官执行谍报,积累军情来提升外交和计略成功率,甚至将随机行动推向必定成功。这不仅给智将创造了更多活跃空间,也让弱小势力拥有了搅局大局的可能。 丰富的内容扩展:新增面向小势力的雇用武将、专家模式、100处可探索的名胜古迹以及大量历史事件,且简体中文文本经过了全面重新润色。 结语 对于老玩家而言,《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一部内容空前完整的集大成之作,更展现了天津开发团队在传承经典系列基础上的新思考。正如其名中的“传承”所寓意的那样,这或许正是光荣三国志系列走向新阶段的开始。

September 12, 2026

摆脱双重启动噩梦!育碧宣布在 Steam 逐步取消强制安装 Ubisoft Connect 客户端

分类:游戏 标签:Steam、育碧、PC游戏、游戏体验 长期以来,在 Steam 平台上购买和游玩育碧(Ubisoft)游戏的玩家一直面临着一个令人头疼的痛点:每次启动游戏,不仅需要打开 Steam,还得强制唤醒并后台运行育碧自家的 Ubisoft Connect 客户端。这种“套娃式”的启动机制不仅拖慢了游戏加载速度,也常常因为客户端掉线或冲突引发各种报错,长期遭到玩家群体的诟病。 好消息是,育碧终于听取了玩家的呼声,开始着手解决这一历史遗留问题。 全新解决方案:Ubisoft Connect Services 育碧官方近日正式宣布,将逐步取消在 Steam 上运行游戏必须安装完整客户端的要求。作为改革的第一步,育碧将从《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)开始,测试一项名为 Ubisoft Connect Services 的全新 Steam 工具。 据介绍,这一轻量级工具能够在后台无缝处理育碧游戏的核心生态功能,包括: 跨平台游戏进度同步(Save Progression) 跨平台联机与好友系统(Cross-play) 玩家安全保障与防护 游戏内挑战与奖励解锁 最重要的是,这一切都不再需要玩家在电脑上安装或单独启动 Ubisoft Connect PC 客户端。 玩家体验的实质性提升 对于 PC 玩家而言,此次改动意味着更纯粹、更高效的游戏体验。玩家可以通过 Steam 一键直达游戏,省去了冗余的账号登录验证和双启动程序的资源占用。 据悉,育碧计划在收集相关测试反馈后,在未来把 Ubisoft Connect Services 逐步推广到 Steam 平台上的更多育碧游戏库中。这一举措无疑顺应了玩家追求便捷体验的趋势,也让 Steam 上的育碧游戏生态向主流标准靠拢了一大步。

September 11, 2026

告别双启动噩梦:育碧宣布在 Steam 上逐步取消 Ubisoft Connect 客户端要求

分类:游戏 标签:育碧、Steam、PC游戏、游戏体验 长期以来,PC 玩家在 Steam 上购买和游玩育碧(Ubisoft)游戏时,常常需要忍受“双启动”的烦恼——不仅要打开 Steam,还得强制安装并后台运行 Ubisoft Connect 客户端。这种繁琐的流程一直饱受玩家诟病。好消息是,育碧终于听取了玩家的呼声,准备对这一机制进行重大革新。 核心变革:引入全新轻量化服务 育碧近日正式宣布,将逐步取消在 Steam 平台上运行游戏时必须安装 Ubisoft Connect 客户端的硬性要求。 作为第一步,育碧将在即将登陆 Steam 的《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)中测试一项名为“Ubisoft Connect Services”的全新 Steam 工具。 玩家体验将如何提升? 根据官方介绍,这项新技术能够在摆脱独立客户端的同时,完美保留玩家关心的核心功能: 跨平台同步:无缝保留跨平台游戏进度。 联机与社交:支持跨平台联机游玩。 账号安全与激励:保障玩家账号安全,同时继续提供游戏内的挑战与奖励机制。 这意味着,玩家在 Steam 上启动育碧游戏时,将实现点开即玩 -> 告别冗余客户端 -> 享受纯粹游戏体验的转变。 未来展望 随着《波斯王子:失落的王冠》的试点开始,育碧计划在未来将“Ubisoft Connect Services”逐步推广到 Steam 平台上的更多育碧游戏中。对于广大 PC 玩家而言,这无疑是一次极大地提升游戏便利性与流畅度的贴心改变。

September 11, 2026

玩家的胜利:育碧宣布在 Steam 上逐步取消强制安装 Ubisoft Connect 客户端

分类:游戏 标签:育碧、Steam、PC游戏、游戏体验 长期以来,PC 玩家在 Steam 上游玩育碧(Ubisoft)游戏时,常常需要忍受“套娃式”启动的痛苦——明明在 Steam 上买的游戏,启动时却非要强制唤醒 Ubisoft Connect 客户端。这种双启动机制不仅拖慢了游戏加载速度,也一直是社区吐槽的焦点。 不过,这一令玩家头疼的痛点终于迎来了转机。育碧近日官方宣布,将逐步取消在 Steam 平台上运行游戏必须安装完整客户端的要求。 全新轻量化工具登场 据育碧透露,官方将从《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)开始,在 Steam 平台上测试一项名为 Ubisoft Connect Services 的全新工具。 通过这项新技术,玩家在享受育碧游戏时,将不再需要后台运行沉重的 Ubisoft Connect PC 客户端。 无损的游戏生态体验 取消独立客户端并不意味着育碧会放弃原有的生态功能。官方表示,全新的轻量化工具将完整保留玩家核心关注的各项功能,具体包括: 跨平台进度同步 (Cross-progression) 跨平台联机游玩 (Cross-play) 玩家安全保障体系 游戏内挑战与奖励系统 这意味着,玩家既能摆脱繁琐的客户端束缚,又能无缝保留原有的存档和联机社交体验。 未来展望 随着《波斯王子:失落的王冠》作为首发试点,育碧计划在未来把 Ubisoft Connect Services 逐步推广到 Steam 平台上的更多育碧游戏。 对于广大 Steam 玩家而言,这无疑是一个极具诚意的改动。它不仅简化了游戏启动流程,也让 PC 游戏的游玩体验向着更加轻量化、便捷化的方向迈出了一大步。

September 11, 2026

跨越时代的心智门槛:从老IP试玩、历史常识到视听冲击

分类:游戏 标签:战争机器、游戏开发、影评、历史思考 机核网标志性的每周栏目【机事本】如期更新。本期三位编辑分别从游戏体验、历史常识盲区以及顶级视听大片的观后感出发,聊了聊那些打破认知边界的瞬间。 破坏“心理门槛”的《战争机器:E-Day》 对于许多没接触过长青系列的玩家来说,老牌 IP 往往自带一道无形的“心理门槛”。编辑 Jerry 一直对《战争机器》这类老牌硬汉射击游戏保持距离,甚至在科隆展前做足了功课,准备好向开发团队“伪装”成资深老玩家。 但在现场面对面交流时,他还是坦白了自己的新手身份。令他意外的是,开发团队听到这个答案并没有失望,反而流露出由衷的关切。为了迎接新玩家,制作组在这一作中大胆重构了移动逻辑与掩体交互,将冲刺、翻越和滑铲等现代动作体验打磨得极为流畅。这次面对面的交流让他意识到:老IP之所以不断进化并尝试推翻旧框架,正是因为它们比任何人都在渴望新血液的注入。 历史的幻觉:抗生素与理所当然的现代生活 另一位编辑白广大则在创作剧本时遭遇了“历史性翻车”。他在构思一个伪满洲国背景的故事时,理所当然地将关键道具设定为了二战时期应当随处可见的青霉素。直到深夜随口求证,才猛然惊觉在 1942 年的东北,青霉素根本不存在。 这次乌龙让他陷入了长考:人类往往会把伴随自己成长的一切视为天经地义。现代社会的抗生素普及、电子打字机到键盘的演进,在浩瀚历史中不过是白驹过隙。当某种改变人类命运的科技与一代人共同诞生,后人便会将其奉为金科玉律,甚至轻易遗忘那些摸着石头过河的漫长黑暗岁月。 IMAX GT 带来的震撼与“表达欲禁区” 编辑柏亚舟则历经周折,终于在 IMAX GT 规格的银幕前看完了备受瞩目的《奥德赛》。在突破视觉极限的方屏和顶级声效的轰炸下,整场观影体验用“沉浸”二字已不足以形容。 然而,极端密集的视听轰炸也透支了体能。散场后,面对网络上褒贬不一的评价与朋友间的细碎讨论,大家虽然能理解各种视角,却罕见地失去了长篇大论的表达欲。正如他们最终的共识那样:有些极致的体验不需要过多的宏大叙事去注解,震撼本身就已经说明了一切。

September 11, 2026

玩家福音!育碧宣布在 Steam 逐步取消强制安装 Ubisoft Connect 客户端

分类:游戏 标签:Steam、育碧、PC游戏、游戏体验 长期以来,PC 玩家在 Steam 上购买和游玩育碧(Ubisoft)游戏时,总会遇到一个令人头疼的痛点:每次启动游戏,系统不仅要打开 Steam,还得强制后台运行 Ubisoft Connect 客户端。这种“套娃”式的双启动机制不仅拖慢了游戏加载速度,也常常引发各种连接故障,一直饱受 Steam 社区的诟病。 好消息是,育碧终于听取了玩家的呼声,准备对这一机制进行重大变革。 告别双启动:全新轻量化工具登场 近日,育碧官方正式宣布将逐步取消在 Steam 平台上强制安装 Ubisoft Connect PC 客户端的要求。 为了在摆脱客户端的同时保留核心服务,育碧推出了一项名为 Ubisoft Connect Services 的全新 Steam 集成工具。据官方介绍,该工具能够无缝处理玩家在育碧生态中的核心需求,具体包括: 跨平台游戏进度同步 (Cross-progression) 跨平台联机匹配 (Cross-play) 玩家安全与账号保障 游戏内挑战与奖励系统 这意味着,玩家在享受这些社交与进度功能时,再也不需要在电脑后台额外安装或手动启动沉重的 Ubisoft Connect 客户端了。 变革从何开始? 育碧表示,这项全新的优化措施将从《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown) 开始进行首轮测试。 在积累相关测试经验与玩家反馈后,Ubisoft Connect Services 未来将逐步推广至 Steam 平台上的更多育碧游戏库。对于广大 PC 玩家而言,这无疑大大提升了 Steam 游戏库的纯净度与启动效率,带来了更加流畅便捷的游戏体验。

September 11, 2026