AI 攻克百年数学难题?OpenAI 涉嫌抢跑与数据抓取引发数学界强烈争议

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、数学、OpenAI 百年难题与 AI 的强势介入 约 200 年前,法国物理学家克劳德-路易·纳维和爱尔兰物理学家乔治·斯托克斯提出了一组描述流体(液体、空气等)运动的偏微分方程,即著名的 Navier-Stokes 方程。这组方程至今仍被广泛应用于气象预测、航空航天等领域。 然而,Navier-Stokes 方程并不保证适用于所有极端情况。几十年来,数学家们一直致力于证明其普适性或寻找导致方程失效的特例。2000 年,克雷数学研究所正式将 Navier-Stokes 方程光滑性问题列为七大千禧年数学问题之一(注:原文表述为六大)。 本周,OpenAI 宣布通过调用约 1 万个 AI 智能体进行长达 88 小时的算力攻坚,于 9 月 5 日成功发现了一个 Navier-Stokes 方程失效的特例。如果这一成果最终得到数学界的正式确认,将标志着人工智能历史上首次独立解决重大的世界级数学难题。 争议焦点:算力碾压与“抢跑”风波 尽管这一成果在技术层面具有里程碑意义,但在学术界和数学圈内却引发了巨大的争议。 事件的导火索在于时间线与成果归属的冲突。在过去的一个月中,纽约大学数学家 Tristan Buckmaster 与 Anthropic 研究员 Levent Alpöge 正在利用各大厂商的 AI 工具,在 Navier-Stokes 问题的研究上取得重大突破。 就在该团队准备正式公布其研究成果前夕,OpenAI 突然投入了数百万美元的巨额算力,开展了一场大规模的突击攻坚,并抢先发布了相关成果。 学术界的质疑:数据抓取与公平性 面对外界的质疑,OpenAI 官方声称其在攻坚过程中并未利用 Buckmaster 和 Alpöge 尚未公开的最新研究成果。 但这一解释并未平息质疑声。纽约大学团队公开对 OpenAI 的说法表示强烈怀疑,并进一步指控 OpenAI 在此之前抓取了他们的数据来训练其模型,从而借助人类学者的前置研究成果实现了最后的冲刺。 科技与伦理的碰撞 这一事件将大模型时代的技术研发伦理推到了风口浪尖。当拥有海量算力的科技巨头入局基础科学研究时,传统的学术发表秩序、数据隐私以及研究成果的归属权正面临前所未有的冲击。AI 究竟是辅助人类探索未知的强力工具,还是异化为掠夺学术成果的资本机器,数学界乃至整个科研界都需要给出新的答案。

September 11, 2026

走出聊天框:当 AI Agent 开始通过硬件进入现实世界

分类:科技 标签:人工智能、大模型、智能硬件、AI Agent 过去一年里,AI 智能体(Agent)的主要工作场景局限于聊天框内,它们擅长处理文件、网页和软件,能够搜索资料、分析数据或生成 PPT。然而,屏幕里的 Agent 始终与现实世界隔着一层,它们无法感知会议室里的讨论,看不到孩子是否在认真写作业,也无法确认对老人的用药提醒是否被切实听见。 为了从纯粹的数字工具蜕变为真正的行动者,Agent 首先需要获得感知和触达现实信息的入口。硬件,由此正式进入各大 AI 公司的视野。 从聊天框走向设备矩阵 近期,国内外的科技巨头纷纷开始为 Agent 寻找硬件“身体”。从海外的 Google 联合 Gemini for Home 接入智能音箱与门铃,再到国内百度搭子全面落地小度硬件矩阵(涵盖闺蜜机、智能屏、智能摄像机和智能音箱等),AI 正在从单一的软件问答,向“设备 x 现实场景”的闭环任务规划演进。 软硬件的结合并非简单的功能叠加,而是带来了明确的分工体系: 任务大脑(Agent 端):负责理解用户意图、拆解任务步骤、调用外部工具并处理执行反馈。 身体触角(硬件端):通过摄像头采集视觉、麦克风收集声音、传感器描述环境,并通过屏幕和家电控制端影响现实。 家庭场景的落地试验 以家庭环境为例,接入 Agent 后的智能硬件展现出了全新的任务处理能力。传统智能家居往往依赖单次命令(如“打开空调”),而家庭 Agent 则能将多步操作串联起来。 例如在日常看护与作业管理场景中: 小度智能屏 X9 Ultra:作为家庭任务的集中呈现界面,支持视觉定位与红外控制,可联动并管理传统非智能家电。 AI 看护智能体 2.0:突破了传统摄像机依赖预设算法的局限。结合大模型,用户可以用自然语言提出自定义需求(如“帮我看孩子写作业”),系统会自动拆解为坐姿、专注度、休息提醒等具体任务,并持续观察与生成阶段性记录。 这种“理解需求 -> 拆解步骤 -> 调用设备 -> 持续观察 -> 反馈结果”的闭环路径,让硬件真正从功能集合演变为任务过程的一部分。 迈向现实世界的深层挑战 当 Agent 跨出软件边界、接入真实物理环境时,其面临的门槛也呈指数级上升。 首先是容错率与边界感的挑战。在软件中,生成错误可以轻松重新运行;但在家庭中,一次看护误报可能引发焦虑,而设备调用的失误则可能直接影响物理环境。因此,Agent 在处理高风险任务时必须保持谨慎,平衡好主动性与边界。 其次是隐私与多设备协同的矛盾。摄像头画面、儿童信息、健康记录等均属于高度敏感数据。如何在保障隐私的前提下,让多台设备根据位置与感知能力实现高效分工,是对软硬件协同设计的深度考验。 总结与展望 百度搭子与超能小度的结合,本质上是一次软硬件协同的集中验证:通用 Agent 借助硬件获得了现实的感知、交互与执行入口,而硬件则通过 AI 补全了理解复杂需求的能力。 家庭只是 AI Agent 走向现实世界的第一个起点。未来,随着端侧算力与多模态能力的进一步成熟,类似的逻辑将逐渐向办公室、汽车、养老机构等更多公共与私密空间延伸。当 AI 开始真正参与并协助处理现实事务,人与硬件的关系也将迎来一次深刻的范式重构。

September 11, 2026

时隔六年再战三国:天津光荣首度操刀《三国志14威力加强传承版》深度解析

分类:游戏 标签:单机游戏、策略游戏、光荣特库摩、三国志14 对于策略游戏爱好者而言,光荣特库摩(Koei Tecmo)的《三国志》系列一直有着不可替代的地位。在初代作品发售多年后的今天,官方正式推出了《三国志14 with威力加强传承版》,登陆了PS5、PS4、Switch以及Steam平台。 作为基于2020年《三国志14》原版及其威力加强版打造的决定版,本作不仅完整收录了游戏本体及大部分DLC,更加入了军情、功劳、方策与名胜等全新系统。特别值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是该团队第一次独立承担主机游戏的完整开发工作。 一、 经典“涂色”大地图:历经时间检验的底层设计 《三国志14》最具辨识度的核心机制,莫过于将内政和战争融合在一张大地图上的“涂色”玩法。玩家派遣部队经过地图时,会沿途留下己方的领土颜色,补给线也直接反映在地图之上。 在这种设计下,正面的排兵布阵 -> 迂回占领敌方土地 -> 切断敌方补给,构成了独特的战术博弈。制作人岳春辉表示,站在今天的角度来看,这种大地图底层设计已经经过了市场的充分检验。传承版并没有盲目推翻重来,而是选择在保留原有精髓的基础上做加法,为玩家带来全新的策略维度。 二、 核心新系统:功劳、方策与军情的深度博弈 在原汁原味的框架之上,传承版重点引入了以下几项改变游戏节奏的新机制: 功劳与方策系统:武将通过内政或战场立功积累功劳并提升等级。升级不仅能强化带兵上限与内政能力,还会产出对应武将主张(王道、霸道、割据、礼教等)的点数,用于解锁势力的“方策”。这意味着,玩家在招募时不仅要看数值,还需要通过不同主张的武将组合来补全势力发展的拼图。 军情系统:通过派遣情报官谍报或侦察,玩家可以积累军情,以此提高外交和计略的成功率,甚至能将原本充满随机性的行动(如“驱虎吞狼”)推至必定成功。同时,AI势力也会使用这套系统,这大大增强了智将的活跃空间与双方的博弈强度。 三、 天津团队的本土化注入:名胜、诗文与中文润色 作为由天津光荣特库摩主导的作品,本作融入了更多中国历史文化的切身感受。 开发团队在地图上加入了100处名胜供玩家发现与升级,并收集了诗词歌赋,历史事件也扩充至190个。此外,简体中文文本由中国开发者主导进行了重新润色,更加贴合《三国演义》的文学基调与玩家的阅读习惯。 总结 “传承版”的英文原意脱胎于Complete Edition,但在中文语境下,“传承”二字显然承载了更深远的意义。它既是对《三国志14》这款百万销量的成熟作品的致敬与完整收录,也是天津团队独立挑大梁的一次成功探索。对于老玩家而言,这不仅是一次内容丰盛的冷饭回锅,更是体验全新策略维度与本土化细节绝佳契机。

September 11, 2026

OpenAI 宣称攻克百年流体力学难题:是 AI 的胜利,还是对学术伦理的践踏?

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、学术争议、数学难题 引子:千禧年数学难题迎来 AI 挑战 约 200 年前,法国物理学家克劳德-路易·纳维和爱尔兰物理学家乔治·斯托克斯提出了一组描述流体运动的偏微分方程,即著名的 Navier-Stokes 方程。这组方程至今广泛应用于液体和空气运动的模拟中,然而数学界始终无法证明其普适性。 2000 年,克雷数学研究所将 Navier-Stokes 方程的解的存在性与光滑性问题列为七大千禧年数学问题之一(注:原文提及六大,此处保持科普背景)。长期以来,攻克这一难题一直是数学界的圣杯。而本周,OpenAI 突然宣布:他们做到了。 算力与智能体的胜利? 根据 OpenAI 的官方说法,他们动用了约 1 万个 AI 智能体,进行了长达 88 小时的密集攻坚,最终在 9 月 5 日成功发现了一个 Navier-Stokes 方程失效的特例。 如果这一成果最终得到数学界的正式确认,将具有划时代的意义。它不仅意味着千禧年数学难题被撕开了一个缺口,更标志着 AI 首次独立攻克了如此重大的数学核心难题,将 AI 从“辅助工具”推向了“重大科学发现者”的前台。 争议爆发:未发布的成果遭“抢跑”? 然而,这一重磅消息并未获得数学界的欢呼,反而引发了巨大的伦理与学术争议。 在 OpenAI 宣布突破的前一个月,纽约大学数学家 Tristan Buckmaster 与 Anthropic 研究员 Levent Alpöge 刚刚利用 OpenAI 和 Anthropic 的 AI 工具,在 Navier-Stokes 问题上取得了重大的实质性进展。正当他们准备将研究成果公之于众时,OpenAI 突然投入数百万美元算力,开展了这场大规模的突击攻坚。 面对质疑,OpenAI 坚称其研究并未利用 Buckmaster 和 Alpöge 尚未公开的最新成果。但这一说法并未平息怒火,Tristan Buckmaster 随后公开发表声明提出强烈质疑,纽约大学团队甚至直接指控 OpenAI 抓取并利用了他们的数据来训练和指导模型。 科技与学术的碰撞反思 这起事件将人工智能时代的学术伦理推到了风口浪尖: ...

September 11, 2026

《三国志14》时隔6年推出威力加强传承版:天津光荣首度操刀的“决定版”体验

分类:游戏 标签:三国志14、光荣特库摩、策略游戏、主机游戏 时隔多年,光荣特库摩的经典策略游戏迎来了全新形态。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。 作为基于2020年作品打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及大部分 DLC 内容,更加入了军情、功劳、方策与名胜等全新系统。值得一提的是,这也是光荣特库摩旗下天津团队首次独立承担主机游戏完整开发工作的作品。 从经典“涂色”大地图出发 《三国志14》核心的君主扮演制与大地图“涂色”玩法,在推出时曾引发广泛讨论。玩家派遣部队经过地图时会把沿途土地染成己方颜色,补给线也会直接反映在地图上。这种设计让正面交战之外的迂回包围、切断补给变得充满策略性。 制作人岳春辉表示,在大地图上涂色的底层设计已经过时间检验,因此传承版并未改变游戏的大方向,而是通过新系统在原有设计上衍生出更多乐趣。 核心新系统解析:功劳、方策与军情 为了让游戏策略深度再次升级,传承版引入了多项重磅机制: 功劳与方策系统:武将完成内政或战场立功后可积累功劳并提升等级,解锁对应的主张点数。游戏将武将主张分为王道、霸道等类型,玩家需要招募不同主张的武将,以此解锁势力的“方策”。这成功将武将个人成长与势力发展紧密连接在一起。 军情系统:玩家可通过谍报或侦察积累军情,以此提高外交和计略的成功率,甚至将随机行动推向必定成功。这为弱小势力对抗大势力提供了更多博弈空间,同时 AI 也会使用这套系统,让玩家在防守时必须更加留意部下忠诚度。 本土化特色与天津团队的新起点 除了核心玩法的扩充,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及名胜、诗词歌赋和多达190个历史事件。其中,名胜的选择、历史事件的梳理以及简体中文文本的重新润色,都带有了浓厚的天津团队特色,融入了中国开发者对于历史文化的切身感受。 “传承”既代表着对《三国志14》完整内容的收录与系列制作传统的继承,对于首次挑大梁的天津光荣团队而言,它也意味着一个充满无限可能的全新开始。

September 11, 2026

全平台复刻!苹果折叠屏 iPhone Duo 炫酷透视动画引爆极客圈

分类:[数码] 标签:[iPhone]、[折叠屏]、[开源项目]、[macOS] 苹果首款折叠屏手机 iPhone Duo 问世后,其独树一帜的开合透视动画迅速火遍全球,成为了数码圈热议的焦点。正所谓“官方整活最为致命,民间大神紧随其后”,目前极客社区已经掀起了一股全平台复刻的热潮,无论是安卓、iOS 还是 macOS 阵营,都迎来了各自的复刻解决方案。 安卓阵营:三星折叠屏率先联动 在安卓端,Reddit 社区的网友 u/moomanjohnny 利用三星 Galaxy Z Fold8 的硬件优势,巧妙读取了其内置的铰链传感器数据,成功为三星折叠屏手机移植并打造了类 iPhone Duo 的开合透视效果。这种跨平台的视觉复刻,展现了折叠屏硬件在交互美学上的相通性。 苹果生态:macOS 与 iOS 全面跟进 在苹果自家的生态圈内,开发者与极客们的创造力更是被彻底激发: macOS 平台:网友 @adrianabelarde_ 成功将这一概念搬到了 MacBook 上,实现了当笔记本屏幕开合时呈现出独特的透视视效。 iOS 平台:开发者 Elijah Semyonov 借助 AI 工具(Claude Code 与 Claude Fable 5.1 模型),在 GitHub 上开源了名为 DuoLikeAnimation 的项目。该项目巧妙地结合了 SwiftUI 着色器与 Core Motion 传感器模拟,让普通的 iOS 设备也能完美还原 iPhone Duo 的机械透视美感。 极客视点 从官方设计惊艳亮相到全平台极客争相复刻,折叠屏设备的交互边界正在被不断拓展。这不仅体现了社区开发者极高的技术热情,也证明了细腻的动效设计对于提升数码产品质感有着不可替代的关键作用。如果你对这些炫酷的动效感兴趣,不妨前往 GitHub 探索开源项目的具体实现。

September 11, 2026

离开卡普空后,这位《生化危机》制作人在新作中彻底“放飞自我”了

分类:游戏 标签:单机游戏、动作RPG、卡普空、独立游戏 2022年,即将50岁的小林裕幸选择离开效力长达27年的卡普空,并成立了全新工作室 GPTRACK50。这位曾担任《鬼泣4》、《战国BASARA》以及《生化危机6》等知名大作的资深制作人,曾在离职公开信中坦言:如果以60岁退休来计算,自己的创作生涯可能只剩最后十年,他希望能在这个阶段去挑战一些截然不同的新东西。 如今,由 GPTRACK50 打造的第一款作品《愚者不灭》正式公开并推出了免费试玩 Demo。这款丧尸题材的游戏,不仅没有延续小林裕幸以往硬核暗黑的风格,反而带来了一场荒诞又带感的“丧尸恋爱喜剧”。 当丧尸爱上冰雕少女:无厘头的脑洞大开 如果你看过2013年的电影《温暖的尸体》,或许会对《愚者不灭》的世界观感到一丝熟悉。两者的男主角都是性格懦弱、略显笨拙的丧尸,并且都对人类女孩产生了爱意。 不过,《愚者不灭》的设定显然更加放飞自我:人类文明早已灭绝,男主角戴维爱上的是一位被冻成冰雕的人类女孩。为了让女孩复活,戴维听信了某个可疑博士的话,毅然踏上了挑战异世界地下城、讨伐魔物之王 KOM 的奇幻旅程。 作为一款“疾速成长型动作 RPG”,游戏充满了各种天马行空的恶搞元素与荒诞演出: 戴维起初在据点商场里只能像传统丧尸一样蹒跚踱步 -> 很快就能坐在扫地机器人上灵活移动。 链接不同位面的传送通道竟然是一个马桶。 在遭遇第一个 Boss“无头骑士”战败后,戴维向其倾诉了深情的故事,无头骑士大受感动甚至当场赋诗一首 -> 正当你以为对方要成为友方 NPC 时,无头骑士反手就是一记狠狠的鞭尸,随后扬长而去。 卡普空底蕴加持:创意与硬实力兼具 在游戏界,许多独立或中小型作品往往不缺有趣的设定和美术,却容易在动作系统、关卡编排和 Boss 设计等核心玩法上暴露出技术短板。但拥有大厂丰富开发经验的小林裕幸,展现出了极强的工业化底气。 《愚者不灭》在尽情展现恶搞创意的同时,动作手感和系统深度同样相当扎实。游戏中最核心的系统当属“噬咬”机制: 戴维在战斗中通过吞噬不同怪物的核心,可以实时回血并获得专属瞬时技能。 吞噬狼人、魔像等精英怪后,甚至可以直接化身为这些怪物,使用其独特的动作模组与随机特殊技能。 配合得当的操作,不同形态间的招式可以丝滑衔接出华丽的连击。 此外,从前两小时的 Demo 表现来看,游戏采用了较为线性的流程设计,剧情推进与关卡挑战节奏舒适,并非一上来就强迫玩家反复硬刷高难度资源。而丧尸主角生动的面部表情与肢体语言,也看得出开发团队在视听细节上进行了深度打磨。 写在最后 过去,融合了丧尸、B级片审美与青春期恶趣味的个性化作品,往往和“小成本”、“低技术力”绑定在一起,只能吸引特定圈层的硬核爱好者。但《愚者不灭》正在尝试通过更高的投入与规格,补齐这类题材的短板,让其走向更广阔的大众视野。 在这个虚幻引擎普及、中高投入作品玩法日益同质化的时代,我们需要更多像小林裕幸这样成熟的制作人“放飞自我”,利用多年积累的工业经验,为玩家们带来既结构完整、又不失独立独立反叛精神的破局之作。

September 11, 2026

掀起全网模仿狂潮:折叠屏 iPhone Duo 炫酷开合透视动画遭全平台复刻

分类:数码 标签:折叠屏、iPhone、开源项目、macOS 苹果首款折叠手机 iPhone Duo 凭借其独特的开合透视动画一经发布便引发了全球热议。这种将硬件开合与精美视觉特效无缝结合的设计,不仅展现了苹果一贯的工业美学造诣,更在整个科技圈掀起了一场轰轰烈烈的“复刻狂潮”。目前,开发者和极客们已经成功将这一炫酷动画带到了各大主流操作系统中,实现了安卓、iOS 以及 macOS 的全平台覆盖。 安卓阵营:巧妙调用铰链传感器 在安卓生态这边,来自 Reddit 社区的网友 u/moomanjohnny 率先展现了极客的创造力。他通过调用三星 Galaxy Z Fold8 的硬件铰链传感器数据,成功为这款三星折叠屏手机适配并运行了类似 iPhone Duo 的开合透视特效。折叠屏的物理开合与屏幕内透视动画的实时联动,让安卓用户也能第一时间体验到这种极具未来感的视觉交互。 macOS 平台:MacBook 屏幕开合的全新视觉玩法 除了折叠屏手机,桌面端也没有缺席这场复刻热潮。网友 @adrianabelarde_ 在 Mac 平台上成功实现了异曲同工的视觉效果。当用户开合苹果 MacBook 的屏幕时,屏幕内的视觉元素能够随之呈现出对应的透视动态变化,为传统的笔记本电脑开合赋予了全新的趣味性与科技感。 iOS 阵营:开发者借助 AI 迅速开源落地 在 iPhone 自身生态中,开发者 Elijah Semyonov 则展现了极高的开发效率。他借助先进的 AI 编程工具 Claude Code 以及 Claude Fable 5.1 模型,在开源平台 GitHub 上正式推出了名为 DuoLikeAnimation 的开源项目。 该项目巧妙地利用了 SwiftUI 着色器与 Core Motion 运动传感器,在现有的 iPhone 设备上完美模拟并还原了 iPhone Duo 的开合透视动画效果,吸引了大量开发者的关注与讨论。 科技数码编辑点评 从 iPhone Duo 的惊艳亮相,到全球极客与开发者在各大平台上用不同技术栈将其迅速复刻,这场联动不仅体现了社区强大的创造力,也证明了优秀动效设计对用户体验的强大吸引力。无论是折叠屏的铰链感应、MacBook 的屏幕开合,还是借助 AI 工具实现的快速落地,都让跨平台的趣味交互变得触手可及。

September 11, 2026

小米 18 Fold 折叠屏热度超预期:西野红顶配版线上全渠道告罄,官方回应正加紧补货

分类:数码 标签:小米、折叠屏手机、卢伟冰、数码快讯 作为小米最新推出的折叠屏旗舰,小米 18 Fold 在开售后迎来了市场的火爆检验。今日,有博主发现该机的“西野红 1TB 顶配版”在各大线上渠道均已显示售罄。对此,小米集团合伙人、总裁卢伟冰迅速作出回应,证实该版本线上全渠道确实出现缺货情况,并表示官方正在抓紧时间安排补货。 线上告罄,线下渠道仍有余量 小米 18 Fold 于 9 月 7 日正式发布,并在 9 月 10 日上午 10 点开启全渠道首销,起售价为 10999 元。凭借亮眼的配置和独特的色彩设计,首发期间热度持续走高。 针对线上全渠道缺货的现状,卢伟冰建议着急尝鲜的消费者:“目前部分小米之家线下门店还有现货,有需要的同学可以去线下门店咨询和购买。” 旗舰配置拉满,首发多项核心技术 作为小米新一代折叠屏力作,小米 18 Fold 在硬件配置上堪称豪华: 屏幕形态:配备 5.38 英寸外屏与 7.58 英寸内屏,内外屏均采用约根号 2 比 1 的标准纸张比例,支持 1 到 120Hz LTPO 自适应刷新率。 核心性能:首发搭载玄戒 O3 小米 AI 旗舰 SoC,采用十核全大核 CPU 设计,GPU 首发 16 核 G2-Ultra NX 图形处理器,并率先搭载长鑫 LPDDR6 内存。 续航充电:内置 6000mAh 小米金沙江电池,支持 67W 有线秒充与 50W 无线秒充。 影像系统:搭载全焦段徕卡超清三摄,包含徕卡 2 亿像素主摄、5000 万像素徕卡潜望长焦(支持 3.5 倍光学变焦)以及 5000 万像素徕卡超广角。 总结与购买建议 小米 18 Fold 西野红 1TB 顶配版(售价 14999 元 / 陶瓷特别版 15999 元)的迅速缺货,反映出消费者对高端大折叠屏手机以及个性化配色(西野红)的高度认可。如果你对这款新机感兴趣且在线上未能抢到心仪版本,不妨前往附近的线下小米之家碰碰运气。

September 11, 2026

极客早知道:DeepSeek V4.1 Flash 发布,OpenAI 暂停 Pro 20X ...

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、DeepSeek、OpenAI 1. DeepSeek V4.1 Flash 模型正式发布 深度求索今日正式发布 DeepSeek V4.1 Flash 模型。作为其全新模型结构系列中的最小尺寸模型,它具备原生多模态视觉理解能力。 核心架构:采用 552B 参数的 MoE 模型,引入全新的 Causal-Encoder-Decoder 结构,输入和输出不对称(输入激活 8B,输出激活 16B),成本显著降低。 性能表现:经过更大规模的强化学习后训练,基准测试成功超越包括 DeepSeek V4 Pro 在内的一众旗舰模型。 效率提升:大幅减少了 KV Cache 缓存大小,对 HBM 的需求减少到 1/4,对 SSD 的需求减少到 1/8。 调用方式:已同步上线 DeepSeek API,调用名称更改为 deepseek-flash。 2. OpenAI 暂停 GPT-6 Astra 的 Pro 20X 新增订阅 为确保现有用户获得良好体验并流畅访问 GPT-6 Astra,OpenAI 首席产品官 Tibo 宣布暂停接受 200 美元档 Pro 20X 订阅服务的新增订阅。 调整细节:现阶段 Pro 订阅仅保留每月 100 美元的 5X 档位。 官方回应:已获得 ChatGPT 订阅的账户不受影响,官方正全力增加系统容量,API 服务及其他订阅层级保持正常开放。 3. 马斯克「无聊公司」完成 30 亿美元 D 轮融资 马斯克旗下隧道掘进公司 The Boring Company 已完成 30 亿美元 D 轮融资,由阿拉伯联合酋长国领投,估值达到 230 亿美元。 ...

September 11, 2026