改变游戏开发未来:85%的日本游戏开发者已将生成式AI融入日常

分类:[AI动态] 标签:[生成式AI]、[游戏开发]、[人工智能] 近日,日本计算机娱乐协会(CESA)发布了最新的年度行业报告《Video Game Industry Report》。数据显示,生成式AI在日本游戏开发领域的渗透率正在呈爆发式增长——高达 85.8% 的日本游戏开发者已在工作中开始使用生成式AI。 这一数字相比去年的 51% 实现了跨越式提升,标志着AI工具已经从早期的“尝鲜玩具”正式转变为行业主流的生产力标配。 生产力驱动:效率与成本的双重解法 在这项针对日本游戏开发者的调查中,使用频率呈现出高度集中的态势: 日常高频使用:63% 的受访者表示他们每天都在使用生成式AI。 偶尔辅助使用:22.8% 的开发者选择在特定环节偶尔使用。 开发者们拥抱AI的核心诉求非常务实,排名前三的原因分别是:改进运营效率与生产力、缩短开发周期以及降低开发与运营成本。在游戏开发周期不断拉长、成本屡创新高的当下,AI正在成为缓解行业痛点的关键解药。 AI都参与了游戏的哪些工作? 尽管AI的应用极其广泛,但报告指出,多数受访者明确表示不会直接使用AI生成最终内容,而是将其定位为强力的辅助工具。具体应用场景主要分布在以下几个方面: 视觉素材与图像生成:这是目前最常见的使用场景,大幅加速了早期概念设计和素材产出。 故事与文本生成:协助构建世界观、编写日常NPC对话或生成基础文本草稿。 编程辅助:在代码编写、Debug和基础逻辑实现上提供效率加持。 引擎自研与优化:约有 32% 的游戏公司开始利用AI协助开发自研的游戏引擎。 创作者的心态:工具而非替代品 面对AI的全面入侵,行业巨头和一线开发者保持了理性的清醒。 以知名游戏厂商 Capcom 为例,其工程师表示,AI技术在实际应用中主要用于承担和减少枯燥的“日常任务”,从而让创作者有更多精力专注于核心创意。他们同时强调,无论AI如何进化,“最聪明的AI在感性上也无法与人类创作者相比拟”。 科技视点 从 51% 到 85.8%,日本游戏开发行业对生成式AI的态度在短短一年内完成了从观望到全面拥抱的转变。AI的介入并没有剥夺人类创作者的主导权,而是通过分担重复性劳动,重塑了游戏工业的生产管线(Pipeline -> 优化 -> 创新)。未来,随着大模型与游戏引擎的深度结合,我们有望看到更多兼具工业效率与艺术温度的优秀作品诞生。

September 18, 2026

AI 时代的“最大劳动盗窃”?微软内部文件揭露大模型背后的版权危机

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、版权保护、微软 在生成式人工智能狂飙突进的今天,海量训练数据的合法性与道德边界正受到前所未有的审视。近期曝光的一系列微软内部文件显示,科技巨头内部对于大模型抓取新闻内容训练的做法,其实并非铁板一块,甚至发出了极其严厉的警告。 内部警告:历史上最大规模的劳动盗窃? 根据曝光的内部文件,微软应用科学总监 Brent Hecht 曾直言不讳地警告称,未经授权抓取新闻内容来训练 AI 模型,是一次规模空前的盗窃行为,堪称“人类历史上最大规模的劳动盗窃”。 他明确表示,这种行为根本不能被归类为“合理使用(Fair Use)”,反而完全是对合理使用理念的公开嘲弄。在这些内部讨论中,微软的另一份文件也指出,这种无节制的抓取正在形成一个“恶性循环”,最终将同时伤害 AI 模型本身以及整个互联网生态。 触目惊心的数据:新闻网站流量断崖式下跌 OpenAI 的核心产品(如 ChatGPT 等)在改变用户获取信息方式的同时,也正在一步步瓦解传统新闻出版商的经济基础。而微软与 OpenAI 内部的数据恰恰印证了这一残酷的预测: 流量暴跌:微软的数据显示,部分新闻出版商网站的点击率大幅下降了 83% 到 93% 不等;而其他大多数新闻机构的点击率也遭遇了 51% 到 94% 的严重下滑。 创作者权益归零:Hecht 坦言,“几乎没有人希望自己创作的内容被以这种方式使用,也没有人因此获得过任何报酬。” 高层的公开表态与暗地里的默许 面对外界对版权和付费墙的质疑,科技巨头们在公开场合与私下里往往呈现出截然不同的态度。 一方面,微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在相关证词中曾明确表示,AI 公司绝对不应该通过绕过付费墙的方式来违反新闻网站的使用条款。 然而,鲜明对比的是 OpenAI 的内部沟通记录。当有员工向总裁格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)汇报称,OpenAI 的网络爬虫意外找到了绕过《纽约时报》付费墙的技术漏洞时,布罗克曼的反应竟然是“好极了(Awesome)”。这种态度无疑将 AI 产业在合规边缘试探的野心暴露无遗。 极客视点 从数据的疯狂收割到流量的断崖式下跌,AI 的繁荣正建立在传统内容创作者的血汗之上。当“合理使用”的法律边界被无限拉伸,当爬虫技术公然践踏付费墙时,整个数字内容生态正在走向一个危险的十字路口。 如何在推动技术创新的同时,建立一套可持续的版权回报与利益分配机制,已经成为摆在所有 AI 巨头和监管机构面前一道无法回避的必答题。否则,当优质内容的源头被彻底干涸,AI 的进化之路也必将迎来终结。

September 18, 2026

戏剧性一幕:安全研究人员借助 Claude 成功渗透 OpenAI,AI 辅助攻击成本不足 3...

分类:AI动态 标签:人工智能、网络安全、大模型、Claude 在人工智能领域,竞争对手之间的产品往往针锋相对。然而最近发生的一起安全事件,却上演了一出“用魔法打败魔法”的戏码——安全研究人员竟然利用 Anthropic 的 Claude AI 工具,成功入侵了竞争对手 OpenAI 的内部系统。 这起事件不仅凸显了现代企业复杂的攻击面,更向整个科技行业敲响了警钟:在 AI 时代,网络攻击的门槛和成本正在被极大压缩。 攻击复盘:多重漏洞的链式利用 来自 Hacktron 的安全研究团队在此次行动中展现了极高的技术水平。他们并未直接攻击 OpenAI 的核心大模型,而是将目光投向了外围支撑系统与第三方软件: 配置失误:研究人员首先发现了 OpenAI 的 SSO (单点登录) 配置错误。 软件缺陷:同时,OpenAI 社区论坛所使用的 Discourse 软件中,存在一个名为 libheif 的软件包堆缓冲区溢出漏洞。 权限获取:通过组合利用上述漏洞,研究人员成功绕过防御,控制了多名 OpenAI 员工的 ChatGPT 账户。 通过这些被控制的账户,攻击者得以窥探 OpenAI 的内部代码库及其他关联服务。事后,该团队按负责任披露原则向 OpenAI 进行了汇报,并获得了 6500 美元的漏洞赏金,同时也将 Discourse 的漏洞进行了上报。 亮点揭秘:Claude 成幕后“首席黑客” 这起事件中最引人注目的,莫过于 AI 在其中扮演的角色。整个漏洞挖掘与远程代码执行 (RCE) 的实现过程,几乎全由 Anthropic 的 Claude 辅助完成。 据透露,研究团队在初期使用了较旧的 Opus 4.8 模型,随后切换到了更新的 Opus 5.5。在 AI 智能体持续数天的自主探索与辅助攻击过程中: 人工投入:研究人员实际花费的时间仅为数小时。 经济成本:消耗的 Token 支出不到 3000 美元。 这种高效率、低成本的渗透方式,生动展示了“AI 辅助黑客攻击”的巨大威力。 ...

September 18, 2026

AI 硬件创业者疯狂涌入手机背面:这场几厘米空间的流量与功能之争

分类:科技 标签:AI硬件、大模型、消费电子、创业项目 过去一年,AI 硬件创业者开始扎堆涌向手机背面。从主打 AI 录音的 Plaud 到火爆海外的磁吸墨水屏,原本只用来放置手机壳、卡包和充电宝的方寸之地,突然挤满了录音公司、电子纸创业者、互联网大厂乃至手机厂商。 这场围绕几厘米空间的竞争,已经从传统的配件生意演变为 AI 硬件创业的中心。当越来越多的产品要求用户把它们长期留在手机背后,它们争夺的不仅是一个新品类,更是移动设备上所剩不多的高频携带入口。 一、手机背面的「隐藏金矿」 较早让市场意识到手机背面可以成为 AI 硬件入口的,是一张仅有 3 毫米厚的录音卡。 以 Plaud Note 为代表的独立硬件,通过 MagSafe 磁吸在手机背后,按下按键即可实现实时录音与 AI 转写摘要。它巧妙地破解了独立 AI 硬件普遍面临的痛点:如何让用户每天带着它。通过寄生在手机上,用户无需额外携带设备。随着出货量突破百万台及软件订阅收入的爆发,Plaud 验证了「手机背面具备高频携带与持续付费价值」的商业逻辑。 随后,这股浪潮迅速向显示方向延伸。极稚科技推出的无源墨水屏手机壳利用手机 NFC 刷新,让静态显示实现零耗电,八成销往海外;而阅星曈推出的 4.3 英寸磁吸电子纸阅读器,则在上市半年内实现月销量十倍增长,并获得资本加持。创业公司从录音和阅读两个方向验证了市场需求,而荣耀、影石、海信等大厂也纷纷下场,通过磁吸副屏或可拆卸墨水屏试探手机背后的无限可能。 二、两条路线的交叉点:录音、屏幕与 Agent 的融合 起初,录音卡与阅读屏服务于不同的人群。但随着两类设备都试图长期占据手机背面,它们开始在功能边界上相交。 如今,新一代硬件开始尝试将两者合二为一。例如 Flowtica 展出的 Verso 和 NOOKLAB 的 Moonphase Flip,均将电子纸屏幕与麦克风阵列集成为一体。设备不仅能记录会议,还能将摘要、待办事项直接展示在背屏上。用户无需打开手机 App,只需翻过手机,就能在余光中看到由 AI 筛选出的关键信息。 这种融合背后,是单一功能越来越难做出差异化的现实。 录音设备需要更直接的输出与闭环交互 -> 从单一采集工具延伸至后续流程跟进。 屏幕设备需要更丰富的上下文支持 -> 从被动承载静态图片走向主动提取用户关注的信息。 当大模型 Agent 介入时,麦克风负责采集现场信息,Agent 负责理解和组织,而低干扰的背屏则负责将待办结果呈现给用户。这种「低打扰 AI 随身屏」的设计,不仅区别于装满信息流的手机主屏,也为用户提供了一种无需主动搜索的高效信息交互方式。 三、平衡「有用」与「无感」:未来的挑战与分层 尽管将录音、屏幕与 Agent 装进手机背面在技术上已无太大悬念,但创业团队依然面临严峻的现实挑战: 重量与续航的博弈:屏幕、麦克风与计算模块的增加必然带来重量上升和续航焦虑,设备正变得越来越接近一台独立的硬件。 价格与心理预期:当融合设备的价格来到较高价位时,消费者会认真评估其带来的实际效率,而不再单纯以「配件」的眼光看待它。 系统生态的挤压:随着手机厂商开始将系统级 AI 能力和背屏设计整合进本体,创业公司必须构建独特的跨品牌服务能力与精准的用户场景,才能在巨头阴影下存活。 此外,持续记录带来的隐私边界问题、清晰的录音提示以及对数据去向的控制,同样是这类产品能否真正走出会议室的关键。 ...

September 18, 2026

AI 智能体 Manus 传将完成 5 亿美元融资:估值达 40 亿美元

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、创业公司、融资动态 在人工智能领域持续高涨的投融资热潮中,头部 AI 智能体公司迎来了新的里程碑。据彭博社报道,AI 智能体公司 Manus 即将完成新一轮高达 5 亿美元的融资。这也是该公司此前撤销 Meta 收购交易后的首轮独立融资。 估值翻倍成国内该领域最高纪录 知情人士透露,在此轮融资中,Manus 的估值将实现翻倍增长,达到 40 亿美元(约合人民币超 280 亿元)。随着这笔交易的推进,Manus 也正式跻身该领域中国估值最高的创业公司行列。 尽管目前谈判仍在进行中,交易的具体条款未来仍可能存在调整,但市场对 AI 智能体赛道的看好已成共识。Manus 的现有投资者阵容豪华,包括腾讯控股、红杉中国和真格基金等知名机构。截至发稿前,Manus 官方以及上述投资方均未对此置评请求做出回应。 行业风向与未来展望 作为大模型向落地应用演进的重要方向,AI 智能体(Agent)正逐渐从概念走向实际生产力工具。Manus 在经历资本层面的波折后,通过本轮巨额融资展现了其在技术研发与商业化落地上的强大吸金能力。 随着更多资金的注入,预计 Manus 将进一步加速其底层技术迭代与全球化业务布局,为行业带来更具颠覆性的智能体交互体验。

September 18, 2026

开发者利器:MiniMax Code CLI 正式宣布开源并面向全球发布

分类:[开源] 标签:[MiniMax]、[开发者工具]、[开源项目]、[CLI] 近日,大模型独角兽 MiniMax 迎来了其在开发者生态领域的又一重要动作。据官方消息,MiniMax Code CLI 的 v0.4.12 版本已正式面向全球开发者开放,并宣布以宽松的 MIT 协议开源全部源代码。 拥抱开源:赋能全球开发者 作为一款专为开发者打造的命令行工具(CLI),MiniMax Code CLI 旨在将强大的人工智能能力无缝融入日常的编程与开发工作流中。此次选择以 MIT 协议开源,意味着全球开发者不仅可以免费使用该工具,还能根据自身需求进行二次开发、定制甚至商业化集成,充分体现了 MiniMax 持续拥抱开源社区、推动技术普惠的决心。 核心亮点速览 全球化支持:新版本面向全球开发者开放,打破地域限制,为不同语言背景的技术团队提供高效的 AI 辅助编程体验。 轻量与高效:通过 CLI(命令行界面)的形式存在,能够与现有的终端环境、编辑器(如 VS Code 终端等)深度结合,实现自然语言 -> 代码生成 -> 终端调试的高效闭环。 开源生态:采用极具包容性的 MIT 协议,代码透明可审计,极大提升了企业和个人开发者在数据安全与工具定制上的自主权。 科技视点与总结 随着大模型技术的不断演进,AI 编程助手已经从早期的“尝鲜玩具”演变为提升生产力的核心基础设施。MiniMax 此次将 Code CLI 开源,不仅丰富了自身的开发者生态产品矩阵,也为广大程序员提供了一个更加灵活、可定制的 AI 编码新选择。对于想要探索 AI 辅助开发或者寻找高效终端工具的开发者而言,这无疑是一个值得关注和体验的优质开源项目。

September 18, 2026

内部文件曝光:微软高管直言 AI 训练数据是“人类史上最大规模劳动盗窃”

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、版权保护、微软 在人工智能狂飙突进的今天,关于数据抓取与版权归属的争议从未停息。近日,一组曝光的微软内部文件将这一矛盾推向了风口浪尖。微软应用科学总监 Brent Hecht 在内部直言不讳地指出,大规模抓取网络内容来训练 AI 模型的行为,本质上是一次规模空前的盗窃,堪称人类历史上最大规模的劳动盗窃。 撕开“合理使用”的面具 长期以来,各大科技公司一直以“合理使用”(Fair Use)原则来为无偿抓取公开网络数据的行为辩护。然而,Brent Hecht 在内部文件中公开表示,这种做法完全是对合理使用理念的嘲弄。 他坦言:“几乎没有人希望自己创作的内容被以这种方式使用,也没有人因此获得合理的报酬。”这种未经授权的大规模数据采集,正在透支整个数字内容生态的根基。 难以打破的“恶性循环”与流量崩塌 除了对创作者不公,微软的另一份内部文件还指出了这种模式带来的“恶性循环”:这种掠夺式的数据获取方式,最终会同时伤害 AI 模型本身和整个 Web 生态。 随着 ChatGPT 等 AI 工具能够直接总结或提供新闻内容,用户访问新闻源的必要性大大降低。微软的数据显示,部分新闻出版商网站的点击率遭遇了毁灭性打击,降幅高达 83% 到 93% 不等,而其他大多数新闻机构的点击率也下跌了 51% 到 94%。这种趋势正在迅速摧毁新闻出版商赖以生存的经济基础。 高层表态与现实操作的撕裂 面对日益严峻的版权与道德拷问,科技巨头的公开表态与实际行动往往存在微妙的温差。 微软 CEO 纳德拉此前在作证时曾明确表示,AI 公司不应该通过绕过付费墙来违反新闻网站的使用条款。然而,合作伙伴 OpenAI 的内部信息却暴露出截然不同的态度。当有员工向 OpenAI 总裁 Greg Brockman 汇报公司的网络爬虫发现了绕过《纽约时报》付费墙的漏洞时,Brockman 的反应却是“好极了”,这无疑讽刺意味十足。 科技与内容的十字路口 AI 的发展依赖于海量的高质量人类文本,但如果源头的内容创作者无法获得体面的回报,甚至面临生存危机,未来的 AI 又将靠什么来喂养?这场关于版权、劳动价值与技术边界的博弈,才刚刚拉开序幕。

September 18, 2026

荒诞的一幕:安全研究人员借助 Claude 成功入侵 OpenAI,AI 辅助攻击成本不足 3...

分类:AI动态 标签:人工智能、网络安全、大模型、Claude 在如今的人工智能浪潮中,大模型不仅是科技巨头们军备竞赛的武器,也正在成为黑客与安全研究人员手中的利器。近日,安全界爆出了一起颇具讽刺意味的漏洞利用事件:安全研究人员利用 Anthropic 旗下的 Claude AI 工具,成功攻入了竞争对手 OpenAI 员工的账户,整个过程将 AI 时代低成本、高效率的攻击手段展露无遗。 巧妙的组合拳:从配置错误到堆缓冲区溢出 来自 Hacktron 的安全研究团队在此次行动中展现了极高的专业性。他们通过组合利用多种漏洞,撕开了 OpenAI 的防线: 寻路与突破:首先,研究人员发现了 OpenAI 的 SSO(单点登录)配置错误。 撕开缺口:结合其社区论坛所使用的 Discourse 软件中 libheif 软件包存在的堆缓冲区溢出漏洞。 权限获取:通过上述组合拳,成功控制了多名 OpenAI 员工的 ChatGPT 账户。 在获得这些账户权限后,研究人员不仅能够自由访问 OpenAI 的内部代码库,还能触及其他关联服务。好在这是一次合规的安全测试与漏洞报告,他们随后将问题通报给了 OpenAI 以及 Discourse 官方,并因此获得了来自 OpenAI 的 6500 美元漏洞赏金。 Claude 的“反戈一击”:不到 3000 美元的黑客成本 这起事件中最引人注目的细节,莫过于攻击工具的选择。作为 OpenAI 的强劲竞争对手,Anthropic 的 Claude AI 竟成了这次入侵的幕后功臣。 研究人员透露,他们在整个漏洞发现、代码分析以及实现远程代码执行(RCE)的过程中,全程借助了 Claude 的辅助。他们起初使用的是较旧的 Opus 4.8 模型,随后切换到了更新的 Opus 5.5 模型。 更让人震惊的是经济账: 时间成本:AI 智能体在后台连续工作了数天时间,而研究人员实际投入的人工时间仅仅只有数小时。 资金成本:整个 AI 辅助过程消耗的 Token 支出竟然不到 3000 美元。 科技与数码博客编辑点评 这起事件给整个科技行业敲响了警钟。AI 技术的普及正在极大地降低网络攻击的门槛和成本。过去需要庞大且专业的高级黑客团队耗费数周甚至数月才能完成的渗透测试,如今在 AI 智能体的加持下,仅需数小时和数千美元就能高效复现。 ...

September 18, 2026

效率革命:85%的日本游戏开发者已将生成式AI融入日常工作

分类:AI动态 标签:生成式AI、游戏开发、人工智能、行业报告 根据日本计算机娱乐协会(CESA)最新发布的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示,日本游戏开发领域正在经历一场深刻的效率革命。高达 85.8% 的日本游戏开发者在实际工作中使用了生成式 AI。 渗透率激增:从尝鲜到日常刚需 数据表明,生成式 AI 在日本游戏行业的应用正在呈指数级增长: 高频使用:63% 的开发者表示他们每天都在使用生成式 AI。 偶尔使用:22.8% 的开发者选择在特定环节偶尔使用。 对比去年:而在去年,这一整体使用比例仅为 51%,增长势头极为迅猛。 开发者拥抱 AI 的核心动力非常务实,主要集中在以下三个方面: 改进运营效率与生产力 -> 降本增效的核心诉求。 缩短开发周期 -> 加快产品迭代与上市节奏。 降低开发与运营成本 -> 缓解日益高昂的 3A 大作研发压力。 AI 在游戏开发中的具体分工 尽管应用普及率极高,但业界对 AI 的定位依然保持着理性的清醒。多数受访者明确表示,他们并不会直接将 AI 生成的内容无脑投入最终产品中。 从具体应用场景来看,AI 的渗透呈现出清晰的层级: 视觉与图像素材:AI 最常见的用途是辅助生成概念设定、纹理和各类视觉素材。 故事与文本生成:紧随其后的是剧情大纲、NPC 对话等文本创作辅助。 编程辅助:用于代码编写、Debug 调试以及底层逻辑优化。 引擎开发:值得注意的是,有 32% 的游戏公司已经开始利用 AI 协助开发自研游戏引擎。 创作者的心态:工具属性大于一切 对于这种技术浪潮,各大厂的工程师也给出了理性的评价。知名游戏厂商 Capcom 的工程师指出,当前引入 AI 技术的核心目的,是为了削减繁琐的“日常任务”,把宝贵的时间留给人类的创意核心。 他们普遍认为,即便 AI 技术再聪明,在感性和情感共鸣上也无法与真正的人类创作者相媲美。AI 在这里扮演的不是艺术的替代者,而是为创作者披荆斩棘的强力助手。 科技编辑点评 从 CESA 的这份报告中,我们可以窥见整个游戏工业风向的转变。生成式 AI 在日本游戏界已经完成了从“概念炒作”到“生产力工具”的身份蜕变。面对成本高企、周期漫长的现代游戏开发挑战,拥抱 AI 已经不再是一道“选择题”,而是决定企业竞争力的“必答题”。如何在效率提升与人类创意之间找到最佳平衡点,将是未来数年游戏行业持续探索的核心命题。

September 18, 2026

传 Manus 拟完成 5 亿美元融资估值翻倍;华为发布昇腾 960 超节点

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、芯片、科技前沿 近期科技圈迎来了多项重磅进展。在人工智能与大模型领域,AI 智能体公司 Manus 传出即将完成 5 亿美元新一轮融资的消息,估值有望达到 40 亿美元;硬件方面,华为在全联接大会 2026 上正式发布了业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点,进一步推动算力基础设施升级。 Manus 拟完成 5 亿美元融资,估值达 40 亿美元 据彭博社报道,AI 智能体公司 Manus 即这也是该公司撤销 Meta 收购交易后的首轮融资。 在新一轮融资中,Manus 的估值将提高一倍,至 40 亿美元。这家 AI 智能体公司也将成为该领域中国估值最高的创业公司。目前,Manus 的现有投资方包括腾讯控股、红杉中国和真格基金。知情人士表示,谈判仍在进行中,交易条款仍可能变化。 华为发布业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点 在上海启幕的华为全联接大会 2026 上,华为发布了业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点,并升级了鲲鹏超节点。 华为副董事长、轮值董事长汪涛在会上宣布,昇腾 960 芯片研发进度超出预期,实现性能翻番。基于昇腾 960 芯片和 Hi-ONE,华为打造的单个超节点规模为 4096 卡,最大可提供 8E FP8 的算力以及高达 1PB 的 HBM 容量。该技术创新不仅大幅降低了超千瓦功耗,还将系统无故障运行时间提升了一倍。 行业热点速递 除了上述核心动态外,近期数码与科技领域还发生了多件备受关注的事件: 硬件与消费电子:影视飓风 Tim 测评苹果首款折叠屏手机 iPhone Duo 时指出其在高负载下发热明显,苹果客服回应称设备尚在适应期;同时,IDC 报告显示 2026 年第二季度中国智能眼镜市场首次出现负增长。 智能汽车动态:赛力斯官方否认了「问界撤出华为门店」的传闻,强调双方合作关系保持不变;零跑汽车则在技术日上官宣全新第二品牌,主打高端移动空间,预计明年第四季度交付。 这些动态表明,无论是大模型背后的算力基础设施,还是终端消费电子与智能汽车的生态演进,当前科技产业正处于新一轮的技术变革与深度调整期。

September 18, 2026