AI 智能体 Manus 传将完成 5 亿美元融资:估值达 40 亿美元

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、创业公司、融资动态 在人工智能领域持续高涨的投融资热潮中,头部 AI 智能体公司迎来了新的里程碑。据彭博社报道,AI 智能体公司 Manus 即将完成新一轮高达 5 亿美元的融资。这也是该公司此前撤销 Meta 收购交易后的首轮独立融资。 估值翻倍成国内该领域最高纪录 知情人士透露,在此轮融资中,Manus 的估值将实现翻倍增长,达到 40 亿美元(约合人民币超 280 亿元)。随着这笔交易的推进,Manus 也正式跻身该领域中国估值最高的创业公司行列。 尽管目前谈判仍在进行中,交易的具体条款未来仍可能存在调整,但市场对 AI 智能体赛道的看好已成共识。Manus 的现有投资者阵容豪华,包括腾讯控股、红杉中国和真格基金等知名机构。截至发稿前,Manus 官方以及上述投资方均未对此置评请求做出回应。 行业风向与未来展望 作为大模型向落地应用演进的重要方向,AI 智能体(Agent)正逐渐从概念走向实际生产力工具。Manus 在经历资本层面的波折后,通过本轮巨额融资展现了其在技术研发与商业化落地上的强大吸金能力。 随着更多资金的注入,预计 Manus 将进一步加速其底层技术迭代与全球化业务布局,为行业带来更具颠覆性的智能体交互体验。

September 18, 2026

开发者利器:MiniMax Code CLI 正式宣布开源并面向全球发布

分类:[开源] 标签:[MiniMax]、[开发者工具]、[开源项目]、[CLI] 近日,大模型独角兽 MiniMax 迎来了其在开发者生态领域的又一重要动作。据官方消息,MiniMax Code CLI 的 v0.4.12 版本已正式面向全球开发者开放,并宣布以宽松的 MIT 协议开源全部源代码。 拥抱开源:赋能全球开发者 作为一款专为开发者打造的命令行工具(CLI),MiniMax Code CLI 旨在将强大的人工智能能力无缝融入日常的编程与开发工作流中。此次选择以 MIT 协议开源,意味着全球开发者不仅可以免费使用该工具,还能根据自身需求进行二次开发、定制甚至商业化集成,充分体现了 MiniMax 持续拥抱开源社区、推动技术普惠的决心。 核心亮点速览 全球化支持:新版本面向全球开发者开放,打破地域限制,为不同语言背景的技术团队提供高效的 AI 辅助编程体验。 轻量与高效:通过 CLI(命令行界面)的形式存在,能够与现有的终端环境、编辑器(如 VS Code 终端等)深度结合,实现自然语言 -> 代码生成 -> 终端调试的高效闭环。 开源生态:采用极具包容性的 MIT 协议,代码透明可审计,极大提升了企业和个人开发者在数据安全与工具定制上的自主权。 科技视点与总结 随着大模型技术的不断演进,AI 编程助手已经从早期的“尝鲜玩具”演变为提升生产力的核心基础设施。MiniMax 此次将 Code CLI 开源,不仅丰富了自身的开发者生态产品矩阵,也为广大程序员提供了一个更加灵活、可定制的 AI 编码新选择。对于想要探索 AI 辅助开发或者寻找高效终端工具的开发者而言,这无疑是一个值得关注和体验的优质开源项目。

September 18, 2026

内部文件曝光:微软高管直言 AI 训练数据是“人类史上最大规模劳动盗窃”

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、版权保护、微软 在人工智能狂飙突进的今天,关于数据抓取与版权归属的争议从未停息。近日,一组曝光的微软内部文件将这一矛盾推向了风口浪尖。微软应用科学总监 Brent Hecht 在内部直言不讳地指出,大规模抓取网络内容来训练 AI 模型的行为,本质上是一次规模空前的盗窃,堪称人类历史上最大规模的劳动盗窃。 撕开“合理使用”的面具 长期以来,各大科技公司一直以“合理使用”(Fair Use)原则来为无偿抓取公开网络数据的行为辩护。然而,Brent Hecht 在内部文件中公开表示,这种做法完全是对合理使用理念的嘲弄。 他坦言:“几乎没有人希望自己创作的内容被以这种方式使用,也没有人因此获得合理的报酬。”这种未经授权的大规模数据采集,正在透支整个数字内容生态的根基。 难以打破的“恶性循环”与流量崩塌 除了对创作者不公,微软的另一份内部文件还指出了这种模式带来的“恶性循环”:这种掠夺式的数据获取方式,最终会同时伤害 AI 模型本身和整个 Web 生态。 随着 ChatGPT 等 AI 工具能够直接总结或提供新闻内容,用户访问新闻源的必要性大大降低。微软的数据显示,部分新闻出版商网站的点击率遭遇了毁灭性打击,降幅高达 83% 到 93% 不等,而其他大多数新闻机构的点击率也下跌了 51% 到 94%。这种趋势正在迅速摧毁新闻出版商赖以生存的经济基础。 高层表态与现实操作的撕裂 面对日益严峻的版权与道德拷问,科技巨头的公开表态与实际行动往往存在微妙的温差。 微软 CEO 纳德拉此前在作证时曾明确表示,AI 公司不应该通过绕过付费墙来违反新闻网站的使用条款。然而,合作伙伴 OpenAI 的内部信息却暴露出截然不同的态度。当有员工向 OpenAI 总裁 Greg Brockman 汇报公司的网络爬虫发现了绕过《纽约时报》付费墙的漏洞时,Brockman 的反应却是“好极了”,这无疑讽刺意味十足。 科技与内容的十字路口 AI 的发展依赖于海量的高质量人类文本,但如果源头的内容创作者无法获得体面的回报,甚至面临生存危机,未来的 AI 又将靠什么来喂养?这场关于版权、劳动价值与技术边界的博弈,才刚刚拉开序幕。

September 18, 2026

荒诞的一幕:安全研究人员借助 Claude 成功入侵 OpenAI,AI 辅助攻击成本不足 3...

分类:AI动态 标签:人工智能、网络安全、大模型、Claude 在如今的人工智能浪潮中,大模型不仅是科技巨头们军备竞赛的武器,也正在成为黑客与安全研究人员手中的利器。近日,安全界爆出了一起颇具讽刺意味的漏洞利用事件:安全研究人员利用 Anthropic 旗下的 Claude AI 工具,成功攻入了竞争对手 OpenAI 员工的账户,整个过程将 AI 时代低成本、高效率的攻击手段展露无遗。 巧妙的组合拳:从配置错误到堆缓冲区溢出 来自 Hacktron 的安全研究团队在此次行动中展现了极高的专业性。他们通过组合利用多种漏洞,撕开了 OpenAI 的防线: 寻路与突破:首先,研究人员发现了 OpenAI 的 SSO(单点登录)配置错误。 撕开缺口:结合其社区论坛所使用的 Discourse 软件中 libheif 软件包存在的堆缓冲区溢出漏洞。 权限获取:通过上述组合拳,成功控制了多名 OpenAI 员工的 ChatGPT 账户。 在获得这些账户权限后,研究人员不仅能够自由访问 OpenAI 的内部代码库,还能触及其他关联服务。好在这是一次合规的安全测试与漏洞报告,他们随后将问题通报给了 OpenAI 以及 Discourse 官方,并因此获得了来自 OpenAI 的 6500 美元漏洞赏金。 Claude 的“反戈一击”:不到 3000 美元的黑客成本 这起事件中最引人注目的细节,莫过于攻击工具的选择。作为 OpenAI 的强劲竞争对手,Anthropic 的 Claude AI 竟成了这次入侵的幕后功臣。 研究人员透露,他们在整个漏洞发现、代码分析以及实现远程代码执行(RCE)的过程中,全程借助了 Claude 的辅助。他们起初使用的是较旧的 Opus 4.8 模型,随后切换到了更新的 Opus 5.5 模型。 更让人震惊的是经济账: 时间成本:AI 智能体在后台连续工作了数天时间,而研究人员实际投入的人工时间仅仅只有数小时。 资金成本:整个 AI 辅助过程消耗的 Token 支出竟然不到 3000 美元。 科技与数码博客编辑点评 这起事件给整个科技行业敲响了警钟。AI 技术的普及正在极大地降低网络攻击的门槛和成本。过去需要庞大且专业的高级黑客团队耗费数周甚至数月才能完成的渗透测试,如今在 AI 智能体的加持下,仅需数小时和数千美元就能高效复现。 ...

September 18, 2026

效率革命:85%的日本游戏开发者已将生成式AI融入日常工作

分类:AI动态 标签:生成式AI、游戏开发、人工智能、行业报告 根据日本计算机娱乐协会(CESA)最新发布的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示,日本游戏开发领域正在经历一场深刻的效率革命。高达 85.8% 的日本游戏开发者在实际工作中使用了生成式 AI。 渗透率激增:从尝鲜到日常刚需 数据表明,生成式 AI 在日本游戏行业的应用正在呈指数级增长: 高频使用:63% 的开发者表示他们每天都在使用生成式 AI。 偶尔使用:22.8% 的开发者选择在特定环节偶尔使用。 对比去年:而在去年,这一整体使用比例仅为 51%,增长势头极为迅猛。 开发者拥抱 AI 的核心动力非常务实,主要集中在以下三个方面: 改进运营效率与生产力 -> 降本增效的核心诉求。 缩短开发周期 -> 加快产品迭代与上市节奏。 降低开发与运营成本 -> 缓解日益高昂的 3A 大作研发压力。 AI 在游戏开发中的具体分工 尽管应用普及率极高,但业界对 AI 的定位依然保持着理性的清醒。多数受访者明确表示,他们并不会直接将 AI 生成的内容无脑投入最终产品中。 从具体应用场景来看,AI 的渗透呈现出清晰的层级: 视觉与图像素材:AI 最常见的用途是辅助生成概念设定、纹理和各类视觉素材。 故事与文本生成:紧随其后的是剧情大纲、NPC 对话等文本创作辅助。 编程辅助:用于代码编写、Debug 调试以及底层逻辑优化。 引擎开发:值得注意的是,有 32% 的游戏公司已经开始利用 AI 协助开发自研游戏引擎。 创作者的心态:工具属性大于一切 对于这种技术浪潮,各大厂的工程师也给出了理性的评价。知名游戏厂商 Capcom 的工程师指出,当前引入 AI 技术的核心目的,是为了削减繁琐的“日常任务”,把宝贵的时间留给人类的创意核心。 他们普遍认为,即便 AI 技术再聪明,在感性和情感共鸣上也无法与真正的人类创作者相媲美。AI 在这里扮演的不是艺术的替代者,而是为创作者披荆斩棘的强力助手。 科技编辑点评 从 CESA 的这份报告中,我们可以窥见整个游戏工业风向的转变。生成式 AI 在日本游戏界已经完成了从“概念炒作”到“生产力工具”的身份蜕变。面对成本高企、周期漫长的现代游戏开发挑战,拥抱 AI 已经不再是一道“选择题”,而是决定企业竞争力的“必答题”。如何在效率提升与人类创意之间找到最佳平衡点,将是未来数年游戏行业持续探索的核心命题。

September 18, 2026

传 Manus 拟完成 5 亿美元融资估值翻倍;华为发布昇腾 960 超节点

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、芯片、科技前沿 近期科技圈迎来了多项重磅进展。在人工智能与大模型领域,AI 智能体公司 Manus 传出即将完成 5 亿美元新一轮融资的消息,估值有望达到 40 亿美元;硬件方面,华为在全联接大会 2026 上正式发布了业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点,进一步推动算力基础设施升级。 Manus 拟完成 5 亿美元融资,估值达 40 亿美元 据彭博社报道,AI 智能体公司 Manus 即这也是该公司撤销 Meta 收购交易后的首轮融资。 在新一轮融资中,Manus 的估值将提高一倍,至 40 亿美元。这家 AI 智能体公司也将成为该领域中国估值最高的创业公司。目前,Manus 的现有投资方包括腾讯控股、红杉中国和真格基金。知情人士表示,谈判仍在进行中,交易条款仍可能变化。 华为发布业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点 在上海启幕的华为全联接大会 2026 上,华为发布了业界首个采用 NPO 技术的昇腾 960 超节点,并升级了鲲鹏超节点。 华为副董事长、轮值董事长汪涛在会上宣布,昇腾 960 芯片研发进度超出预期,实现性能翻番。基于昇腾 960 芯片和 Hi-ONE,华为打造的单个超节点规模为 4096 卡,最大可提供 8E FP8 的算力以及高达 1PB 的 HBM 容量。该技术创新不仅大幅降低了超千瓦功耗,还将系统无故障运行时间提升了一倍。 行业热点速递 除了上述核心动态外,近期数码与科技领域还发生了多件备受关注的事件: 硬件与消费电子:影视飓风 Tim 测评苹果首款折叠屏手机 iPhone Duo 时指出其在高负载下发热明显,苹果客服回应称设备尚在适应期;同时,IDC 报告显示 2026 年第二季度中国智能眼镜市场首次出现负增长。 智能汽车动态:赛力斯官方否认了「问界撤出华为门店」的传闻,强调双方合作关系保持不变;零跑汽车则在技术日上官宣全新第二品牌,主打高端移动空间,预计明年第四季度交付。 这些动态表明,无论是大模型背后的算力基础设施,还是终端消费电子与智能汽车的生态演进,当前科技产业正处于新一轮的技术变革与深度调整期。

September 18, 2026

AI 硬件创业者疯狂涌入手机背面:方寸之地的“智能化”战争

分类:科技 标签:AI硬件、大模型、消费电子、创业公司 在过去一年里,手机的背面成为了科技硬件创业者和互联网大厂竞相争夺的“兵家必争之地”。 从早期的 AI 录音卡、无源墨水屏手机壳,到如今集成了录音、电子纸、甚至是智能 Agent 的混合型 AI 随身屏,这个原本只属于手机壳、卡包和充电宝的物理空间,正在经历一场深刻的生态重构。这场竞争背后,不仅是创业公司寻找独立硬件入口的尝试,更是一场关于 AI 硬件如何无缝嵌入日常生活的深刻实验。 一、手机背面的「隐藏金矿」:从录音卡到电子屏 让市场首次意识到手机背面具有独立硬件入口价值的,是一张仅 3 毫米厚的 AI 录音卡。 通过 MagSafe 磁吸在手机背后,按下按键即可实现实时录音与云端转写,这种「寄生」在手机上的设计,巧妙地解决了独立 AI 硬件普遍面临的最大痛点:如何让用户每天都带着它。随后,市场上涌现出大量同类产品,甚至引发了大厂与白牌厂商的快速围猎,将基础录音卡的价格迅速拉低。 然而,手机背面的价值远不止于声音采集。随着极稚科技的墨水屏手机壳、阅星曈的磁吸电子纸阅读器等产品的热销,另一种可能浮出水面:手机背面不仅能采集信息,更能成为 AI 向用户返回结果的第二界面。 面对这块几厘米见方的空间,创业团队、消费电子巨头以及手机厂商纷纷下场,给出了不同的答案: 采集派:以录音卡为主,解决信息输入与会议摘要问题。 展示派:以磁吸电子纸、副屏为主,满足情绪表达、自拍预览与低干扰阅读。 二、两条路线的交叉点:当 AI 录音遇上电子屏 录音设备和屏幕设备原本服务于不同的场景,但当它们同时瞄准手机背面时,融合便成为必然趋势。 当前,单一功能的差异化空间正在被迅速压缩。于是,我们看到市场上开始出现集成了麦克风阵列与电子纸屏幕的混合型产品(如 Flowtica 的 Verso 和 NOOKLAB 的 Moonphase Flip)。 这种融合背后,是 AI Agent(智能体)能力的深度介入: 感知:麦克风持续收集现实对话或环境中的上下文信息。 处理:AI 负责理解、整理并提取关键的待办事项与决策。 响应:低功耗的背屏将用户最需要关注的少量结果直观呈现,实现“低打扰”的交互体验。 相比手机主屏充满着各种高强度打扰的 App 和信息流,手机背面的背屏更适合承载那些需要持续存在、却又不足以打断用户的轻量级信息。这种“有用”与“无感”的平衡,正是这波 AI 硬件创新最核心的吸引力所在。 三、现实的挑战:用户接受度与生态压顶 尽管将录音、屏幕和 AI 融合的技术已经趋于成熟,但创业团队依然面临着不小的现实考验: 硬件代价与续航:屏幕、录音与计算模块的增加,必然带来设备重量的上升和续航焦虑。如何在轻量化与功能性之间找到平衡,是对产品工程能力的巨大考验。 价格与价值匹配:当产品价格从几十美元的手机壳跃升至数百美元的复合设备时,用户会对其提出更严苛的审视:它究竟替自己节省了多少时间? 手机厂商的降维打击:随着荣耀、OPPO、海信等手机厂商亲自下场试水磁吸副屏和官方生态配件,创业公司建立的先发优势随时可能面临大厂系统级生态的挤压。 此外,全天候的持续记录也对隐私边界提出了全新挑战。如何在“全天候智能助理”与“个人隐私保护”之间划定清晰的红线,将直接决定这类产品能否真正走入大众视野。 总结 手机背面从来不缺可以放进去的配件功能,真正缺的是一个足够具有说服力的使用理由。 当这股创业大潮从单一的录音采集走向多元的 AI 融合终端,谁能率先在“有用”与“无感”之间找到完美的平衡点——既足够轻量让用户忘记它的存在,又足够明确让用户知道为什么需要它——谁就有可能在科技巨头的阴影下,真正定义并占领手机背面的全新硬件品类。

September 18, 2026

开发者的新利器:MiniMax Code CLI v0.4.12 正式开源

分类:[开源] 标签:[命令行工具]、[开源项目]、[AI编程]、[开发者工具] 前言 在 AI 浪潮席卷全球软件开发的今天,高效的命令行工具正在成为程序员不可或缺的生产力伙伴。近日,国内知名 AI 独角兽 MiniMax 官方宣布,其推出的 MiniMax Code CLI 正式向全球开发者开放。目前发布的 v0.4.12 版本不仅功能更加成熟,更以宽松的 MIT 协议开源全部源代码,标志着 MiniMax 在开发者生态布局上迈出了重要一步。 MiniMax Code CLI 核心亮点 作为一款专为开发者打造的命令行 AI 辅助工具,MiniMax Code CLI 旨在将大模型的能力无缝融入日常的终端工作流中。 开箱即用的终端体验:开发者无需频繁切换编辑器与网页端,直接在命令行中即可完成代码生成、逻辑解释、Bug 排查等核心任务。 全球化视野与开放生态:本次更新不仅面向国内用户,更同步向全球开发者开放,满足不同地域开发者的使用习惯。 友好的开源协议:采用广受欢迎的 MIT 协议进行开源,意味着开发者可以高度自由地进行二次开发、修改甚至商业化集成,极大降低了技术落地的门槛。 拥抱开源,赋能未来 从大模型能力的不断迭代,到如今 Code CLI 工具的全面开源,MiniMax 正在逐步构建从底座模型到上层开发工具的完整闭环。对于广大开发者而言,这不仅多了一个高效的编程助手,更提供了一个深入了解和定制 AI 编程工具的优秀开源范本。 如果你是一位追求极致效率的开发者,不妨前往开源社区获取最新版本的 MiniMax Code CLI,体验 AI 赋能终端开发的全新魅力。

September 18, 2026

85% 的日本游戏开发者正在使用 AI:提效成首要驱动力

分类:游戏 标签:生成式AI、游戏开发、行业报告、Capcom 日本计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier’s Association)近期发布的年度行业报告《Video Game Industry Report》揭示了一个引人注目的趋势:高达 85.8% 的日本游戏开发者已在日常工作中开始使用生成式 AI。相比去年的 51%,这一数据迎来了爆发式增长。 在这庞大的使用群体中,63% 的开发者表示自己是“每天都在使用”,而另外 22.8% 则是“偶尔使用”。AI 正在迅速渗透进日本游戏产业的各个环节。 为什么开发者离不开 AI? 调查显示,开发者们拥抱生成式 AI 的核心诉求非常务实,主要集中在以下三个方面: 改进运营效率与生产力:将繁琐的重复性劳动交由算法处理。 缩短开发周期:在竞争激烈的市场中抢占先机。 降低开发与运营成本:应对日益飙升的游戏制作预算。 不过,报告也指出,尽管使用率极高,但多数受访者明确表示不会直接使用 AI 生成最终内容。AI 在现阶段更多扮演的是“得力助手”而非“创作者”的角色。 AI 在游戏开发中的实际应用分布 从具体的应用场景来看,生成式 AI 在日本游戏工作室中最常被用于以下领域: 视觉素材与图像生成:占据最主要的份额,大幅加速了美术资产的产出。 故事与文本生成:协助构建世界观、编写对话或填充背景文案。 编程辅助:帮助程序员编写基础代码、排查 Bug。 自研引擎开发:约有 32% 的游戏公司利用 AI 来协助构建和优化自研游戏引擎。 行业声音:工具终究是工具 作为行业巨头之一,Capcom 的工程师对生成式 AI 发表了看法。他们表示,AI 技术在实际应用中主要用于减少“日常任务”,从而让创作者能专注于更有价值的创意工作。 同时,业内普遍认为,最聪明的 AI 在感性上也无法与人类创作者相媲美。AI 能够解决“效率”问题,但无法赋予游戏真正的灵魂。 科技视点 从去年的 51% 到如今的 85.8%,生成式 AI 在日本游戏开发领域的普及速度超出了许多人的预期。面对日益高昂的游戏开发成本和不断缩短的周期,AI 已经从“尝鲜者的玩具”变成了“行业标配”。如何在效率与人类创意之间找到完美的平衡点,将是未来游戏开发的新常态。

September 18, 2026

用 Claude 攻陷 OpenAI:AI 辅助网络攻击正变得前所未有地廉价与高效

分类:AI动态 标签:人工智能、网络安全、大模型、Claude 近日,安全领域的目光再次聚焦于人工智能的双面性。Hacktron 安全团队利用 Anthropic 开发的 AI 工具 Claude 作为核心助手,成功入侵了竞争对手 OpenAI 的员工账户,并借此访问了 OpenAI 的内部代码库及相关服务。 这起事件不仅是一次经典的漏洞挖掘案例,更向整个科技行业敲响了警钟:在 AI 时代,网络攻击的门槛与成本正在被极大压缩。 攻击复盘:漏洞与 AI 的结合 在这场渗透行动中,安全研究人员采取了组合拳策略: 寻路与突破:团队成功利用了 OpenAI 的 SSO 单点登录配置错误,以及其社区论坛所使用的 Discourse 软件中 libheif 软件包的堆缓冲区溢出漏洞。 AI 全程辅助:整个攻击的核心亮点在于 AI 的深度介入。研究人员借助 Anthropic 的 Claude 工具(先后使用了 Opus 4.8 与更新的 Opus 5.5 模型)来辅助寻找漏洞,并最终实现了远程代码执行(RCE)。 在 AI 智能体的全天候运转下,研究人员仅投入了区区数小时的人工时间,而 AI 则花费了数天时间进行代码分析与攻击链条的构建。 震撼的成本效益比 这起事件最令人瞩目的,是极其低廉的经济与时间成本: Token 支出:整个 AI 辅助发现 bug 和实施攻击的过程,消耗的 token 费用不到 3000 美元。 漏洞赏金:在向 OpenAI 和 Discourse 报告相关漏洞后,研究人员获得了来自 OpenAI 的 6500 美元赏金。 从投入产出比来看,AI 不仅大幅降低了高级网络攻击的技术门槛,还让攻击的财务成本降到了普通团队完全可以承受的区间。 ...

September 18, 2026