再度冠以「黑暗觉者」之名:《龙之信条 2》大型资料片科隆采访全解析

分类:游戏 标签:龙之信条 2、动作游戏、CAPCOM、单机游戏 在今年 6 月的任天堂发布会上,《龙之信条 2》正式公布了大型资料片《龙之信条 2:黑暗觉者》。官方预告展现了不同于本体的独特气质:一片冰雪覆盖的极北之地,一套围绕"遗迹"展开的发掘与鉴定玩法,以及一位追逐坠落之龙的神秘女性角色。这款扩展内容将于 2026 年 10 月 9 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam)平台,对于在动作与开放世界玩法之间权衡了两年多的《龙之信条 2》来说,无疑是一次重量级的内容扩充。 在科隆游戏展现场上手试玩了 Demo 并采访了制作人大山直樹与总监木下健人后,我们发现这部资料片远比想象中复杂且充满野心。 为什么沿用「黑暗觉者」这个副标题? 对于前作初代《龙之信条》的经典资料片《黑暗觉者》(Dark Arisen),许多玩家至今记忆犹新。此次续作 DLC 再次沿用这个名字,制作组表示主要基于两个原因: 核心玩法的精神传承:无论是"遗迹远征"这套玩法循环,还是暗流涌动的剧情主题,都与初代《黑暗觉者》有着高度的相似与关联。 直观的传达:玩过初代的玩家对这个名字很有感情,沿用它能最直接地向玩家传达“你将玩到什么样的内容”,而不必让玩家面对一个陌生的标题去猜测。 开发团队的目标始终如一:给玩家带去与本篇不同、全新的乐趣。初代《黑暗觉者》采用的是“地下城爬塔”类型(黑咒岛),而这次二代则选择了一片开阔的野外冰原——诺尔甘(Norgan),将“钻地城、砍杀、远征”的玩法循环融入了一整片可供探索的全新大地图中。 极北新秘境:诺尔甘与遗迹远征 1. 动态的严寒环境 新地区诺尔甘拥有独树一帜的北地风光。这里的冰雪与暴风雪并不仅仅是视觉效果,它们会直接影响游戏机制: 玩家需要更换保暖装备,否则体力会持续下降。 环境中的冰锥和积雪既可以被敌人利用来对付你,反过来玩家也能利用它们进行反击->环境交互 -> 战术反制。 2. 刷装备与 Build 潜力 资料片引入了全新的遗迹武器发掘玩法,包含 150 多件装备与大量强力技能。 分级挑战:遗迹一共有 5 个等级,等级越高,需要击败的敌人越强、探索的区域越险,能获得的技能也越强力、越稀有。 随机性打磨:开发团队围绕随机算法进行了长期调优,旨在让玩家每次鉴定装备时都感到惊喜,带来极强的终局装备发掘和 Build 搭配潜力。 世界补完与随从 AI 进化 资料片将在本篇区域中加入 12 座各具特色的地牢(例如有的偏向远程打法,有的更适合近战)。它们不仅提供了丰富的战斗体验,更进一步丰满了《龙之信条 2》的世界观背景。 与此同时,随从(Pawn)系统也将迎来升级: 通过标题更新(Title Update),随从 AI 整体变得更聪明,该优化同时作用于本篇和资料片。 进入诺尔甘区域后,随从将获得额外的能力支援,未来还将新增随从专属的全新专精。 全新 Boss:无心的坠落之龙 Demo 结尾登场的全新 Boss —— 坠落之龙(Fallen Dragon)打破了常规怪物的交互设计。 ...

September 9, 2026

DLSS 5 为什么突然变成了全民热议的数码大事件?

分类:科技 标签:AI动态、显卡、游戏技术、深度学习 从一个神秘的 DLL 文件说起 在前几天的德国科隆游戏展期间,NVIDIA 的展台展示了多项最新的游戏图形技术。然而,保密程度最高、最受关注的当属 DLSS 5。起初,官方仅通过《NBA 2K27》进行了一场相对稳妥的演示。3D 引导神经网络渲染展现出了惊人的写实潜力,被视为通往次世代的最速船票。 但谁也没有想到,这项技术的传播路径在一夜之间被彻底引爆。 起因是 8 月 26 日,有玩家在刚进入抢先体验的《NBA 2K27》PC 版目录中,意外发现了一个过去从未出现过的文件:nvngx_dlssnr.dll。其中的 NR 指向神经网络渲染(Neural Rendering)。这个体积约 158MB 的运行库,迅速被技术爱好者们盯上并提取出来,演变成了一场席卷整个数码与游戏圈的民间狂欢。 轰轰烈烈的民间“土法炼钢” 在这场狂欢中,玩家和开发者们展现出了惊人的创造力: 多平台与多显卡适配:原本被认为仅面向最新硬件的运行库,被极客们通过各种框架修改,成功塞进了 RTX 40、30 甚至 20 系列显卡,以及 Linux 的 Proton 环境中。 老游戏与模拟器焕新:从《赛博朋克2077》《GTA 5》到各种模拟器运行的经典老游戏,甚至是十几年前的 PS2 游戏,经由神经网络重新解释后,都呈现出了完全越级的皮肤纹理、衣物质感与阴影层次。 跨越游戏边界的应用:更有甚者将插件注入 OBS 预览窗口,或者制作独立的摄像头 Demo,初步跑通了把游戏图形技术变成实时人像滤镜的构想。 尽管民间插件由于缺乏游戏官方针对每个场景和材质的系统调校,偶尔会出现效果失控或“角色显老 20 岁”的离谱画面,但这种“把引擎拆下来装进各种车里”的尝试,依然让技术爱好者们大呼过瘾。 性能代价与次世代的权衡 当然,尝鲜并非没有代价。根据实测体验,DLSS 5 带来的画质质变伴随着巨大的性能开销。在《NBA 2K27》中开启 DLSS 5,往往需要付出约 50% 的显卡性能代价,依然需要高度依赖多帧生成技术来将帧率拉回平衡。 这也让我们看到,NVIDIA 过去多年在光线追踪、超分辨率、多帧生成等技术上的持续布局,仿佛都是为了这一刻做铺垫。在传统游戏图形渲染边际收益日益递减的今天,DLSS 5 用一种近乎外挂的形式,强行趟出了一条通往次世代的新路。 写在最后:AI 赋能图形的全新时刻 DLSS 5 刚公布时,外界曾将其称为游戏图形的 GPT 时刻。但在经历了这一波民间热潮的发酵后,它更像是一次质变级别的技术整合。它极大地拓宽了 AI 实时增强图像的应用边界,让游戏画面的上限不再完全锁死在原始资产和传统渲染管线里。 正如开源社区曾经给 AI 领域带来的震撼一样,当玩家们开始不按常理出牌地折腾一项新技术时,它所释放的能量往往会超出所有人的预期。这仅仅是 DLSS 5 的第一代民间实验,在未来经过多轮模型迭代与工程优化后,它所引发的行业变革才刚刚拉开序幕。

September 9, 2026

聚焦前沿技术:NVIDIA 2026 创业企业展示半程活动将于 10 月落地苏州

分类:AI动态 标签:NVIDIA、人工智能、AI智能体、物理AI 作为全球人工智能领域的风向标,NVIDIA 的生态活动一直备受科技界与投资圈的关注。据悉,NVIDIA 2026 年度创业企业展示活动的半程展示确认将于 10 月 15 日在苏州金鸡湖国际会议中心 A 馆正式举办。 本次半程展示将深入探讨当前技术浪潮中最受瞩目的前沿方向,全面覆盖 AI 智能体、物理 AI、开放模型以及多元化 AI 应用 等核心领域,展现大模型时代下技术落地的新范式。 活动核心看点 30+ 精选科创企业路演:活动汇聚了 30 余家 NVIDIA 初创加速计划的优秀会员企业,带来各自在细分赛道的创新成果展示。 专家把脉产业趋势:NVIDIA 官方技术专家将携手行业生态伙伴,深度剖析 AI 产业的未来走向与演进逻辑。 沉浸式专属展区:现场特别设立互动展区,让与会者能够近距离体验前沿 AI 技术的实际应用场景。 参与指南 本次活动面向科创企业、投资人、大企业代表、云厂商以及创业加速器等 AI 生态从业者全面开放。活动采用审核制报名方式,名额有限,感兴趣的行业人士可前往官方渠道提交参会申请。

September 9, 2026

预算不到 1500 万美元:Fermi Explorer 计划 2029 年发射首个星际探测器...

分类:科技 标签:深空探测、人工智能、航天探索 人类迈向星际空间的宏伟蓝图,或许将以一种极具浪漫主义且极度精简的方式开启。非营利组织“费米探索者任务”(Fermi Explorer Mission)近日正式公布了一项低成本星际航行方案,计划在 2029 年底前发射小型探测器,开启一场长达数万年的漫长远征,目的地是距离太阳系最近的恒星邻居——半人马座α星系统。 挑战极限:低成本与高目标的碰撞 在传统认知中,星际探测往往伴随着天文数字般的预算与数十年乃至上百年的国家级科研投入。然而,Fermi Explorer 彻底打破了这一常规。该项目规划的核心亮点在于: 极低预算:全周期总预算控制在 1500 万美元以下。 微型化载荷:有效载荷至少达到 1 公斤,且必须巧妙封装在 10 x 10 x 10 厘米的极限空间内。 AI 路径规划:航行路线完全由人工智能技术进行模拟与优化。 明确硬指标:探测器必须直指半人马座α星系统,且在 8 万年内至少完成整个旅程的 99%。 跨越 4.4 光年的极限之旅 半人马座α星系统由半人马座αA、αB与比邻星共同组成,是距离我们最近的恒星系统(约 4.4 光年)。按照目前的规划,探测器发射后将借助 AI 规划的最优路线一路前行,全程预计耗时约 8 万年。 正如项目联合创始人兼主席菲利普·约翰斯顿(Philip Johnston)在声明中所坦言的那样,当这场漫长的旅程走向终点时,当世无人能够亲眼见证结果,但这恰恰是该任务最深刻的意义所在: “这是在迈出人类能够做到的第一步,也是为了激励后代继续突破我们所继承下来的极限。” 科技视点 从 1500 万美元的亲民预算,到依托 AI 技术的深空导航,Fermi Explorer Mission 正在用颠覆性的思维重新定义星际探索。它不再是超级大国的专属游戏,而是人类将视野投向银河深处的一次勇敢试探。2029 年底的发射之约,不仅是对工程极限的挑战,更是人类文明向宇宙播撒好奇心的历史性时刻。

September 9, 2026

苹果产品线大调整?消息称 iPhone 18 将由超薄款 iPhone Air 2 接棒

分类:数码 标签:iPhone、苹果、数码爆料、手机 近年来,智能手机市场在形态创新与成本控制之间不断寻找平衡。日前,海外数码爆料源 @earlyappleleaks 在社交平台透露,苹果公司可能会对明年的 iPhone 18 产品线进行重大战略调整:原本备受关注的主打超薄设计的 iPhone Air 2,将直接更名为 iPhone 18 标准版推出,并维持较高的市场定位。 策略调整:超薄形态直升“标准版” 按照以往的产品迭代逻辑,苹果的数字系列标准版通常扮演着走量和承上启下的角色。然而,根据最新的爆料信息,苹果有意将极致轻薄的设计理念下放并扶正。 定价策略:消息称该机在美国市场的起售价将定在 999 美元(现汇率约合 6,722 元人民币),相比以往标准版的起售价有所上调。 应对成本压力:在全球供应链面临元器件成本波动以及内存短缺的背景下,通过将超薄创新形态与更高的定价绑定,苹果能够更有效地应对硬件成本上涨带来的利润压力。 媒体反应与多方博弈 该消息一经发出,便迅速引发了 MacRumors、AppleInsider 和 NotebookCheck 等多家主流科技媒体的关注与跟进报道。 不过,科技媒体也客观指出,爆料账号 @earlyappleleaks 目前的行业声誉仍在建立中,其最受瞩目的过往爆料主要集中在探讨 iPhone 18 Pro 的更小灵动岛设计上。因此,这一关于产品线合并与更名的传闻,现阶段仍需持保留态度。 从行业大盘来看,iPhone 18 标准版、传闻中的入门款 iPhone 18e 以及超薄定位的 iPhone Air 系列,在发布时间与产品定位上确实存在一定的重叠区间。苹果若选择精简产品线 -> 整合硬件形态 -> 优化定价策略,也不失为一种精简SKU、聚焦核心卖点的可行路径。 总结 如果这一爆料最终成真,意味着苹果将不再走传统的“常规升级标准版”老路,而是试图用颠覆性的“超薄美学”直接重塑标准版 iPhone 的定义。对于消费者而言,这意味着未来的标准版机型不仅在外观形态上会迎来颠覆性改变,其价格门槛也可能随之抬高。当然,距离新一代 iPhone 的发布还有较长时间,后续供应链是否会印证这一传闻,我们将持续保持关注。

September 9, 2026

腾讯混元登顶全球大模型调用榜,苹果折叠屏 iPhone 传初期日产量仅数百部

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、OpenAI、苹果 科技数码圈迎来密集的新品与技术发布潮。从大模型领域的调用量排名更新,到硬件终端的创新突破,各大巨头正在加速布局 AI 智能体与下一代硬件形态。 大模型全球格局洗牌:腾讯混元登顶,中国模型连续 19 周超美国 在 AI 大模型生态方面,OpenRouter 最新数据显示,全球 AI 大模型总调用量迎来爆发。其中,中国大模型周调用量表现强劲,连续 19 周超过美国。 值得关注的是,腾讯新一代 MoE 旗舰模型混元 Hy4 preview 位居全球大模型周调用量第一,环比增长高达 379%。在全球前五的榜单中,有四款为中国模型,显示出国内大模型在实际应用与开发者生态中的活跃度正持续攀升。 与此同时,OpenAI 官宣发布了最强 AI 生图模型 ChatGPT Images 2.5。相比上一代,该模型在细节锐度与纹理丰富度提升的同时,图像生成延迟最多降低 50%,并新增了 Sketch 草图参考、模板库及图片内评论标注等实用功能,进一步降低了专业图像创作的门槛。 硬件终端创新:折叠屏 iPhone 产能受限,苹果收购脑成像公司 在硬件终端领域,供应链消息显示,备受期待的首款折叠屏 iPhone 目前正面临严格的质量管控。由于苹果设定的极高标准,初期日产量仅为数百部,苹果与其供货商正在全力加快产量爬坡,以满足后续的市场需求。 此外,苹果在健康与交互技术上也持续落子。近日,苹果已完成对加利福尼亚州科技公司 Sonera 的收购。该公司研发的非侵入式传感器能够测量来自大脑和肌肉的神经信号。业内分析认为,这项技术未来有望摆脱头部植入设备的限制,直接赋能 Apple Watch 的健康监测或实现更精准的消费级意念控制。 生产力工具走向智能体化:微软、阿里与腾讯集体发力 随着 AI 智能体(Agent)技术的成熟,各大厂商正将其深度融入日常办公与生产力场景: 微软:推出 Microsoft 365 Copilot 全新 AI 功能 Project Opal,支持用户设定长周期、复杂的目标任务,由 AI 在可控环境中全流程自主交付。 阿里:发布数字员工产品 QoderWake 1.0,用户通过自然语言描述即可生成具备专属职责和权限的数字员工,目前已在主流办公软件中实现广泛应用。 腾讯:腾讯文档正式推出基于 WorkBuddy 内核的「AI 工作台」,实现「人机双写」与多步骤任务的无缝流转。 从底层大模型的调用爆发,到顶尖终端产品的产能爬坡与智能体生态的落地,科技产业正由单纯的技术比拼,加速转向场景融合与效率变现的新阶段。

September 9, 2026

从一个DLL文件开始:为什么DLSS 5突然成了玩家圈的狂欢?

分类:科技 标签:人工智能、游戏图形、NVIDIA、DLSS 一项前沿技术如何彻底调动起大众的积极性?前几天的德国科隆游戏展期间,笔者在 NVIDIA 展台体验了多项最新游戏图形技术。其中,保密程度最高的当属 DLSS 5,它采用 3D 引导神经网络渲染,在写实画风的游戏中表现出了通往次世代的最速船票潜力。然而谁也没想到,几天后的一场意外,让这项技术的传播和认知路径经历了一次充满戏剧性的加速。 突然之间,网络上各种游戏“开启 DLSS 5 后画质飞跃”的视频满天飞,相关话题甚至冲上了热搜。这场民间狂欢,源于一个微不足道的 DLL 文件。 疯狂的民间实验:从《控制》到老游戏模拟器 8月26日,有玩家在刚进入抢先体验的《NBA 2K27》PC 版目录中,发现了一个过去从未出现过的文件:nvngx_dlssnr.dll。文件名里的 NR 指向 Neural Rendering(神经网络渲染),这个约 158MB 的运行库很快被认为是 DLSS 5 的早期组件。 几小时内,社区开发者便借助工具让这套实验性神经网络渲染在《控制》中跑了起来。随后几天的发展几乎按小时计算: 边界打破:插件从最初依附原生支持 DLSS 的游戏,演变成通用后处理层,能够从没有 DLSS 的游戏中自行估算运动信息。 硬件跨越:原本只面向 RTX 50 系显卡的运行库,被陆续修改到 RTX 40、30 甚至 20 系显卡,以及 Linux 的 Proton 环境中运行。 应用泛化:玩家不仅将其装进模拟器,让十几二十年前的 PS2 老游戏获得全新的材质与光照观感,甚至有人将其注入 OBS 预览窗口,把游戏图形技术变成了实时人像滤镜。 尽管民间工具只能尽力猜测或拼凑输入,无法与原生集成的高精度颜色、深度及运动矢量相提并论,但这并不妨碍玩家们玩得不亦乐乎。 性能的代价与技术的边界 当然,“能跑”与“能玩”之间还有很长的距离。作为首款正式支持 DLSS 5 的游戏,《NBA 2K27》实装该技术后的性能表现表明,要想跨越世代,玩家基本要付出约 50% 的性能代价,依然需要依赖多帧生成技术把帧数拉回来。 在实际体验中,DLSS 5 并不是一个常规的画质选项,而是集成在驱动层面的物理开关。玩家可以随时即时开关,直观看到它带来的画面质感差异,以及它是如何吞噬显卡性能的。光线追踪、超分辨率、多帧生成… NVIDIA 这些年的技术布局,仿佛都是为了在这一刻汇聚成一双无形的大手,在画质和流畅度之间维持微妙的平衡。 结语:超越前四代的质变起点 在 DLSS 5 刚公布时,舆论并没有现在这么乐观,但这场民间实验让不少玩家的态度发生了积极转变。它更适合真人比例角色、电影化镜头、写实材质和自然光照,而不是所有的游戏画面都长成同一张 AI 脸。 ...

September 9, 2026

迈向具身智能新节点:小鹏机器人正式完成量产验证

分类:AI动态 标签:人形机器人、具身智能、小鹏汽车、智能制造 在人工智能与硬件制造交汇的浪潮下,具身智能(Embodied AI)正迎来从实验室走向现实的关键转折点。近日,小鹏汽车官方宣布旗下机器人项目已正式完成量产验证,标志着其在智能机器人商业化落地的道路上迈出了具有里程碑意义的一步。 从概念到落地:量产验证意味着什么? 对于硬件产品而言,“完成量产验证”绝不仅仅是通过几台样机的测试,而是意味着产品在供应链协同、工艺稳定性、成本控制以及大规模制造标准上,已经具备了向市场批量交付的基础。 人形机器人作为当前科技界最具挑战性的前沿领域之一,集成了精密机械、传感器、AI大模型驱动的运动控制等多种尖端技术。小鹏机器人能够顺利通过量产验证,反映出其在核心零部件攻关、整机集成以及工业化制造方面取得了实质性突破。 具身智能的未来:AI与硬件的深度融合 当前,大模型技术的爆发为机器人赋予了更强的“大脑”,而如何将先进的算法落地到稳定的硬件“身体”中,则是各大车企和科技巨头竞逐的核心赛道。 从自动驾驶技术积累的感知 -> 规划 -> 控制能力,到如今延伸至人形机器人本体,小鹏汽车正试图将智能汽车领域的软硬件研发经验进行跨界复用。随着量产验证的完成,未来这些机器人有望率先在智能制造、工厂物流、服务场景等复杂环境中实现规模化应用。 总结 小鹏机器人完成量产验证,不仅是企业自身技术路线的一次重大胜利,也为整个智能机器人行业注入了新的信心。随着更多玩家加速入局与量产落地,属于具身智能的规模化应用时代正在加速到来。

September 9, 2026

奔赴 4.4 光年外的星际之海:Fermi Explorer 计划 2029 年发射低成本探测器

分类:科技 标签:星际探索、人工智能、航天工程、天文发现 在人类探索宇宙的征途中,星际航行一直被视为遥不可及的科幻梦想。不过,非营利组织“费米探索者任务”(Fermi Explorer Mission)近日公布了一项颠覆性的低成本星际探测计划,旨在将人类的触角延伸至太阳系之外。 根据规划,该项目计划在 2029 年底前发射一枚小型探测器,目标直指约 4.4 光年外的半人马座α星系统。 极致的性价比与硬核技术指标 长期以来,星际探测任务往往伴随着天文数字般的预算。而 Fermi Explorer 另辟蹊径,将整个项目的总预算控制在 1500 万美元以下。为了实现这一宏大目标,项目团队制定了四项严苛的核心技术指标: 航行终点与进度:探测器必须朝半人马座α星系统飞行,且在 8 万年内至少完成整个旅程的 99%。 有效载荷限制:科研设备的有效载荷至少需要达到 1 公斤,并巧妙封装在 10 x 10 x 10 厘米的紧凑空间内。 时间节点:发射日期被严格锁定在 2029 年底前。 成本控制:全周期总预算严格低于 1500 万美元。 AI 规划航线:一场跨越 8 万年的接力 半人马座α星系统包含半人马座αA、αB与比邻星,是距离我们最近的恒星邻居。面对长达 4.4 光年的漫长旅程,传统的航线规划显得捉襟见肘。为此,该任务的路线规划交由人工智能全权负责。在 AI 的精准计算下,探测器将开启一场耗时约 8 万年的孤独远航。 项目联合创始人兼主席菲利普·约翰斯顿(Philip Johnston)在声明中坦言,当探测器抵达终点时,当代的任何人都不可能亲眼见到结果,但这正是这项任务的伟大意义所在。 “这是在迈出人类能够做到的第一步,也是为了激励后代继续突破我们所继承下来的极限。” 科技编辑点评 Fermi Explorer Mission 的构想无疑带有某种浪漫主义色彩。用不到 1500 万美元的预算和不足 1 公斤的微型载荷,去挑战 8 万年的星际长跑,这不仅是一次对航天工程极限的试探,更是一场人类精神的向外延展。当 AI 算法接管星际领航的那一刻起,我们已经正式开启了通往深空的新篇章。

September 9, 2026

聚焦前沿创新:NVIDIA 2026 创业企业展示半程活动将于 10 月落地苏州

分类:AI动态 标签:NVIDIA、人工智能、AI智能体、物理AI 作为全球人工智能领域的风向标之一,NVIDIA 的生态动态一直备受科技界与投资圈的瞩目。近日官方宣布,NVIDIA 2026 年度创业企业展示活动的半程展示将于 10 月 15 日在苏州金鸡湖国际会议中心 A 馆正式举办。 本次活动将汇聚行业精英,共同探讨和展示人工智能技术的最新落地成果。 核心聚焦:四大前沿方向 本次半程展示紧跟全球技术浪潮,重点聚焦以下四大前沿科技方向: AI 智能体 (AI Agents):探索具备自主规划与执行能力的智能体如何重塑工作与生活流程。 物理 AI (Physical AI):关注人工智能与物理世界的深度融合,涵盖具身智能、机器人等方向。 开放模型:探讨开源生态对大模型技术普惠与商业化落地的推动作用。 AI 应用:挖掘垂直领域的创新应用场景,实现技术向生产力的转化。 亮点纷呈:路演、专家把脉与专属体验 为了给参会者带来硬核且务实的科技体验,本次活动设置了多重重磅环节: 精英路演:30 余家 NVIDIA 初创加速计划的优秀会员企业将登台路演,展示其在各自领域的创新产品与技术突破。 大咖把脉:NVIDIA 技术专家将携手生态伙伴,深度复盘与展望 AI 产业发展趋势,提供专业的技术指导与战略视角。 沉浸式体验:现场特设专属展区,让参会者能够近距离接触和体验前沿的 AI 软硬件创新成果。 报名指南 本次活动面向广大科创企业、投资人、大企业代表、云厂商以及创业加速器等生态从业者开放。 活动时间:10 月 15 日 活动地点:苏州金鸡湖国际会议中心 A 馆 参与方式:采取审核制确认参会资格,感兴趣的生态伙伴可前往 NVIDIA 官方活动页面提交报名信息。 对于身处长三角乃至全国的 AI 创业者与投资人而言,这无疑是一场不容错过的链接技术与资本的行业盛会。

September 9, 2026