AI 时代的 4399:Meta 正在把「互动程序」变成下一种短视频
分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、社交媒体、开源项目 打开 Pocket 的前十分钟,我以为自己误入了一个 Instagram 版的 4399。 不久前,Meta 在美国正式推出了全新应用 Pocket。它的核心玩法非常直观:用户完全不需要写代码,只要用大白话告诉 AI 我想做一个什么东西 -> 几十秒后 -> 就能得到一个立即可操作的小游戏、小工具或互动网页。 做完之后,它就像发朋友圈或发帖一样直接推送到 Pocket 的信息流里。其他人刷到后可以直接玩、评论、转发,甚至一键拿去 Remix 成自己的版本。 如果用传统游戏玩家的标准去审视,Pocket 上的绝大多数内容很难称得上是严肃意义上的「游戏」。它们画面普遍简陋,玩法没有深度,有些内容十几秒就能体验完。但奇怪的是,手指还是会忍不住一直往下划,根本停不下来。 01 不就是几个简陋小游戏吗? Pocket 的界面逻辑更像社交媒体,而不是 Steam 或传统的应用商店。这里没有严苛的分类筛选,只有单纯的下滑与盲盒式的惊喜。 平台里充斥着极其复古的小体量内容:疯狂点击屏幕看一秒钟能按多少次的连点器、像素风的 Flappy Bird、简易打砖块、调色对决,或者是调用手机陀螺仪的平衡球小游戏。 这种体验让人瞬间梦回智能手机刚普及的 iOS 7 时代。那时候的一个玩法可以非常单纯,只要把触屏或重力感应玩出一点新鲜感,就足够让人轮流玩上好几局。 而当 AI 介入后,这类轻量互动更是被玩出了花: 故事生成器:通过点击起、承、转、合四个按钮来实时续写 AI 故事。 Life is a Poetry:调用手机摄像头捕捉画面 -> 驱动大模型 -> 实时生成一首专属现代诗。 实用工具:从塔罗占卜、根据冰箱食材生成菜谱,到个性化影音推荐。 在体验 Pocket 的过程中,这些碎片化的互动彻底模糊了游戏与短视频的边界。其他平台的信息流让你「看」,而 Pocket 直接拉着你上手「玩」。 02 半分钟,做出自己的专属小工具 初次登录并刷完几个案例后,Pocket 很快便引导我创建了属于自己的第一个作品。 比如在一次没有带实体桌游的朋友聚会上,我直接向它输入需求:「做一个基于桌游阿瓦隆的游戏,能让每个人拿手机抽取身份,并且记录下身份信息。」 原本以为需要经过几轮 Prompt 调优,结果不到半分钟,一个功能相当完整的版本就直接生成了。我们直接用这个 Pocket 版的阿瓦隆玩了几轮,体验出奇地流畅。 随后我又尝试制作了一个特调鸡尾酒生成器。我输入了酸甜口味、海岛意象与告别主题 -> AI 迅速搭建出页面 -> 随后我又手动为其添加了 BGM 与摇酒特效。 ...