AI 时代的 4399:Meta 正在把「互动程序」变成下一种短视频

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、社交媒体、开源项目 打开 Pocket 的前十分钟,我以为自己误入了一个 Instagram 版的 4399。 不久前,Meta 在美国正式推出了全新应用 Pocket。它的核心玩法非常直观:用户完全不需要写代码,只要用大白话告诉 AI 我想做一个什么东西 -> 几十秒后 -> 就能得到一个立即可操作的小游戏、小工具或互动网页。 做完之后,它就像发朋友圈或发帖一样直接推送到 Pocket 的信息流里。其他人刷到后可以直接玩、评论、转发,甚至一键拿去 Remix 成自己的版本。 如果用传统游戏玩家的标准去审视,Pocket 上的绝大多数内容很难称得上是严肃意义上的「游戏」。它们画面普遍简陋,玩法没有深度,有些内容十几秒就能体验完。但奇怪的是,手指还是会忍不住一直往下划,根本停不下来。 01 不就是几个简陋小游戏吗? Pocket 的界面逻辑更像社交媒体,而不是 Steam 或传统的应用商店。这里没有严苛的分类筛选,只有单纯的下滑与盲盒式的惊喜。 平台里充斥着极其复古的小体量内容:疯狂点击屏幕看一秒钟能按多少次的连点器、像素风的 Flappy Bird、简易打砖块、调色对决,或者是调用手机陀螺仪的平衡球小游戏。 这种体验让人瞬间梦回智能手机刚普及的 iOS 7 时代。那时候的一个玩法可以非常单纯,只要把触屏或重力感应玩出一点新鲜感,就足够让人轮流玩上好几局。 而当 AI 介入后,这类轻量互动更是被玩出了花: 故事生成器:通过点击起、承、转、合四个按钮来实时续写 AI 故事。 Life is a Poetry:调用手机摄像头捕捉画面 -> 驱动大模型 -> 实时生成一首专属现代诗。 实用工具:从塔罗占卜、根据冰箱食材生成菜谱,到个性化影音推荐。 在体验 Pocket 的过程中,这些碎片化的互动彻底模糊了游戏与短视频的边界。其他平台的信息流让你「看」,而 Pocket 直接拉着你上手「玩」。 02 半分钟,做出自己的专属小工具 初次登录并刷完几个案例后,Pocket 很快便引导我创建了属于自己的第一个作品。 比如在一次没有带实体桌游的朋友聚会上,我直接向它输入需求:「做一个基于桌游阿瓦隆的游戏,能让每个人拿手机抽取身份,并且记录下身份信息。」 原本以为需要经过几轮 Prompt 调优,结果不到半分钟,一个功能相当完整的版本就直接生成了。我们直接用这个 Pocket 版的阿瓦隆玩了几轮,体验出奇地流畅。 随后我又尝试制作了一个特调鸡尾酒生成器。我输入了酸甜口味、海岛意象与告别主题 -> AI 迅速搭建出页面 -> 随后我又手动为其添加了 BGM 与摇酒特效。 ...

September 13, 2026

天美这张“王炸”上桌了:《王者万象棋》凭什么能让玩家直呼上头?

分类:游戏 标签:王者荣耀、战棋游戏、独立游戏、移动游戏 当《王者荣耀》的经典英雄们卸下峡谷的铠甲,坐上节奏更轻快的牌桌,会碰撞出什么样的化学反应?随着《王者万象棋》的正式上线,这款脱胎于经典IP的全新衍生作交出了一份惊艳的开局答卷:不仅登顶AppStore免费榜榜首,在商业化克制的情况下更冲入畅销榜前十。 比起亮眼的成绩,社群里玩家们讨论得最多的一个词,恰恰是“上头”。从最初的“尝鲜”到惦记着“再开一局”,《王者万象棋》究竟做对了什么? 平滑的上手曲线:把乐趣放在触手可得的位置 对于“棋牌”类游戏而言,如何让新人快速入门一直是一道设计难题。如果规则过于繁琐,玩家还没体会到策略深度,就会先感受到“大脑过载”。 《王者万象棋》在上手设计上显得极为克制与平滑。游戏流程被精简为直观的逻辑:一刷二养三炸场。玩家无需在开局背诵繁杂的规则,只需认准一个核心目标——把自己的主力C位养起来。 熟悉的面孔,夸张的技能:当看到吕布的大招可以覆盖全场、安琪拉能够打出三道激光时,王者老玩家会瞬间会心一笑。这种类似“觉醒之战”的视觉反馈与数值放大,让培养目标变得格外好懂。 持续的正反馈:不同于某些需要长线运营才能见效的卡牌游戏,万象棋在阵容尚未完全成型时,就能让玩家通过局部成长获得爽感。即便不熟悉流派的新人,也能在“这回合养谁”的简单决策中收获即时满足。 降低社交门槛:让组局变得和开黑一样简单 一款游戏自己玩得开心是一回事,能不能轻松拉上朋友一起玩则是另一回事。在《王者万象棋》中,开发团队通过一系列人性化的机制,彻底打通了熟人社交的链路。 游戏内置了AI灵宝提供对局建议,更有实用的“真人私教”功能,好友可以通过语音、画圈和画线实时给出提示。此外,独特的组队排位共享结算系统,最大程度消除了玩家间水平差距带来的心理负担。无论是“带飞”还是“躺赢”,好友之间都能分享排位收益,让曾经峡谷里并肩作战的开黑情谊,自然地延续到了牌桌之上。 结语 在当下的市场环境中,《王者万象棋》的成功并不完全依仗单一的玩法复刻,而是源于对亿万王者玩家未被满足的休闲需求的精准捕捉。 它以熟悉的英雄降低了理解门槛,用轻松上头的构筑乐趣留住了泛用户与核心玩家,并通过强大的社交机制让其具备了长线运营的潜力。或许在不久的将来,当群里一句“今晚来打牌”响起时,它就会成为玩家日常生活中又一个全新的默契集合点。

September 13, 2026

太空算力新纪元:上海“明珠星座计划”正式启动,加速布局吉瓦级天基计算网络

分类:科技 标签:人工智能、卫星互联网、国产算力、太空计算 随着地面人工智能算力需求的爆发式增长,算力的延伸已经不再局限于地球表面。在9月13日举行的2026浦江创新论坛“太空算力产业生态论坛”上,备受瞩目的**“明珠星座计划”**正式宣布启动。这一宏大计划标志着我国在太空算力基础设施建设上迈出了实质性的一步。 迈向吉瓦级:天基算力的未来蓝图 “明珠星座计划”的核心目标极为宏大:长期致力于建设吉瓦级的天基计算星座。 随着大模型和人工智能的广泛应用,地面数据中心面临着前所未有的能耗与散热压力。将计算能力部署到太空中,利用太阳能等清洁能源,并借助太空中天然的冷背景进行散热,成为了解决未来算力瓶颈的重要前沿方向。 核心技术验证与三步走战略 为了实现吉瓦级的宏伟目标,“明珠星座计划”制定了清晰的技术演进路线: 技术验证阶段:围绕国产算力载荷、光计算载荷、新型能源系统等前沿方向,率先开展在轨验证,确保关键技术的成熟度与稳定性。 规模组网阶段:在完成技术验证后,逐步进入首批卫星的部署与规模化组网阶段,构建初步的天基计算网络。 全球服务网络:计划到 2030年 逐步建成一个具备全球覆盖、天地协同、自主可控特性的太空智能算力基础设施和服务网络。 科技评论与展望 “明珠星座计划”的启动,不仅是商业航天与人工智能的深度融合,更是国家新型基础设施建设向太空延伸的重要里程碑。通过将光计算、国产智算芯片与航天技术相结合,我国正在抢占未来太空经济与数字经济的战略制高点。 未来,随着天地协同网络的不断完善,太空算力有望为全球用户提供实时、高效、自主可控的智能计算服务,开启人类计算历史的新篇章。

September 13, 2026

当贩毒集团开始搞算力:加密货币挖矿如何成为新型洗钱工具?

分类:科技 标签:加密货币、区块链安全、算力产业、洗钱打击 在公众的传统认知中,贩毒集团的洗钱手段无非是通过离岸账户、房地产交易或直接的现金走私。然而,随着区块链技术与加密经济的普及,跨国犯罪集团正在将黑手伸向科技感十足的数字领域——加密货币挖矿。 日前,墨西哥警方在普埃布拉州(Puebla)的谢拉诺尔特(Sierra Norte)地区的一次突击搜查中,揭开了一个令人惊叹的黑产新动向:一个由贩毒集团幕后操纵的隐蔽矿场浮出水面。 从毒品交易到数字算力:隐秘的地下矿场 这起案件的暴露源于异常的能耗监测。执法人员发现,当地某个山区的用电量长期呈现出与周边村庄极不相符的几何级数增长。顺藤摸瓜之下,警方在此处查获了: 300 个高性能 GPU 80 个中压终端设备 8 个用于保障隐蔽通信的卫星天线 尽管从全球商业化挖矿的宏观视角来看,300 张显卡的规模并不算庞大,但这已经是该地区自去年年初以来发现的第四个同类加密货币矿场。这表明,利用算力产业进行洗钱和资产转移,已经从偶然的个案演变为犯罪组织的有组织行为。 暴利背后的双重诱惑:匿名性与高额回报 犯罪集团之所以热衷于加密货币挖矿,核心逻辑在于区块链技术的双重属性:资产转移的便捷性与利润空间的诱惑力。 偷电实现零成本利润: 电力成本历来是加密货币挖矿的最大支出。以比特币为例,挖出一枚的综合成本接近 4.5 万美元。在当前约 7.8 万美元的市场单价支撑下,正规矿场的利润空间本就相当可观。如果犯罪分子通过非法手段窃取电力,其运营成本将被直接压缩至接近零,暴利驱动下使得他们对矿场趋之若鹜。 洗钱链路的隐蔽升级: 区块链分析公司 Chainalysis 的最新数据显示,全球非法加密货币交易在过去一年中增长了一倍以上。与犯罪活动直接相关的地址接收资金总额已攀升至 1540 亿美元,远高于前一年的 590 亿美元。拉丁美洲的贩毒集团正是看中了加密货币能够绕过传统金融监管的特性,通过挖矿和转账将毒资“洗白”。 科技与犯罪的博弈远未结束 传统科技产业原本是推动社会进步的重要力量,但随着算力和区块链技术的普及,它也不可避免地成为暗网与黑产利用的工具。墨西哥矿场的曝光,只是全球加密犯罪冰山的一角。 从监管层面来看,如何通过强化高能耗产业的用电筛查、优化区块链链上交易监测,来精准打击利用算力进行的洗钱活动,已经成为全球执法部门和科技安全公司面临的崭新课题。这场科技与犯罪的博弈,正在向更深层次的数字空间延伸。

September 13, 2026

暴雪重启《星际争霸》IP:正统续作将转型为开放世界 FPS,预计 2030 年发售

分类:游戏 标签:暴雪、星际争霸、FPS、单机游戏 时隔多年,经典科幻即时战略游戏《星际争霸》终于迎来了正统续作的官宣,但令所有老玩家意外的是,它彻底抛弃了传统的 RTS 玩法。暴雪娱乐近日正式宣布,正在开发一款全新视角的《星际争霸》射击游戏。 从即时战略到开放世界射击 自 1998 年 RTS 版《星际争霸》问世以来,该系列一直被奉为即时战略游戏史上的神作。随着 2015 年《星际争霸 2:虚空之遗》的发布,这个传奇 IP 便沉寂了长达 11 年之久。 根据暴雪公布的初步计划,这款代号或尚未最终确定的《星际争霸》新作将转型为一款开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏(FPS)。这意味着玩家将不再扮演上帝视角指挥千军万马,而是深入战场一线,以第一人称视角亲历克普卢星区(Koprulu Sector)的战火与危机。 全新时间线与故事背景 在剧情设定方面,新作并没有延续此前的即时战略主线,而是将时间线大胆向后推演: 核心时间线:故事设定在《星际争霸 2:虚空之遗》剧情结束后的 70 年。 世界观扩展:它将是一部在《星际争霸》宇宙框架下展开的全新独立作品,探索三族大战之后的宏大宇宙格局与未竟的故事。 漫长的等待:目标锁定 2030 虽然这个消息让无数科幻迷和暴雪老粉丝为之振奋,但本作的开发周期将会非常漫长。 目前,游戏仍然处于极早期的开发阶段。暴雪官方给出的初步目标发售时间指向了 2030 年。这意味着在接下来的几年里,玩家们还需要经历漫长的等待,才能一窥这款经典 IP 华丽转身后的实际表现。 极客编辑点评 将一个诞生于上世纪末的顶级 RTS IP 改编为现代开放世界 FPS,暴雪这一决策无疑是一次巨大的冒险,同时也承载了无数玩家的期待。从宏观战略 -> 微观生存的视角转变,能否让《星际争霸》焕发全新的生命力?让我们拭目以待。

September 13, 2026

无人驾驶如何应对突发危机:Waymo 自动报警并协助警方截获武装乘客

分类:科技 标签:自动驾驶、Waymo、人工智能、安全监管 随着自动驾驶技术逐渐融入我们的日常生活,Robotaxi(无人出租车)的安全性与应急处理能力正面临着前所未有的现实考验。近日,自动驾驶领军企业 Waymo 的车辆在旧金山成功处理了一起突发治安事件,再次将自动驾驶系统的安全监控与应急响应机制推向了聚光灯下。 事件回顾:深夜的紧急叫停 根据 Waymo 官方披露的信息,这起事件发生在 9 月 3 日凌晨 4 点前的旧金山 Richmond 区。当时,一辆正在运营的 Waymo 无人出租车搭载了两名年轻乘客——一名男孩和一名女孩。 然而,车内的安全监控系统检测到乘客携带了危险枪支。面对这一紧急情况,Waymo 的自动驾驶系统迅速做出反应,没有继续行驶,而是选择安全靠边停车,并第一时间启动了与执法部门的联动机制,将车辆位置及相关情况通报给警方。 科技干预:从感知到响应的全流程 旧金山警方接警后迅速赶到现场并对车辆进行了搜查。令人震惊的是,警方在车内搜出了一支已上膛的 AR 风格突击步枪(俗称“幽灵枪”,即无法追踪的自制或组装枪支)。目前,这两名未成年嫌疑人已被控制并送往少年拘留中心。 这起事件完整展现了现代自动驾驶车辆在极端安全威胁下的应对闭环: 感知 -> 识别 -> 干预 -> 响应 感知与识别:车载传感器与车内监控系统精准捕捉到危险物品。 干预与响应:系统自主决策终止行程、安全停车,并自动向后台及执法机构报警。 整个过程无需人类驾驶员介入,由算法和远程支持团队共同完成了高风险的危机化解。 自动驾驶的安全边界与社会责任 事实上,这并不是 Waymo 第一次协助警方处理此类安全事件。在今年 7 月,Waymo 就曾因检测到乘客携带玩具枪而果断报警。 这些案例表明,当前的 Robotaxi 已经不再仅仅是一个简单的出行工具,它们凭借高度集成的车联网技术和 AI 视觉监控,正在成为城市公共安全的隐形守护者。当传统出租车司机可能因人身安全顾虑而难以在第一时间报警时,配备先进传感器的自动驾驶车辆反而能够冷静、客观地履行安全监督职责。 科技视点 自动驾驶的商业化落地,核心不仅在于算法能以多快的速度处理复杂的路况,更在于其应对人类社会复杂治安环境时的韧性。Waymo 的这次果断“举报”,向公众证明了 AI 系统在保障乘车安全、协助打击违法犯罪方面具备的巨大潜力。随着技术的不断演进,未来的智能出行网络或将与城市公共安全系统实现更深度的融合。

September 13, 2026

中国联通全面支持国行 eSIM 手机业务,重磅开启华为苹果新品尝鲜季

分类:数码 标签:eSIM、中国联通、华为、苹果 近日,中国联通官方宣布了一项重磅数码行业利好消息:正式全面支持获得入网证的所有品牌、所有型号国行 eSIM 手机业务办理。这意味着,国内的 eSIM 技术应用正在从尝鲜走向全面普及,用户在购买和使用智能手机时将拥有更多的网络连接选择。 覆盖主流品牌,多款旗舰新机首发适配 在此次公布的“支持设备”清单中,囊括了各大主流手机厂商的旗舰与热门机型,并且官方表示支持设备清单将依据上市首销时间进行同步更新。首批支持的亮点机型包括: 苹果(Apple):iPhone Air、iPhone 17e、iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max、iPhone Duo 等。 华为(Huawei):Mate 80 RS 非凡大师、Pura 90 Pro Max、Pura X Max、Pura X Max 典藏、Pura X View、Mate XT 2 非凡大师等。 其他品牌:涵盖了 OPPO Find X9 系列、荣耀 Magic8 Pro Air、三星 Galaxy S26 系列及折叠屏系列,以及联想拯救者 Y70 新一代等。 专属尝鲜季活动,多重免费权益加码 为了配合此次业务全面推开,并针对本月新发布的华为和苹果重磅新机,中国联通同步推出了专属的尝鲜季活动。 在活动期间,凡是办理中国联通 eSIM 业务的用户,不仅可以摆脱传统实体 SIM 卡的物理限制,更可尊享多项专属福利,包括: 国内流量包赠送 国际漫游优惠 国际流量免费权益等 线下网点全面升级,办理更便捷 为了保障用户的办理体验,中国联通在全国范围内的 2 万多家自有营业厅 进行了全面升级。这些营业厅目前已全部具备 eSIM 业务受理资格,并特别配备了“eSIM 手机业务受理专席”,能够为用户提供专业、快捷的一对一服务。 中国联通表示,未来将持续扩充 eSIM 终端适配清单,并进一步简化业务办理流程。随着 eSIM 在国行手机上的全面落地,未来的智能终端将更加轻薄、集成度更高,为用户带来万物互联时代的无缝连接体验。

September 13, 2026

麒麟 9050 Pro 性能解禁:首款逻辑折叠 τ 芯片登场,游戏表现比肩旗舰

分类:[科技] 标签:[华为]、[麒麟芯片]、[折叠屏手机]、[移动处理器] 备受瞩目的华为 Mate XT 2 非凡大师三折叠手机自发布以来便话题不断。随着全面性能测试的解禁,其首发搭载的全新“逻辑折叠 τ 芯片”——麒麟 9050 Pro 终于揭开神秘面纱。在创新工艺加持下,这颗处理器的实际表现带来了巨大惊喜。 突破性工艺:首款逻辑折叠 τ 芯片 麒麟 9050 Pro 采用了独特的双层逻辑电路设计(即俗称的“叠叠乐”方案)。通过这种创新封装与制造思路,芯片在同等平面占地面积下容纳了更多晶体管,并将 CPU 性能核的主频推高至 3.1GHz。 在架构层面,麒麟 9050 Pro 进行了大刀阔斧的重构: 核心升级:从前代的三丛集演进为四丛集设计。包含 1 颗超大核、2 颗性能大核、4 颗能效大核以及 2 颗超低功耗小核。 超线程技术:所有大核均支持超线程,整颗 SoC 展现出强大的多线程处理潜力。 缓存配置:配备了 12MB 的 SLC 缓存,超大核与大核的 L2/L3 缓存分配也更为合理。 能效与跑分表现:追赶主流第一梯队 根据专业测试机构的实测数据,麒麟 9050 Pro 在 SPEC CPU 和 GeekBench 等基准测试中进步显著: CPU 表现:其超大核的高频能效表现已经跨越式地介于高通骁龙 8 Gen2 与 8 Gen3 之间,同频功耗相比前代降低超过 30%。多核能效更是直接达到了与天玑 9400 处于同一水平的梯队。 GPU 升级:搭载的马良 955 新 GPU 显著增加了 ALU 数量并拉高频率,FP32 吞吐量提升至 2.2TFLOPS。3DMark 跑分相比前代提升近 40%,中低频能效介于骁龙 8 Gen2 和 8 Gen3 之间。 NPU 跃升:NPU INT8 吞吐量测试跑出了 67.7TFLOPS 的成绩,相比前代提升约 150%,AI 算力达到业界领先水平。 实际游戏体验:三折叠屏上的旗舰级战力 由于华为 Mate XT 2 是一款机身内部堆叠极致的三折叠屏手机,散热和功耗释放天然受到一定限制。即便如此,在实际游戏测试中,其表现依然令人瞩目: ...

September 13, 2026

Anthropic 与 OpenAI 再次拉响「AI 末日」警报:我们正逼近不可控的科技奇点

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、Anthropic、OpenAI 近期,人工智能行业再次迎来高密度动态。一方面,多款重磅数码与智能汽车新品开启全国交付;另一方面,随着 Anthropic 多位核心研究员的相继辞职,以及 OpenAI 首席执行官 Sam Altman 的公开表态,关于「超级人工智能(AGI)」安全边界与末日风险的探讨,再次被推向了全球舆论的风口浪尖。 核心焦点:AI 行业领袖频发「末日警告」 在过去的一周里,人工智能安全性问题引发了空前关注。Anthropic 首席执行官达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)公开撰文表示,AI 行业当前应当主动放缓发展速度。他指出,随着 AI 协助构建下一代 AI 的能力在 2026 年夏季实现快速演进,若不加节制,技术突破的速度将彻底超越人类的理解与掌控能力。 与此同时,Anthropic 研究员雅各布·考克森(Jacob Hilton/考克森)在社交平台 X 上宣布辞职,并发出严厉警告:业内领先的 AI 公司正在竞相开发「可能在本十年末毁灭我们所有人」的超级 AI 技术。随后,其同事埃文·胡宾格(Evan Hubinger)也公开响应,坦言在未来十年内发生毁灭性风险的概率超过 10%。 无独有偶,OpenAI 首席执行官 Sam Altman 在接受采访时也明确表态,今年公司重心在于解决安全担忧,因此绝不会急于上市。他直言:“哪怕冒着 10% 的在本十年结束前杀死所有人的风险,都是不可接受的。” 行业动态速递:新品交付与前沿测试并行 除了宏观层面的安全反思,数码与汽车市场同样迎来了一系列重要进展: 智能汽车密集交付:小米澎程系列与鸿蒙智行问界 M9 Ultimate 领世加长版双双在全国开启交付。其中,问界 M9 Ultimate 领世加长版售价 64.98 万元起,搭载 800V 全主动悬架与全新线控转向技术,吸引了大量高端用户的目光。 苹果 iPhone 18 Pro 系列预购:苹果新一代直板旗舰正式在全球数十个国家和地区开启预订。尽管面临起售价上调,但凭借 2 纳米制程 A20 Pro 芯片与机械可变光圈相机模组,首批名额依然在短时间内被抢购一空。 DeepSeek 灰度测试语音对话:DeepSeek App 端开始灰度测试 AI 语音对话功能,新增支持贝壳、白浪、海星、暗潮四种不同音色的实时语音交互,进一步补齐了完整的语音对话链路。 欧洲首例全无人 Robotaxi:由 Verne 与小马智行合作打造的自动驾驶网约车,在克罗地亚萨格勒布正式启动公共道路完全无人驾驶载客测试,车内不设安全员,单次测试路线长达 22 公里。 总结与展望 从前沿大模型厂商对安全红线的集体反思,到各领域硬件产品与智能技术的快速落地,当前的科技圈正处于狂飙突进与理性刹车的微妙平衡点。正如业内专家所言,在追求算力上限与商业化变现的同时,如何建立媲美民航工业级别的工程标准、确保 AGI 的对齐与可控,将是决定整个人类科技文明走向的关键命题。

September 13, 2026

AI 时代的「4399」,可把我玩嗨了

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、开源项目、社交媒体 打开 Meta 在美国最新推出的应用 Pocket 的前十分钟,我以为自己打开了一个 Instagram 版的 4399。 在这里,用户完全不需要写代码,只要随口告诉 AI「我想做一个什么东西」,几十秒后就能得到一个可以直接操作的小游戏、小工具或者互动页面。做完以后,它就像发帖一样直接发布到 Pocket 的信息流里,其他人刷到后可以直接玩、评论、转发,甚至一键拿去修改成自己的版本。 如果按照一个传统游戏玩家的标准去看,Pocket 上的绝大多数内容很难称得上是「游戏」。它们画面普遍简单,玩法没有多少深度,有些东西十几秒就能体验完。但奇怪的是,我还是忍不住一直往下刷,根本停不下来。 01 不就是几个简陋小游戏吗? Pocket 的页面更像社交媒体,而不是 Steam 或 4399 式的游戏库。这里没有繁杂的游戏分类,不需要仔细挑选,体验就是单纯的「下滑 -> 玩一下」,每个页面都带着开盲盒般的好奇。 这种好奇很大程度上来自它的「复古气质」。Pocket 里的内容简单到不像这个时代的产物:疯狂点击屏幕看速度的计数器、类似《Flappy Bird》的飞行小游戏、打砖块、弹球,或者根据手机陀螺仪倾斜控制弹珠滚动的迷宫。 除了小游戏,它还包含大量依赖 AI 才能成立的轻量化互动应用。比如点击「起、承、转、合」按钮来续写故事的故事生成器,或者调用手机摄像头根据画面让大模型现场生成一首诗的「Life is a Poetry」。 在体验 Pocket 的期间,我总是在碎片时间点进去,结果一刷就是几十个。这种感觉比起 4399,其实更接近刷短视频,只不过短视频让我「看」,而 Pocket 想让我「玩」。 02 半分钟,做出自己的小游戏 首次登录并体验了几个小游戏后,Pocket 便会顺理成章地引导用户创作自己的作品。 不需要复杂的 Prompt 技巧,只要描述一个想法,它就能把游戏做出来,像随手拍图发朋友圈一样简单。例如在朋友聚会没有实体桌游时,我随手写下:「做一个基于桌游《阿瓦隆》的游戏,能让每个人拿手机抽取身份,并且记录下身份信息。」 不到半分钟,Pocket 就给出了一个相当完整的版本。它不仅排好了圆桌位置和发言顺序,还可以通过传递手机来查看身份牌。用这个「Pocket 版阿瓦隆」玩了几轮毫无问题后,我顺手点击了「发布」。 接着我又尝试制作了一个「特调酒单生成器」。虽然直接问 ChatGPT 也能得到一份配方,但当这个流程被套上交互和游戏的外壳后,它就变成了一个极为有趣的小作品。 Pocket 最特别的地方在于它的「轻」感:玩起来轻,做起来轻,分享出去也几乎没有负担。当制作时间被压到几十秒以后,这类过去根本不值得专门开发的小玩意儿,反而成了最丰富的内容来源。 03 比从零生成更有意思的,是直接改别人的 Pocket 还非常鼓励另一种玩法:直接二次创作 (Remix)。 只要作者发布时勾选了「可以被 Remix」,任何人都能在原有作品的基础上,告诉 AI 自己想做哪些修改。比如看到前面提到的「拍照成诗」,我点下 Remix 并输入「加一个复古相机外框,把界面改成中文」,十几秒后它就变身成了中文古诗版的互动工具。 这种二创的门槛比凭空构思一个新应用低得多,完美复刻了短视频时代「刷到好玩的内容 -> 直接套用模板 -> 发布二创」的创作路径。 ...

September 13, 2026