豆包AI手机正式开售:AI Agent生态落地,全面打通字节系产品

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、智能手机、字节跳动 AI大模型的落地正在从云端走向更贴近用户的终端硬件。9月16日,搭载豆包AI手机助手的努比亚 NaviX Ultra 正式迎来首发开售。作为AI手机领域的新尝试,这款产品在操作系统与AI Agent(智能体)的深度结合上迈出了关键一步。 核心亮点:AI全面接入与自动化操作 此次发售的努比亚 NaviX Ultra 最受关注的核心,在于其深度搭载了豆包AI手机助手。依托全新推出的屏幕自动化操作声明协议(SAEP)30天规则公示机制,该手机能够通过用户的语音指令,实现对手机屏幕的自动化操作与跨应用调度。 在现阶段的落地策略中,该AI Agent展现出了极高的生态聚合能力: 深度打通字节系生态:语音操作权限目前优先覆盖字节跳动旗下全系列产品,用户可以通过自然语言流畅调用各类字节系应用。 逐步拓展第三方服务:除了核心的字节生态外,目前也已经开始接入如曹操出行等少量的第三方应用,为后续的生态扩张奠定基础。 科技与数码视角:AI手机的破局之路 从行业发展来看,各大厂商都在寻找大模型在终端设备上的最佳落地点。过去,AI助手大多停留在“问答”或“单应用唤醒”的浅层交互阶段。而此次豆包AI手机通过自动化操作协议,尝试将语音指令直接转化为对手机UI的操作动作,这标志着AI助手正在向“主动执行”的真正Agent时代演进。 不过,优先覆盖自家生态的策略也引发了行业的思考:如何在保障用户隐私和安全的前提下,吸引更多第三方应用接入,构建开放共赢的AI生态,将是未来AI手机普及的关键所在。 总结与展望 豆包AI手机的正式开售,为当前的智能手机市场注入了新鲜的AI血液。随着屏幕自动化操作协议的落地以及字节系产品的全面打通,我们正在见证手机交互逻辑的深刻变革。未来,随着更多第三方应用的加入,AI手机能否真正成为用户的全能生活与工作助理,让我们拭目以待。

September 16, 2026

算力瓶颈破局:智谱大额再融资背后的大模型演进之路

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、算力基础设施、智谱AI 近日,国内大模型领军企业智谱在面向分析师和投资人的电话交流会上,详细披露了近期关于算力扩容与融资的核心进展。随着模型调用需求的爆发式增长,算力已成为决定大模型企业发展上限的关键胜负手。 算力需求暴增:从“几乎耗尽”到“主动扩容” 今年2月,智谱正式发布GLM-5后,市场对其模型的调用需求呈现出火箭式增长,需求量在短时间内暴增 10 倍。 这种现象级的增长迅速带来了幸福的烦恼——发布当周,智谱的算力储备便几近消耗殆尽,甚至不得不暂停销售主力产品 Coding plan 以缓解硬件压力。面对算力短缺的严峻挑战,智谱迅速调整战略,开启了密集的资金与算力布局: 7月:通过再融资筹集 40 亿美元,首次启动大规模算力布局。 9月11日:再次以“小股大债”的结构完成总额 50 亿美元的再融资。 支撑未来发展:算力初具规模,反哺更大模型研发 通过连续的大规模融资与硬件投入,智谱目前的算力基础设施已初具规模。 这一阶段性成果不仅及时缓解了前期的算力饥渴,更从根本上保障了两个核心方向: 支撑现有业务的高速增长 -> 满足海量用户的日常调用与商业化交付需求。 驱动更大规模模型的持续研发 -> 为下一代基础大模型的迭代训练提供坚实的算力底座。 科技编辑点评 在大模型行业从“概念验证”走向“大规模商业落地”的深水区,算力规模直接等同于研发护城河。智谱通过灵活的资本运作(如“小股大债”结构)接连获得巨额资金注入,标志着国内头部AI厂商在基础设施建设上正在向国际顶尖水平看齐。未来,谁能以更高的效率调度算力、训练更大参数的模型,谁就能在激烈的市场竞争中占据主导地位。

September 16, 2026

深度解析 iPadOS 27:Liquid Glass 视觉微调、全系统提速与生态融合的新体验

分类:科技 标签:iPadOS、Apple、数码评测、系统更新 苹果正式推送了全新的 iPadOS 27 正式版。在经历了去年的大改版后,今年的 iPadOS 27 更多聚焦于细节打磨、性能全面提速以及向 macOS 靠拢的交互整合。以下为你盘点新系统中值得关注的核心新特性。 一、 系统界面与 Liquid Glass 视觉改进 去年的 Liquid Glass 设计在今年迎来了进一步的细节优化,整体视觉向更简洁、立体的方向演进: 边到边的侧边栏:告别了上一代略显突兀的悬浮边框设计,各个应用的侧边栏重新回归「边到边」的经典布局,与 macOS 保持高度一致。 重构的系统图标与光影:地图、邮件、天气等原生应用图标全面重构,第三方图标的渲染也变得更加锐利立体。同时,按钮、通知和输入框等组件的光影效果进行了调整,在减少遮挡折射的同时提升了文本可读性。 无级透明度调节:新增了透明度调节滑块,用户可以在设置的外观中自由定制毛玻璃效果的浓淡。 菜单栏优化:默认在顶部状态栏优雅显示 App 名称,轻点呼出菜单,有效避免了误触。同时移除了此前饱受争议的小图标,让菜单视觉更加统一。 二、 交互与外设体验升级 更自由的窗口管理:在 iPad 上运行 iPhone 独占 App 时,窗口尺寸终于不再死板,支持更加自由的无级缩放。 Sidecar 触控支持:随航(Sidecar)功能迎来重大升级,现已支持直接在 iPad 屏幕上进行多指触控操作(如页面滚动、缩放等),让人不禁联想到未来可能出现的触控屏 Mac。 Apple Pencil 与笔记新特性: Spotlight 手写索引:手写笔记现已加入全局搜索,能够直接对备忘录中的手写体全文进行精准索引。 一键转 Markdown:备忘录内容现在可以直接拷贝为 Markdown 格式,极大地便利了文字工作者与 AI 工具的协同。 三、 强劲的系统性能与传输提速 除了视觉和交互,iPadOS 27 在底层性能上同样交出了亮眼的答卷: 动画过渡更加丝滑,部分机型的待机续航获得改善。 文件传输速率大幅提升。实测通过外接 SSD 进行读写,10Gbps 的带宽基本能够完全跑满:复制 3.74GB 文件到本地仅需约 5 秒,而将 21GB 的大型文件夹从设备拷贝至外接硬盘也仅需不到 30 秒。 四、 关于 Apple Intelligence 与 AI 动态 在 AI 层面,Apple 智能在 Gemini 的技术加持下持续演进,带来了更强大的屏幕感知能力和 Agentic(智能体)特性。通过屏幕顶部下拉即可唤醒全新的 Spotlight 智能助理。不过需要注意的是,国行版本的 iPad 暂时依然无法体验 Apple Intelligence 及相关 Siri AI 功能。 ...

September 16, 2026

性能与能效的双重跃升:高通第六代骁龙 8 至尊版曝光,小米将斩获半年独占期

分类:数码 标签:高通、骁龙、小米、处理器 数码圈对于下一代移动芯片的关注从未停止。根据知名数码博主爆料,高通在未来的旗舰平台布局上将采用双 2nm 旗舰路线,其中备受瞩目的第六代骁龙 8 至尊版(内部型号 SM8950)不仅将采用全新的 2nm 工艺与新一代核心架构,更有望由小米拿下长达半年的独占期。 双 2nm 旗舰策略:性能与能效的极致分工 据悉,高通在下一代移动芯片的规划中展现了极大的野心。爆料显示,高通将推出两款定位不同的 2nm 旗舰移动平台: SM8975(第六代骁龙 8 超级至尊版):定位于综合实力最强的移动 SoC 性能巅峰。该芯片在设计上将 CPU 和 GPU 全线拉满,其最高主频甚至突破了 5GHz 大关,旨在为追求极致性能的硬核数码爱好者带来前所未有的算力体验。 SM8950(第六代骁龙 8 至尊版 / 骁龙 8E6):相比之下,这款被视为骁龙 8E5 迭代版本的芯片在能效比与日常体验上更具看头。它同样基于先进的 2nm 工艺与新一代核心架构打造,凭借均衡的综合表现,业内普遍预测其有望成为新一代的“神 U”。 小米再获独占期,旗舰竞争格局初定 在市场策略方面,供应链消息透露,高通针对 SM8950(第六代骁龙 8 至尊版)制定了市场策略 —— 小米将拥有该芯片长达半年的独占期。 这一独占期的设立,意味着小米在下一代旗舰手机的竞争中将抢占先机。通过深度联合调校与独占期带来的时间差,小米有望在新品发布周期内,在高端市场形成差异化的产品竞争优势。 总结 随着高通骁龙峰会的日益临近,关于下一代移动芯片的神秘面纱正被逐步揭开。从突破 5GHz 的极客性能平台,到备受期待的 2nm 能效悍将 SM8950,高通正在通过双旗舰战略巩固其在移动芯片领域的领先地位。而小米与高通的深度合作以及长达半年的独占期,也势必会让接下来的高端旗舰手机市场更加看点十足。

September 16, 2026

华为监事会主席郭平:目标在ICT与计算领域成为英伟达

分类:科技 标签:华为、英伟达、人工智能、苹果 前言 在近日华为心声社区披露的座谈纪要中,华为监事会主席郭平与新员工展开了深入交流。面对手机业务与苹果的对比、大模型战略、半导体方向等行业热点,郭平给出了坦诚且清晰的回应。与此同时,他明确提出了华为在计算与ICT领域的宏大愿景:目标是成为英伟达。 虚心学习苹果,供应链是底线保障 在谈及未来华为手机销量是否有望超越苹果时,郭平表现得十分谦逊。他直言,苹果的首席执行官是业界供应链管理的大师,非常值得华为学习。 在当前华为供应形势受到约束的背景下,郭平强调,供应是华为发展的保障底线。通过不断优化供应链管理与抗压能力,华为正稳步推进各项业务的恢复与拓展。 聚焦计算与连接,锚定英伟达 在当前全球科技巨头竞逐人工智能的浪潮中,华为同样将AI视为最大机遇。但在战略选择上,华为展现出了清晰的边界感: 不作大模型的主角:华为的核心优势不在于打造自研大模型,而在于为客户提供强大的底座支撑。 构筑算力基础设施:华为聚焦于连接与计算领域,确保全球任何大模型均能在华为昇腾、鲲鹏、超节点及集群上高效运行。 明确终极目标:在 ICT 及计算领域,华为的目标是成为英伟达,通过极致的算力硬件与集群架构,赋能千行百业的智能化转型。 结语 面对复杂的外部环境与汹涌的AI浪潮,华为选择了一条“有所为、有所不为”的道路。向苹果学习供应链管理的韧性,向英伟达对标算力基础设施的构建,不仅展现了华为务实的态度,也为其在未来的全球科技竞争中锚定了清晰的航向。

September 16, 2026

坐进特斯拉 Cybercab:马斯克的 Robotaxi 新饼究竟好不好吃?

分类:科技 标签:特斯拉、自动驾驶、Robotaxi、新能源车 特斯拉在自动驾驶领域的探索近期有了实质性进展。虽然国内用户暂时还无法体验到特斯拉的 FSD 服务,但国内媒体近日在北京抢先体验了特斯拉的全新无人驾驶电动车 —— Cybercab。这款被戏称为「土豪金」的 Robotaxi,不仅彻底拿掉了方向盘和踏板,更在设计、制造和运营成本上给整个行业打了个样。 独特的「缝合怪」外观与设计 初见 Cybercab,最引人注目的莫过于其金色的车身配色。这台长约 4 米 4 的双座小车在外观上有着明显的「缝合怪」特征:车头部分延续了焕新版 Model 系列的封闭式前脸与贯穿式灯带,而从车身中部延伸至后方的平直溜背,则带有其大哥 Cybertruck 的硬朗风格。 在细节设计上,Cybercab 抛弃了传统的后视镜,让整车线条显得更加自然。最吸睛的当属其蝴蝶门设计,按下车内按钮后,车门斜向上开启,带来了一种超级跑车般的仪式感。此外,掀背结构让车尾拥有了一个相当充裕的长方形后备箱,方便乘客放置大件行李、轮椅甚至小型自行车。 极致简化的「毛坯房」座舱 进入 Cybercab 的座舱,迎面而来的是极简的内饰风格。为了照顾残障人士的上下车需求,车辆座椅设计得相对较薄且位置较低。座舱内部没有多余的修饰,中央配备了一块 22 寸的大屏幕,下方则集成了车窗开关和 USB-C 充电口。 值得注意的是,考虑到未来作为公共运营车辆的维护便利性,Cybercab 的内饰材质和结构都以易于清洁为导向。同时,车内配备了盲文标识以及前置摄像头。特斯拉设想的完全体 Robotaxi,未来将通过无人看管的机器人(如机械臂吸尘器)来自动打理车内卫生,形成真正的无人运营闭环。 下一代 Model 的技术实验田 作为一款专为 Robotaxi 打造的车型,Cybercab 在能耗与制造工艺上进行了颠覆性的创新。 能耗与续航:Cybercab 配备了一台 163 kW 的电机(219 匹马力),搭载 47.6 度的电池,整车质量控制在 1412 公斤。配合低于 0.2 的风阻系数,其续航里程达到了 673 公里,百公里能耗仅为 10.2 度。 制造成本:该车采用了先进的 Unboxed(一体化箱体)制造工艺,零部件可并行生产并一次性总装,特斯拉预期的生产节奏将降至 5 秒一台。 目前,美国得州奥斯汀的道路上已经有数台 Cybercab 投入运营。尽管要实现马斯克预期的每公里 0.84 元人民币成本,以及大规模千台车队上路仍需时日,但 Cybercab 无疑已经为全球的 Robotaxi 赛道树立了一个全新的设计与制造标杆。

September 16, 2026

育碧迎来40周年庆典:《荣耀战魂》限时免费领与全场史低促销开启

分类:游戏 标签:育碧、荣耀战魂、刺客信条、Steam 回溯到1986年,育碧在法国布列塔尼的一间乡间农舍诞生。在过去的四十载光阴里,它从一家小型电脑游戏发行商成长为全球领先的互动娱乐公司。随着时间的推移,育碧与中国玩家的情感联结也日益深厚:从上世纪90年代将首批海外精品游戏引入中国,到如今育碧上海与成都工作室深度参与全球核心项目的研发,这段跨越山海的旅程见证了无数玩家的热爱。 为庆祝公司成立四十周年,育碧现已正式开启盛大的40周年庆典活动,不仅带来了重磅的“喜加一”福利,还推出了力度空前的商城促销与折上折优惠。 核心福利:限时免费领取《荣耀战魂》 在40周年庆典期间,育碧为广大玩家准备了诚意十足的“喜加一”福利。 免费领取时间:即日起至 2026 年 9 月 28 日 21:00 领取平台:PC 端 Ubisoft Connect 福利内容:活动期间,玩家可前往客户端免费领取《荣耀战魂》标准版,成功领取后即可永久入库。 40周年商城特惠与折上折福利 除了免费游戏外,育碧商城也同步上线了周年庆大促,多款热门大作迎来史低价格,更有专属优惠码加持: 专属折扣码:在育碧商城结算时输入优惠码 UBI40,即可在常规折扣的基础上再享额外 20%(即 8 折)的优惠。 部分热门作品促销参考(使用代码后): 《极限巅峰》标准版:5.9 元 《全境封锁2》标准版:10.2 元 《极限国度》标准版:13.4 元 《孤岛惊魂 6》年度最佳版:47.8 元 《刺客信条:影》标准版:95.4 元 《刺客信条:黑旗 记忆重置》迎来首次折扣,最低可至 8.5 折 写在最后 从早期的经典单机到如今庞大的游戏宇宙,育碧陪伴许多玩家走过了青葱岁月。四十周年不仅是一个阶段的总结,更是全新旅程的起点。目前,育碧 40 周年官方专题网站与商城特惠已全面上线,感兴趣的玩家不妨前往参与活动,领取属于自己的时光船票,重温那些年在游戏世界中度过的热血时光。

September 16, 2026

经典IP时隔二十年重启:卡普空《鬼武者:剑之道》深度体验报告

分类:游戏 标签:卡普空、动作游戏、鬼武者、主机游戏 时隔超过二十年,卡普空(Capcom)旗下曾经的国民级经典IP《鬼武者》终于迎来了重启。从凭借Demo打响名头,到发售当日遭遇差评如潮,再到短短一两日内口碑大反转,这部《鬼武者:剑之道》可以说是近期最具话题度的动作游戏大作。 那么,这款作品的实际品质究竟如何?网络上两极分化的评价到底是确有其事还是夸大其词?本期我们将从核心战斗、内容填充以及未来展望三个维度,带大家全面剖析这款硬核动作游戏。 一、 满分内核:硬核且爽快的战斗体验 在核心战斗的塑造上,卡普空展现出了老牌动作游戏大厂的深厚功底,媒体与核心玩家对其战斗系统也给出了极高的评价: 硬核夯实的战斗机制:游戏的底层逻辑非常扎实,无论是出招判定还是敌人AI,都保持了极高的水准,为硬核动作玩家提供了广阔的操作空间。 真实细腻的交互细节:剑戟片风格的动作捕捉与场景交互相得益彰 -> 刀刀到肉的打击感与细腻的受击反馈,让每一次对决都充满张力。 极致的爽感优化:制作组为了让玩家在战斗中“爽到”,在节奏把控和正向反馈上做足了努力,将高难度挑战与畅快淋漓的视觉体验完美结合。 出色的易用性设计:在保证战斗硬核度的同时,游戏在引导和上手门槛方面也进行了现代化改良,让新老玩家都能快速沉浸其中。 二、 略显青涩:刚刚及格的内容填充 尽管战斗部分堪称惊艳,但游戏在体量和关卡设计上仍暴露出了一些传统动作游戏转型的阵痛: 历史风貌的还原与牺牲:为了呈现战国时期的真实风貌,开发团队在场景考究上下足了功夫,但也一定程度上牺牲了关卡设计的流畅度。 繁杂的小箱庭地图:游戏的中后期充斥着过多且碎片化的小箱庭区域,频繁的加载与跑图在一定程度上割裂了冒险的连贯性。 繁琐的支线与NPC:虽然支线任务力求展现鲜活的时代群像,但部分任务设计过于冗长繁琐,影响了整体的叙事节奏。 三、 总结与展望:卡普空的下一步棋 从《鬼武者:剑之道》的整体表现来看,它无疑是一把打磨锋利的“牛刀”,虽然在面对现代开放式或半开放式内容填充时显得有些用力过猛,但在核心的战斗玩法上依然交出了一份令人满意的答卷。 对于卡普空而言,试错与试探的时期理应告一段落。玩家们更加期待的是,官方能否通过后续的 DLC 扩展以及正统续作,将这套顶级的战斗系统发扬光大,彻底撑起《鬼武者》这个传奇IP的未来。

September 16, 2026

预算失控与独占博弈:索尼与小岛秀夫为何分道扬镳?

分类:游戏 标签:小岛秀夫、索尼、Xbox、PlayStation 在游戏业界,小岛秀夫与索尼的合作一度被视为强强联手的代名词。然而,近期的一则重磅消息打破了这种平静:原本计划作为 PlayStation 平台独占大作的动作谍报新作《Physint》,遭到了索尼的砍项目通知,最终转投 Xbox 怀抱。 这场备受瞩目的“分手”背后,究竟隐藏着怎样的商业逻辑与行业博弈? 项目节点延误与预算飙升 根据彭博社的爆料显示,《Physint》在开发初期就已经错过了部分预定的开发节点。尽管距离游戏正式发售还有数年时间,但按照当时的进度推算,该项目面临着严重的大幅超支风险。 对于硬件厂商而言,高昂的开发成本需要有对应的商业回报作为支撑。如果一个项目不仅投入无底洞般增加,且距离变现遥遥无期,及时止损往往成为了商业决策中的理性选择。 商业回报未达预期 除了单项目预算失控,索尼对小岛工作室过往作品的商业表现可能也有了新的评估。《死亡搁浅》及其续作《死亡搁浅2:冥滩之上》在商业化上的实际收益,据称并未完全达到 PlayStation 官方的内部预期。 虽然“未达预期”并不等同于项目亏损,但在如今游戏开发成本动辄数亿美元的 3A 时代,投资回报率(ROI)的考量变得前所未有地苛刻。 独占策略的本质权衡 另一个导致索尼选择退出的关键因素,在于“独占期”的性价比。 以《死亡搁浅》系列为例,初代在 2019 年登陆 PlayStation 后,陆续推出了 PC 版以及 Xbox 等其他平台版本。对于索尼来说,斥巨资换取一款作品的“限时独占”,其战略价值能否抵消高昂的研发补贴,需要打上一个大大的问号。当独占时间有限、多平台发售成为趋势时,巨头自然会重新权衡资金的投向。 写在最后 尽管索尼在官方声明中强调,取消《Physint》合作是一个“艰难的决定”,并表示双方关系依然稳固,但这次风波无疑给 3A 游戏的高成本、长周期模式敲响了警钟。 对于玩家而言,《Physint》最终能够转投 Xbox 得以保留,算是一个不幸中的万幸;但对于整个游戏行业来说,平台独占的边界、资本与创意的平衡,正在经历新一轮的深刻变革。

September 16, 2026

NS2独占新游《轨道双子星》评测:一部需要“对电波”的复古双人冒险小品

分类:游戏 标签:NS2、双人合作、独立游戏、复古美学 作为NS2平台发售的早期独占双人合作游戏,《轨道双子星》(Orbit Twins)自9月3日推出以来便在玩家和媒体间引起了不小的讨论。在Metacritic上,该作拿下了82分的不错均分,但各大媒体和玩家的评价却呈现出两极分化的态势。有人将其奉为今年最出色的双人游戏之一,也有人认为它在玩法和剧情上难以望《双人成行》之项背。 这部由跨国独立开发团队Shapefarm打造的作品,究竟有着怎样的魔力与争议? 独特且挑人的复古美学 《轨道双子星》可以说是今年最需要玩家“对电波”的游戏,没有之一。其美术风格源于开发团队对上世纪80、90年代日本科幻动画的浓厚兴趣。 游戏整体采用了鲜明的赛璐璐复古动画风格,强调轮廓与块面的角色设计。为了将复古氛围拉满,开发团队不仅在角色动作表现上进行了抽帧处理,营造出一种略带顿挫的节奏感,还在过场动画与菜单中融入了纯手绘表现,并全程叠加了一层显像管电视特有的雪花与轻微噪点。 这种极致的复古感做得很彻底,但也因此变得相当挑人。对上电波的玩家会沉迷于这种越品越有味道的独特醍醐味,而习惯了现代高清3D画面的玩家,则可能会觉得它过于“老派”。 荒诞幽默的玩法设计与工具体验 在游戏框架上,扮演新人探险家真希与尾村的两名玩家需要利用钩爪、水枪、激光枪等工具相互配合,解开机关、穿越小行星带。游戏中的工具并非与角色强绑定,玩家在一周目内就能体验全部玩法,甚至可以通过交换工具来获得全新视角。 在众多工具中,最让人印象深刻的是那个看似平平无奇的“微波炉”: 视野入侵:启动后,玩家可以借助微波炉入侵场景中的特定生物,接管它们的视野与行动,而自己的本体则会留在原地。 意识转移:玩家甚至可以直接在不同生物之间进行连续跳跃转移,产生了一种荒诞而又神经质的喜感。 此外,游戏里还塞满了各种“冒傻气”的幽默细节,比如雪地场景中舌头被电线杆冻住、反复犯憨的可爱生物,以及夹杂着中二台词和傲娇口癖的NPC。这种冷峻又带点恶趣味的幽默感,让整个冒险过程充满了意料之外的欢乐。 走出《双人成行》的阴影:双人游戏品类的新拼图 不可否认,如果将《双人成行》作为同类作品的绝对标杆,《轨道双子星》在六七个小时的流程体量、玩法密度和关卡变化上确实存在差距。部分玩家因为将其与头部作品对比而给出差评,也在情理之中。 但正如成熟的FPS品类不会强求所有后来者都超越《使命召唤》一样,品类的繁荣恰恰需要多样性。双人合作游戏本就不算拥挤,且多为一次性通关流程。 《轨道双子星》凭借其亮眼的复古动画风格、独特的幽默感和让人上头的电波体验,在这个细分市场中拼出了一块难以替代的独特拼图。如果你正和好友寻找一部风格迥异、适合周末通关的合作小品,它依然是一个值得尝试的选择。

September 16, 2026