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打开 Meta 在美国最新推出的应用 Pocket 的前十分钟,我以为自己不小心点进了一个 Instagram 版的「4399」小游戏网站。

在这个平台上,用户不需要编写任何代码,只需要简单输入一句描述——「我想做一个什么东西」,几十秒后,就能直接生成一个可交互的小游戏、小工具或互动页面。制作完成后,它就像普通发帖一样直接推送到 Pocket 的信息流中。其他用户刷到后,不仅能直接游玩、评论、转发,还能一键 Remix(二创),改成属于自己的版本。

如果你以传统游戏玩家的标准去审视,Pocket 里的绝大多数内容甚至很难被称作「游戏」。它们的画面普遍简陋,玩法单一,十几秒就能体验完毕。但奇怪的是,这种「盲盒式」的下滑体验却有着奇妙的魔性,让人根本停不下来。


01 不就是几个简陋小游戏吗?

Pocket 的界面布局更像是一个短视频或社交媒体,而不是 Steam 或传统的游戏库。这里没有复杂的动作、射击或解谜分类,也不需要用户字斟句酌地挑选,体验完全是「下滑 -> 玩一下」。

这种好奇感很大程度上来自于那种久违的复古气质。你最常在里面刷到的是各种极其基础的轻量化互动:

  • 疯狂点击屏幕测试一秒钟连击数;
  • 模拟当年爆火的《Flappy Bird》3D 简化版;
  • 极其复古的弹球、乒乓或打砖块;
  • 甚至只是在屏幕上放置几个不同音效的按钮,让你自己拼凑一段旋律。

这些作品让人瞬间梦回智能手机大爆发的早期。当时的开发者仅仅依靠触屏或重力感应等新交互,就能让人和朋友津津有味地玩上好几局。

当然,除了复古小游戏,Pocket 上更多的是那些深度依赖大模型的 AI 原生应用。比如点击「起、承、转、合」按钮自动续写故事的生成器,或者是调用手机摄像头结合视觉大模型现场写诗的创意工具,以及各种塔罗占卜、冰箱食材菜谱推荐等。

在体验过程中,这些碎片化的互动并没有带给人传统游戏的沉重感,反而更接近刷社交媒体的体验。唯一的区别在于,其他平台让你「看」,而 Pocket 想让你「玩」。


02 半分钟,做出自己的小游戏

在首次登录并体验了几个小项目后,Pocket 迅速引导我创作了属于自己的第一个小作品。

那是一次朋友聚会,正好缺少实体桌游。于是我打开 Pocket,输入了这样一段提示词:「做一个基于桌游阿瓦隆的游戏,能让每个人拿手机抽取身份,并且记录下身份信息。」

原本我以为需要跟 AI 进行多轮繁琐的调试,没想到仅仅过了不到半分钟,一个相当完整的互动页面就生成了。它不仅界面简洁明了,还支持选择人数、自定义身份牌和手动编辑玩家姓名。我们直接用这个「Pocket版阿瓦隆」愉快地玩了数轮,毫无违和感,随后我顺手点击了「发布」。

在此之后,我还尝试制作了一个「特调酒单生成器」。虽然完全可以直接向 ChatGPT 索取一份鸡尾酒配方,但当这个流程被套上一个精美的交互和游戏外壳后,它立刻变成了一个极具趣味的专属数字小玩意儿。

这正是 Pocket 最特别的地方,即极致的「轻」感:

  • 玩起来轻:不需要下载小程序,打开即玩;
  • 做起来轻:跳过了复杂的 Vibe Coding 和繁琐的前后端开发,想法直接直达结果;
  • 分享起来轻:没有负担,随手创造。

当制作时间被压缩到几十秒以内,那些「过去根本不值得单独开发」的微小需求,反而成了内容生态中最丰富的养分。


03 比从零生成更好玩的,是直接改别人的

除了从头创作,Pocket 还极力鼓励另一种核心玩法:Remix(二创)

只要原作者在发布时开放了二创权限,任何人在刷到喜欢的作品时,都可以直接告诉 AI 自己想做哪些修改。例如,刷到一个「拍照成诗」的小应用,只需点下 Remix 并输入「加一个复古相机外框,生成类似中文古诗的风格」,十几秒后,一个属于你的中文定制版便新鲜出炉了。

这种二创门槛极低。正如我们在短视频滤镜、热门音频和各种网络梗中经历的创作路径一样,看到好玩的东西时,人类的第一反应往往就是「我也来这么搞一下」。

当然,这种便捷也伴随着边界。例如,当我试图将几张照片自动转化为「电影美学名场面拼接图」时,由于平台无法直接抓取网络电影原图,AI 只能现场生成近似的 AI 图片。这说明 Pocket 目前最适合承载的依然是「概念与逻辑」,每一个作品本质上都是一张可以被任意交互的灵感卡片。


04 Pocket 想试的,可能是下一种「内容」

用完 Pocket 之后,你会发现它并不应该被简单归类为一款传统的「AI 游戏生成器」。

市面上早已不缺一句话生成网页或小程序的工具,但 Meta 赋予 Pocket 的底层逻辑,是一个 AI 原生的互动内容平台。AI 负责以极高的效率把想法变成现实,至于最后出来的是小游戏、心理测试、占卜工具还是相机滤镜,其实并不重要。

重要的在于,它必须像一条普通的短视频或图文一样,具备极强的传播属性:几秒钟看懂、顺手玩一下、转发给朋友,甚至尝试二创去赌一次「爆火全网」。

这就解释了为什么 Pocket 放在 Meta 手里显得如此合拍。单纯的 AIGC 工具对于 Meta 而言没有壁垒,但如何让这些随手做出来的小玩意儿在庞大的社交网络中流动起来,正是 Meta 这样的社交巨头最擅长的事情。

回顾互联网内容形态的演变:文字 -> 图文 -> 短视频。而在短视频之后,下一个内容单位未必是另一种视频,它完全可以是一个由 AI 驱动的动态程序(Interactive App)

Meta 在这场实验中赌的并不是「人人都能成为程序员」,而是「程序本身正在成为社交媒体的新一代内容载体」。而 AIGC,不过是它实现这一切的高效生产力引擎。