分类:游戏 标签:三国志14、策略游戏、光荣特库摩、单机游戏


时隔6年,光荣特库摩旗下经典策略游戏迎来了一次意义非凡的更新。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。

作为基于2020年发布的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策、名胜等诸多全新系统。值得一提的是,这也是光荣特库摩天津团队首次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。

天津团队首度操刀,在经典上续写新篇

相比于从零开始制作一款全新的续作,天津团队选择从累计出货量超过100万套的《三国志14》切入。制作人岳春辉表示,《三国志14》独特的“涂色”大地图与补给线设计已经经过了市场和时间的检验,因此传承版并没有推翻原有的核心方向,而是通过新系统的加入来进一步挖掘策略深度。

在PS5等主机的实际体验中,游戏的UI及操作系统都针对手柄进行了深度适配,让主机玩家也能流畅运筹帷幄。

核心玩法升级:功劳、方策与军情的策略博弈

在保留“大地图占领与补给线”这一核心辨识度的基础上,传承版带来了两项至关重要的深度系统:

  1. 功劳与方策系统:武将通过内政或战场立功积累“功劳”来提升等级,进而解锁与武将“王道”、“霸道”、“割据”、“礼教”等主张相对应的方策点数。这不仅将武将的个人成长与势力发展紧密相连,也让数值平平的武将因为独特的主张成为势力破局的关键。
  2. 军情系统:玩家可以派遣情报官执行谍报或通过侦察获取军情。这大大提高了外交和计略的成功率,甚至能将原本充满随机性的“驱虎吞狼”等计谋推向必成。同时,AI势力也会运用这套系统,让整个战局的谍报对抗和智将博弈变得更加激烈。

融入本土历史文化,文本润色焕然一新

作为由天津团队主导开发的作品,本作注入了更多中国开发者的历史文化切身感受。游戏新增了100处名胜古迹、诗词歌赋以及天时、厄运等机制,历史事件也扩充至190个。

尤为值得一提的是,简体中文文本在本次开发中经过了重新润色,配合《三国演义》的基调,为中文玩家带来了更加沉浸且贴合历史氛围的游戏体验。

总结

对于老玩家而言,《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一部集大成的完整之作,更是一次策略深度的精细打磨。而对天津团队来说,“传承”不仅代表着继承系列的制作传统,更开启了他们独立主导3A级历史策略游戏开发的新起点。