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2022年,即将50岁的小林裕幸选择离开效力长达27年的卡普空,并创立了全新工作室 GPTRACK50。作为曾操刀《鬼泣4》、《战国BASARA》以及《生化危机6》等知名大作的资深制作人,他在当时公开表示,以60岁退休计算自己的创作生涯只剩十年,希望能在这段宝贵的时间里去挑战一些前所未有的新东西。

而即将在10月22日发售的《愚者不灭》(Stupid Never Dies),正是 GPTRACK50 成立后交出的首款作品,目前其免费试玩 Demo 也已经正式上线。

当丧尸爱上冰雕女孩:荒诞的无厘头浪漫

初看《愚者不灭》,它很容易让人联想起2013年的经典电影《温暖的尸体》。两部作品的男主角都是性格懦弱、略显笨拙的丧尸,并且都不约而同地爱上了人类女孩。

不过,两者的展开却大相径庭。在《愚者不灭》中,人类文明早已灭绝,男主角丧尸戴维爱上的是一位被冻成冰雕的女孩。为了让心上人复活,戴维轻信了可疑博士的一面之词,毅然踏上了挑战异世界地下城、讨伐魔物之王 KOM 的奇异旅程。

游戏的整体风格充满了天马行空的恶搞元素与日式无厘头幽默:

  • 日常移动:戴维起初只能像传统丧尸一样蹒跚前行,但很快就能坐在扫地机器人上风驰电掣。
  • 位面传送:连接不同世界的通道,居然是一个充满生活气息的马桶。
  • 黑色幽默:当你打不过第一个 Boss 无头骑士并向其哭诉悲惨身世时,对方不仅会大受感动甚至现场吟诗一首,但在你以为他要成为友方 NPC 时,却会遭到他毫不留情的一顿“鞭尸”。

动作底蕴加持:告别“粗糙”的B级片质感

过去,这类融合了丧尸、B级片、流行文化的个性化独立作品,往往与“小成本”、“低技术力”挂钩。玩家在游玩时,常常需要包容其在动作系统或关卡设计上的种种硬伤。

但《愚者不灭》展现出了完全不同的品质。凭借小林裕幸多年来在卡普空积累的大项目开发经验,这款游戏在创意“放飞自我”的同时,具备了极其扎实的工业底子。角色的操控流畅爽快,丧尸的肢体动作与面部表情生动细腻,显然经过了反复打磨。

其中,核心的**“噬咬”系统**为战斗带来了极大的策略深度:

  • 吞噬普通怪物 -> 回复生命值并获得瞬时技能。
  • 吞噬狼人、魔像等精英怪 -> 直接化身对应怪物,使用其专属动作模组并随机解锁特殊招式。
  • 技能衔接 -> 熟练操作下,不同形态的招式可以打出华丽的连击。

在结构上,Demo 展现了较为线性的剧情推进节奏,并非一上来就让玩家机械地重复硬刷高难地下城。击败魔王和复活女主显然也并非终点,后续的感情戏和完整世界观同样令人期待。

写在最后

在这个虚幻5引擎日渐普及、中高投入游戏在视听审美与玩法上日益同质化的时代,我们太需要像小林裕幸这样成熟的制作人来“整点花活”了。他们利用多年积累的行业经验与管理能力,将天马行空的创意与扎实的开发底蕴相结合,为玩家带来既“完整”又特立独行的优质作品。

如果你对这款结合了动作爽感与荒诞恋爱的丧尸题材新游感兴趣,不妨前往 Steam 搜索《愚者不灭》下载试玩版亲自体验一番。