分类:游戏 标签:单机游戏、光荣特库摩、三国志14、策略游戏
时隔多年,光荣特库摩旗下的经典策略游戏迎来了全新迭代。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年《三国志14》原版及威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版以及两个季票中的大部分 DLC,还加入了军情、功劳、方策、名胜等诸多全新系统,为主机及PC玩家带来了更具深度的策略体验。
天津团队首度操刀:站在巨人的肩膀上
值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是天津团队第一次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。
相比于直接开发一款全新的续作,制作团队选择从累计出货量超过100万套的《三国志14》切入。制作人岳春辉表示,《三国志14》已经具备非常成熟且独特的风格,因此传承版并没有盲目推翻原有的底层设计,而是通过新增系统为玩家挖掘更多策略乐趣。
核心玩法升级:军情、功劳与方策的交织
在保留大地图“涂色”与补给线核心机制的基础上,传承版重点强化了以下几个维度:
-
功劳与方策系统: 武将通过内政或作战积累功劳并提升等级。升级时,玩家可以获取与武将主张(王道、霸道、割据、礼教等)对应的点数,用来解锁势力的“方策”。这一机制让武将个人成长与整个势力的发展深度绑定,甚至让一些数值平庸的武将也能因独特主张在团队中发挥关键作用。
-
军情系统: 玩家可以派遣情报官执行谍报,或者通过侦察积累军情。军情不仅能显著提高外交和计略(如“驱虎吞狼”)的成功率,将随机性转化为更具掌控力的博弈,同时也让AI势力拥有了更多对抗手段,为智将和弱小势力提供了广阔的翻盘空间。
融入本土文化:独特的名胜与文本润色
除了玩法层面的革新,传承版还加入了名胜、诗词歌赋、天时、厄运以及专家模式等内容。地图上新增了100处可供发现和升级的历史名胜,历史事件也扩充至190个。
其中,简体中文文本的重新润色与历史事件的打磨主要由中国开发者负责。天津团队将自身对中国历史文化的切身感受融入其中,在与日本总部频繁磋商的基础上,赋予了游戏更浓厚的演义色彩与文化底蕴。
总结
对于老玩家而言,《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一次内容的“大整合”,更通过军情与方策等新机制盘活了原有的策略生态。而对天津光荣特库摩而言,“传承”不仅代表着对经典系列的致敬,更是他们独立操刀主机级大作的一个全新起点。