分类:游戏 标签:三国志、光荣特库摩、策略游戏、主机游戏
备受策略游戏爱好者关注的《三国志14 with威力加强传承版》已正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。作为 2020 年发售的《三国志14》及其威力加强版的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体与大部分 DLC,更加入了军情、方策、名胜等一系列全新系统,为经典策略玩法注入了新鲜血液。
天津光荣首度独立操刀
值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是天津团队第一次独立承担主机游戏的完整开发工作。
相比于从零开始制作一款全新的《三国志》,团队最终选择了站在《三国志14》这块已经获得市场验证的基石之上。制作人岳春辉表示,传承版并没有对游戏原本的独特风格进行颠覆性改变,而是通过新系统的加入,在保留核心乐趣的同时拓展了策略深度。
“涂色”大地图的延伸:军情与方策系统
《三国志14》最具辨识度的设计,莫过于将内政和战争统一放置在一张大地图上的“涂色”机制。玩家在推进部队时需要时刻关注补给线,利用迂回占领或切断补给来制造战机。而在传承版中,这一底层设计得到了进一步的深化:
- 功劳与方策:武将通过内政或战斗积累“功劳”来提升等级,并解锁与自身“主张”对应的点数。玩家需要招募不同主张的武将(如王道、霸道、割据、礼教等),以此来解锁势力的“方策”。这使得武将的选用不再仅局限于传统的五维数值,个人成长与势力发展实现了更紧密的绑定。
- 军情系统:玩家可以派遣情报官执行谍报或通过侦察获取军情。积累的军情能够显著提高外交和计略的成功率,甚至将原本随机性较大的行动转变为必定成功。同时,AI 势力也会善用这套系统,这不仅考验玩家的主动进攻,也增加了防守端的博弈空间。
融入中国本土文化的细节打磨
除了核心策略玩法的升级,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及名望、天时、厄运和全国 100 处可探索升级的名胜。
这些新内容带有浓厚的天津团队特色。制作团队希望将自身对中国历史文化的切身感受融入其中,不仅在地图上合理分布历史名胜,还重新润色了简体中文文本,让以《三国演义》为基础的历史事件和对话更符合华语玩家的阅读习惯。
结语
从“Complete Edition”的字面含义来看,传承版是对《三国志14》生命周期的一次完美总结;而对于首次独立主导开发的本地团队而言,正如“传承”二字所暗示的那样,这或许正是他们未来打造全新策略作品的一个崭新起点。