分类:游戏 标签:三国志、光荣特库摩、策略游戏、主机游戏
时隔多年,光荣特库摩旗下经典策略模拟游戏再度迎来更新。9月10日,《三国志14 with 威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年作品打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及绝大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策与名胜等一系列全新系统。特别值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是天津团队首次独立承担主机游戏完整开发工作的里程碑之作。
经典“涂色”大地图的传承与深化
《三国志14》最标志性的设计,莫过于将内政与战争融合在同一张大地图上。玩家派遣部队推进时会沿途“涂色”占领土地,补给线直接反映在地图之上。这种底层设计在经历时间检验后,依然展现出了独特的策略深度。
在传承版中,制作团队没有对核心玩法进行颠覆性改造,而是在原有框架上通过新系统拓展了战术空间:
- 功劳与方策系统:武将通过内政或作战积累功劳并提升等级,从而获得对应“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)的点数。这些点数用于解锁势力的“方策”。这意味着玩家在招募武将时,不仅看重数值与亲密度,还需要通过不同主张的武将来补全势力发展所需的方策点数,将个人成长与势力宏观发展紧密相连。
- 军情系统:通过谍报或侦察积累的军情,能够显著提高外交和计略(如“驱虎吞狼”)的成功率,将原本带有较大随机性的行动转化为可确定的战术机会。同时,AI 势力也会善用这套系统,为智将创造了更多活跃空间与博弈场面。
本土化特色与天津团队的新起点
除了核心玩法升级,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及多达100处的名胜探索、诗词歌赋和扩充至190个的历史事件。其中,简体中文文本的重新润色与历史文化的融入,带有鲜明的天津团队特色。
“传承”一词在英文原意中对应“Complete Edition”(完整版),但对天津光荣特库摩而言,它更代表着一种薪火相传与全新的开始。通过这次独立主导的开发实践,中国开发团队成功将自身对三国历史文化的切身感受注入其中,也为主机游戏市场交出了一份亮眼的答卷。