分类:游戏 标签:三国志14、策略游戏、光荣特库摩、单机游戏
时隔多年,光荣特库摩旗下经典的策略游戏迎来了全新形态。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策与名胜等一系列全新系统,为玩家带来了更加深度的策略博弈体验。
经典“涂色”大地图的延续与进化
《三国志14》最令人印象深刻的,莫过于其君主扮演制下的大地图“涂色”玩法。部队在地图上行军时会沿途留下己方领土颜色,补给线直接在地图上清晰呈现。这种设计让玩家不仅局限于正面交战,还可以通过迂回占领敌方土地、切断补给线,或是故意留下缺口引敌深入。
在本次的“传承版”中,制作团队保留了这一核心底层设计。制作人岳春辉表示,该设计已经过时间的检验,因此传承版并未推倒重来,而是在原有风格上进行纵向挖掘。
全新系统:功劳、方策与军情的深度博弈
为了让策略维度更加丰富,本作引入了多项重磅新机制:
- 功劳与方策系统:武将通过内政或作战积累功劳并提升等级,同时产出与自身“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)相对应的点数。这些点数用于解锁势力的“方策”。这意味着玩家在招募武将时,不仅要看数值,还要考量不同主张的搭配,从而让势力发展路径呈现出更多样化的差异。
- 军情系统:情报官的谍报与侦察能力被整合为一项可主动经营的资源。积累军情能够大幅提高外交和计略的成功率,甚至让“驱虎吞狼”等随机事件变成必定成功的杀手锏。不仅玩家能用,AI 势力也会频繁使用,这为智将提供了更广阔的活跃舞台。
此外,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及包含100处名胜、天时、厄运和扩充至190个的历史事件,配合重新润色的简体中文文本,让游戏的文化沉浸感更上一层楼。
天津光荣的本土化探索与全新起点
值得一提的是,《三国志14 with威力加强传承版》由天津光荣特库摩主导开发,这也是天津团队首次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。
在开发过程中,天津团队将自身对中国历史文化的切身感受融入其中,不仅负责了名胜选择、诗文收集,更主导了简体中文文本的深度润色。日本团队与中国开发者在频繁磋商中完成了游戏设计,让作品在保留光荣传统的同时,增添了浓厚的本土化特色。
“传承版”的英文原意虽为完整版,但对天津团队而言,这不仅是对经典系列的致敬,更是他们走向独立主导开发道路的一个崭新起点。