分类:游戏 标签:三国志14、光荣特库摩、策略游戏、单机游戏


时隔6年,光荣特库摩旗下经典策略游戏迎来全新进化。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。

作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策与名胜等全新系统。值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是该团队首次独立承担主机游戏的完整开发工作。

经典“涂色”大地图:历经时间检验的底层设计

《三国志14》最令人印象深刻的核心特色,莫过于将内政和战争融合在一张大地图上的“涂色”玩法。玩家派遣部队经过地图时会把沿途土地染成己方颜色,领土不再单纯由城市划分,部队的补给线也会直接反映在地图上。

在这种设计下,正面交战之外的战术空间被大大拓展:玩家可以通过迂回占领敌方土地来切断补给,或者故意留下缺口诱敌深入。制作人岳春辉表示,这一底层设计已经过时间的检验,传承版在保留原有精髓的基础上,进一步深化了策略维度的乐趣。

核心系统焕新:功劳、方策与军情博弈

为了让游戏体验更加丰富,传承版引入了多项重磅新系统:

  • 功劳与方策系统:武将完成内政或在战场立功后可积累功劳并提升等级。升级时不仅能增强带兵上限或内政能力,还能获得与武将“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)对应的点数。这些点数可用于解锁势力的“方策”,让麾下不同主张的武将共同推动势力的差异化发展。
  • 军情系统:玩家可派遣情报官执行谍报或通过侦察获取军情。积累军情能够大幅提高外交和计略的成功率,甚至将随机行动变为必定成功。同时,AI 势力也会利用这套系统,这让智将拥有了更多活跃空间和深度的博弈场面。

融入中国历史文化的天津团队特色

作为由天津光荣特库摩主导的作品,本作加入了许多带有鲜明中国历史文化特色的内容。地图上新增了100处名胜供玩家发现与升级,并收录了诗词歌赋;历史事件增至190个,简体中文文本也经过了中方开发者主导的重新润色,力求更好地还原三国历史的厚重感与演义氛围。

传承与新开始

《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一次内容的集大成者,更承载着天津团队对系列制作传统的继承。正如其名所寄托的寓意,在“传承”经典之余,这也为光荣特库摩的策略游戏开发翻开了全新的篇章。