分类:游戏 标签:三国志14、光荣特库摩、策略游戏、主机游戏


时隔6年,光荣特库摩旗下经典策略游戏迎来全新形态。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。

作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策、名胜等一系列全新系统。

天津光荣首度独立主导主机开发

值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是该团队第一次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。

相比于直接从零打造一款全新的《三国志》,团队选择从累计出货超过100万套的《三国志14》切入。制作人岳春辉表示,原版独特的大地图“涂色”与补给线设计已经过时间的检验,因此传承版并未推倒重来,而是在保留核心特色的基础上深化策略乐趣。

核心玩法升级:全新“功劳”与“方策”系统

在原有的君主扮演与大地图行军补给玩法之上,传承版引入了深度的武将成长与势力发展联动机制:

  • 功劳与论功:武将完成内政或战场立功可积累功劳并提升等级,解锁带兵上限或内政能力,同时产出对应其“主张”的点数。
  • 方策解锁:王道、霸道、割据、礼教等不同主张的点数可用于解锁势力的方策。这意味着玩家在招募武将时,不仅看重数值,更需要通过不同主张的搭配来补齐势力发展的短板。

强化谍报与博弈:“军情”系统登场

为了让智将在战场上拥有更多活跃空间,本作新增了“军情”系统。玩家可以派遣情报官执行谍报或侦察,积累的军情能够大幅提升外交、计略的成功率,甚至将随机事件转化为必定成功。

这套系统同样适用于 AI 势力,玩家在利用谍报实施“驱虎吞狼”等计略的同时,也必须时刻注意防范敌方的渗透与部下忠诚度的维护。

融入中国历史文化的天津团队特色

除了核心玩法机制的扩充,本次传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及名望、天时、厄运和100处可探索升级的名胜古迹。

游戏收录的历史事件增加至 190 个,简体中文文本也经过了重新润色。这些带有浓厚中国历史文化特色的内容,正是由天津开发团队主导融入的,在延续《三国演义》基调的同时,为玩家带来了更具代入感的策略体验。

总结

《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一部内容完整的终极合集,更是天津光荣特库摩走向独立开发的重要里程碑。对于策略游戏爱好者而言,这次的全面升级无疑为经典的三国战场注入了全新的博弈活力。