分类:游戏 标签:单机游戏、光荣特库摩、三国志14、策略游戏
时隔6年,光荣特库摩旗下的经典策略游戏迎来了一次重要更新。《三国志14 with威力加强传承版》已正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及大部分 DLC 内容,更加入了军情、功劳、方策与名胜等诸多全新系统。
天津光荣首度独立主导开发
值得一提的是,《三国志14 with威力加强传承版》由天津光荣特库摩主导开发。这是天津团队第一次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。
制作人岳春辉此前表示,制作团队并没有选择直接开发一款全新的《三国志》,而是从已经获得市场验证、系列累计出货超过100万套的《三国志14》切入。传承版在保留原有设计独特风格的基础上,通过新系统为玩家带来了更多策略乐趣。
经典“涂色”大地图与底层设计的延续
《三国志14》核心的君主扮演制,将内政和战争统一放置在了一张大地图上。玩家派遣部队移动时会把沿途土地染成己方颜色,部队的补给线也直接反映在地图之上。
这种标志性的“涂色”设计经受住了时间的检验。玩家在正面交战之外,还可以通过迂回占领敌方土地、切断补给,或者故意留下缺口将敌军引入包围圈,战术自由度极高。
全新核心系统:功劳、方策与军情
在保留原汁原味大地图玩法的同时,传承版引入了多项重磅新机制,显著提升了策略深度:
- 功劳与方策系统:武将完成内政或战场立功后会积累功劳并提升等级。升级时玩家不仅能增加其带兵上限或内政能力,还能获得与武将“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)对应的点数。这些点数用于解锁势力的“方策”,让武将个人的成长与整个势力的发展深度绑定。
- 军情系统:玩家可以派遣情报官执行谍报,或者通过侦察积累军情。积累的军情不仅能提高外交和计略的成功率,甚至能将原本随机的行动推到必定成功。同时,AI 势力也会善用这套系统,让谍报、计略和外交变成了一项需要主动经营的核心资源。
本土化特色与细节打磨
除了核心玩法的扩充,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及名胜、天时和厄运等内容。玩家可以在地图上发现并升级100处名胜,收集诗词歌赋,历史事件也增加至190个。
这些新内容带有明显的天津团队特色。开发团队将自己对中国历史文化的切身感受融入其中,其中简体中文文本更经过了重新润色,力求贴合《三国演义》的原著基调。
总结
“传承版”的英文原意虽然对应着“Complete Edition”(完整版),但对天津光荣特库摩而言,这次独立操刀不仅是对经典的延续,更是团队走向成熟、承上启下的全新开始。对于喜欢策略游戏的玩家来说,这次的“决定版”无疑是一个重返三国乱世的好机会。