分类:游戏 标签:独立游戏、双人合作、NS2、主机游戏


作为NS2平台发售的首款独占双人合作游戏,《轨道双子星》可以说是今年最需要玩家对上电波的作品之一。游戏在Metacritic上斩获了82分的不错均分,但媒体和玩家间的评价却呈现出两极分化的态势。有人视其为今年最出色的双人游戏,也有人认为它在玩法和剧情上不如《双人成行》。这种分歧的背后,源于开发团队极具个人特色的冷幽默与独特美学。

独特的复古美学与“电波系”世界观

《轨道双子星》由东京的Shapefarm团队打造,成员来自世界各地,但都对上世纪的日本动画有着浓厚兴趣。这种背景让游戏从美术到叙事都散发着80至90年代的科幻动画风味。

  • 赛璐璐复古画风:强调轮廓与块面的角色设计,配合动作上的抽帧处理,带来一种独特的顿挫节奏感。
  • 细节拉满的年代感:过场动画和菜单均为纯手绘,画面上始终叠加着显像管电视特有的雪花与轻微噪点。

这种彻头彻尾的复古风格十分挑人。对上电波的玩家会觉得越品越有味道,而觉得不对路的玩家则可能认为它过于“老派”。

经典的双人合作框架与荒诞的微波炉黑科技

在玩法上,玩家将分别扮演新人探险家真希与尾村,为了拯救被宇宙风暴围困的空间站而踏上旅程。两人需要利用钩爪、水枪、激光枪等工具相互配合解谜、开辟通路。

游戏中的工具设计充满奇思妙想,其中最令人印象深刻的当属那个看似平平无奇的微波炉

  • 意识入侵:启动微波炉后,玩家可以接管场景中特定生物的视野与行动,而自己的本体则留在原地。
  • 荒诞的喜剧效果:玩家甚至可以在不同生物之间连续进行意识转移,这种科幻感与“为什么微波炉能入侵生物”的荒诞感交织在一起,产出了一种神经质般的喜感。

此外,游戏里还塞满了各种“冒傻气”的细节。例如北欧总监将“冬天舔电线杆被冻住”的生活经验融入雪地场景,再加上两位主角一路上的中二吐槽,以及自带大小姐口癖的引路小机器人,整部作品透着一股冷峻而可爱的幽默感。

结语:《双人成行》之外的独特拼图

不可否认,如果将《双人成行》作为同类游戏的标杆,《轨道双子星》在六七个小时的体量、关卡变化和玩法密度上确实存在差距。不少玩家也习惯将其与头部作品对比,从而给出较低的评价。

但正如成熟的FPS品类不会强求每款游戏都超越使命召唤一样,双人合作游戏也需要多样化的生态。《轨道双子星》凭借其亮眼的复古动画风格与独特的电波感,为这个本不算拥挤的品类贡献了一块难以替代的趣味拼图。如果你和同伴正在寻找一段充满荒诞笑料的联机旅程,它依然是一个值得一试的选择。