分类:游戏 标签:单机游戏、贝塞斯达、上古卷轴、RPG
在经历漫长的等待与无数次玩家的调侃后,贝塞斯达(Bethesda)终于在工作室40周年纪念视频的结尾,为全球玩家带来了《上古卷轴6》的最新重磅消息——这部自2018年首次亮相以来就备受瞩目的RPG巨作,正式公布了完整副标题与全新概念预告。
正式定名与舞台揭秘
游戏官方完整名称确定为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,暂译为《上古卷轴6:哨兵》。
回顾距离2018年首曝过去的八年多时间,加上《上古卷轴5:天际》发售即将满十五年的节点,这次公布的预告片虽然依旧没有实机演示,但透露出的关键信息终于让多年来的猜测有了定论。
副标题中的“Sentinel”(哨兵城)作为系列世界观中落锤省的首府,直接印证了此前关于下一段冒险将前往红卫人故乡的推测。预告片中显现的大量沙漠画面,也为落锤省的地理地貌提供了直观的视觉支撑。不过,仅凭目前的名字还无法完全确定地图边界,与哨兵城隔海相望、文化紧密相连的高岩省未来是否会一同加入,仍有待官方后续揭晓。
具体的时间线索
除了地点明确外,预告片末尾展示的一段来自圣蛾祭司雅扎尔的引文,也为玩家勾勒出了故事发生的时间背景:
“卷轴只向我显露了一线微光,仿佛眼前的帷幕被稍稍掀起。一个失落的未来。一场被逆转的胜利。时间之沙,被命运打散。” ——第四纪元206年(4E 206)
鉴于《上古卷轴5:天际》的故事始于第四纪元201年,这意味着本作的时间线仅比前作开场晚了五年。这条清晰的时间线索,无疑为背景考据党们提供了极大的讨论空间。
结语
除上述内容外,贝塞斯达并未透露更多实质性开发进展,官方仅表示开发工作仍在继续,玩家们还需要再耐心地等待一些时间。
正如贝塞斯达官方评论区一条高赞评论所调侃的那样:“这些沙砾,象征着我们等这游戏等到身上积的灰。”既然副标题与时间线已经浮出水面,属于老滚迷们的下一场宏大冒险,终究在前方等待着我们。保持期待,继续同行吧。