分类:游戏 标签:独立游戏、肉鸽游戏、卡牌构筑、Steam
在传统的卡牌构筑(DBG)游戏中,玩家往往习惯于主动出击,在攻击与防御牌之间权衡抉择。然而,由 Diamond Head 开发、polden 发行的全新肉鸽DBG游戏《愚者接龙》打破了这一常规,将核心玩法转向了“敌方先手、见招拆招”的全新维度。今日,该作正式对外公布,并同步开启了首次内测。
独特的“后手接招”核心机制
《愚者接龙》的核心规则相当别致:敌人永远率先打出威胁牌,而玩家的全部任务就是找到正确的应对方式。在这里,没有常规意义上的主动攻防抉择,只有“接不接得住”的纯粹博弈。
玩家需要读准敌人的威胁,利用同花色更高的牌去压制,或是花费王牌来紧急脱身。通过精心排列出牌顺序,玩家可以让一次干净的防御完美衔接下一次反制。
恶魔破局与极致的伤害连锁
随着游戏的深入,玩家可以把多达 60 余张恶魔卡编入牌组。这些恶魔卡能够彻底改写桌面规则:
- 换花色
- 复制卡牌
- 标记或削弱敌人
- 甚至将一手必输的牌局瞬间翻转为胜利
只要出牌顺序排列得当,一次精准的反制就能触发恶魔与遗器,从而清场并轰出一整面伤害墙。从最初勉强的防守,到后期势不可挡的伤害连锁,这种由玩家亲手拼出的毁灭性输出,正是该作肉鸽玩法的精髓所在。
荒诞的奇幻世界与丰富的流派构筑
游戏的背景设定在一座被浓雾笼罩的孤岛上,这里卡牌规则即是最高法则。玩家将扮演挑战者,深入探索由被诅咒的国王、神秘莫测的赛事组织者交织而成的奇幻世界,经历一场注定不该赢下的荒诞锦标赛。
在战斗间隙,玩家可以拾取遗器、药水以及英雄能力,尝试追同花色、颜色、点数或纯粹的连锁混乱。游戏具有极高的重玩价值,无论胜负,每局游戏都能解锁全新的恶魔、遗器与英雄,带来局局新鲜的构筑体验。
参与内测与体验
目前,《愚者接龙》的首次内测已经正式开启。感兴趣的玩家现已可以前往 Steam 商店页面点击“请求访问权限”来获取测试资格,并将其加入愿望单,随时准备洗牌入场。