分类:游戏 标签:女神异闻录、RPG、主机游戏、Atlus


Atlus 旗下备受瞩目的重制大作《女神异闻录4 Revival》(以下简称 P4R)即将于明年 2 月 18 日正式发售。从最初首支预告片公布时的风评波折,到后续凭借惊艳的实机演示与试玩 Demo 成功扭转口碑,这部作品在开发过程中究竟经历了哪些挑战?

在 TGS 东京电玩展期间,我们有幸采访到了 P4R 的总制作人和田和久先生以及游戏总监矢岛大亮先生。他们不仅分享了游戏的幕后开发故事,还针对玩家关心的画面表现、战斗演出、机制改动以及中文配音等话题进行了深入解答。

从虚幻 4 到虚幻 5:重塑雨中的稻羽市

回顾首支预告片公开时,由于展示内容过于简洁,曾引发部分玩家的落差与讨论。对此,总制作人和田和久坦言,当时原计划在完成度更高时再行公布,但由于种种原因提前亮相。不过,开发团队十分重视玩家的反馈,并在此后不断打磨细节。

在引擎选择上,P3R 使用了虚幻 4 引擎,而 P4R 则全面升级到了虚幻 5。总监矢岛大亮表示,为了展现日本乡村小镇的独特氛围,特别是雨中戏份与天气的交替,团队大量应用了虚幻 5 的 Lumen 与反射技术,让水洼反射等细节得到了质的飞跃。

充满动感的全新“总攻击”演出

本作在战斗演出上也迎来了颠覆性创新。以往系列的“总攻击”通常会定格在一张精美的 2D 插画上,而 P4R 则打破了这一传统。

矢岛大亮解释称,为了让画面更有动感、突出全员并肩作战的爽快感,开发团队融入了镜头旋转和角色奔跑的设计。同时,结合游戏独特的电视迷宫设定,战斗背景和收尾画面大量采用了动态显示屏与视频元素。为了避免画面显得单调,团队在多块屏幕的拼接构图和动态视频的随机生成上花费了大量心思。

顺应时代的游玩机制:随时保存与中文语音

为了契合现代玩家的游玩习惯,P4R 对多项核心系统进行了现代化改造:

  • 随时保存与自动保存:取消了原作中只能在特定地点存档的限制,玩家在迷宫探索时可随时中断,同时保留了贴心的自动保存与倒带功能。
  • 首度加入简体中文语音:和田和久和矢岛大亮均表示,中国市场是开发团队极为重视的板块。为了回馈广大中国玩家,本作首次加入了简体中文语音。矢岛大亮也诚挚地呼吁玩家在体验后多提宝贵建议,团队将持续优化本地化质量。

写在最后

尽管重制版的诸多改动无法迎合所有人的口味,但从主创团队积极聆听玩家反馈的态度中,不难看出他们对《女神异闻录4》这部经典作品的敬意与用心。无论是系列老粉还是初次踏入稻羽市的新玩家,P4R 都准备好在明年 2 月 18 日交出一份焕然一新的答卷。