分类:游戏 标签:SEGA、赛车游戏、虚幻5、主机游戏


对于不少国内玩家而言,《疯狂出租车》(Crazy Taxi)或许是一款久闻大名却鲜少深入接触的经典之作。自1999年在DC平台诞生以来,它便打破了传统赛车游戏的框架,让玩家扮演出租车司机,在城市中进行高速穿梭、急转漂移与逆行冲刺。如今,SEGA正让这个传奇系列以全新姿态回归——全新续作《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: World Tour)计划于2027年登陆 Xbox、PC、PS5 以及 NS2 平台。

在TGS2026现场,媒体得以抢先体验游戏的全新日本地图,并与创意制作人菅野显二及游戏总监百溪曜展开了深入对话,探寻这款跨越20年的经典IP重启背后的故事。

从街机厅到全球环游:续作的诞生契机

谈及初代作品的诞生,创意制作人菅野显二回忆道,当年在赛车游戏泛滥的街机市场中,团队希望捕捉电影追车戏的冲击力,并最终在后辈的建议下将主角设定为疯狂的出租车司机。

时隔20多年后决定重启项目,是因为公司希望将SEGA旗下的经典IP以契合现代平台与玩家需求的形式重新带回。新作副标题定为“World Tour”,正是为了展现驾驶出租车环游世界的体验。游戏围绕主角阿克塞尔(Axel)的爱车被盗展开,为了夺回心爱的改装车,他将踏上一场跨越全球的疯狂追逐之旅。

虚幻5引擎加持下的现代化演进

本作全面转向了虚幻5引擎进行开发。对于新引擎带来的改变,制作人坦言,现代硬件虽然赋予了开发者更强大的表现力,但需要处理的细节也随之增加。

得益于UE5强大的实时光影与渲染能力,游戏能够细致展现阳光穿过树荫、高速移动时的空间感与速度感。无论是远处的城市景物,还是极具沉浸感的高速驾驶氛围,都让当年的街机体验在次世代平台上焕发了全新生机。

丰富的新模式:非对称对抗与多人联机

为了让游戏内容更加饱满,《疯狂出租车:极速环游》首次加入了完整的故事模式与在线多人玩法。

在先前的封闭网络测试中,备受瞩目的“载客竞速”与“警察抓出租”展现出了极高的可玩性。游戏总监百溪曜表示,“出租车违章载客”与“警察试图阻止”的非对称设定有着天然的契合度。制作团队正根据测试数据持续优化对战平衡性,确保无论是扮演司机还是警察,玩家都能获得爽快的即时反馈。同时,游戏支持排名匹配与自定义比赛,让玩家能够根据自己的节奏享受游戏。

融合真实地标的沉浸式城市设计

在本次试玩中,东京街头的大量标志性元素如东京塔、晴空塔及涩谷十字路口均被完美融入。开发团队在地图中引入了大量现实存在的品牌与店铺,其核心目的并非单纯的商业合作,而是为了增强玩家的真实代入感。

正如制作人所言,当玩家在游戏中高速驶过那些眼熟的街道与店面时,会自然而然地产生“这里真的有这家店”的惊喜感。

降低门槛,拥抱全球玩家

针对试玩中部分高难度任务(如相扑运送挑战),制作人解释称,试玩版仅截取了部分内容,在正式版的成长曲线中,玩家将随着流程推进逐步提升驾驶技巧,并通过强化车辆部件来应对挑战。

值得一提的是,针对中国玩家可能对Dreamcast时代缺乏接触的情况,SEGA这次明确表示将通过 Steam 等平台发售,并全面提供中文支持(包括字幕与语音),大幅降低了语言门槛。


结语

从DC时代的街机经典到如今的次世代多平台大作,《疯狂出租车:极速环游》没有选择保守的复刻,而是通过UE5引擎、故事模式、车辆自定义以及在线多人玩法的加入,为这套20多年的老玩法注入了现代生命力。

接上乘客,踩下油门,在世界各大城市的街头大闹一番——这种纯粹而直接的爽快感从未改变。这辆疯狂的出租车不仅要从过去驶向今天,更将成为一场真正意义上的全球狂飙之旅。