分类:游戏 标签:SEGA、虚幻5、主机游戏、TGS
对于不少老玩家而言,《疯狂出租车》承载着千禧年前后街机厅与SEGA Dreamcast平台的独特记忆。它没有传统赛车游戏的沉重手感,而是让玩家化身狂野司机,在喧嚣的城市中极限漂移、逆行冲刺,用最夸张的方式将乘客送达目的地。
时隔二十多年,SEGA 带着全新续作《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: World Tour)重磅归来,计划于2027年登陆 Xbox、PC、PS5 以及 NS2 平台。在 TGS 现场,媒体有幸对游戏的创意制作人菅野显二与游戏总监百溪曜进行了专访,深入探讨了这款经典IP的复活历程与现代进化。
经典IP的现代重生:为什么是现在?
初代《疯狂出租车》诞生于一个充满大胆创新与短开发周期的黄金时代。当被问及为何在20年后的今天重启这个项目时,制作人菅野显二坦言,这源于两个时间点的契合:一方面是自己多年来一直在思考“如果现在做会是什么样”,另一方面则是公司希望将经典IP以符合现代玩家需求的形式重新带回市场。
借助虚幻5引擎(UE5)的强大性能,开发团队得以打破过去硬件带来的限制。无论是大范围的远景呈现,还是高速行驶中阳光穿过树荫的实时光影,现在的技术让整个开放城市拥有了前所未有的临场感与沉浸感。
融合故事与多人模式:从单机狂飙到全球环游
作为系列首部拥有完整故事模式的作品,本作将围绕经典角色阿克塞尔的爱车被盗展开。为了夺回心爱的60年代改装车,阿克塞尔将开启一场跨越全球的追逐之旅。这也正是游戏副标题“World Tour”的由来。
除了单人剧情,本作还首次加入了在线多人玩法:
- 载客竞速:与其他司机比拼送客效率与路线规划。
- 警察抓出租:非对称对抗模式,玩家可分别扮演出职车司机与警察,在城市中上演惊心动魄的追逐战。
开发团队表示,游戏在设计之初就非常强调“上手即爽快”的街机内核,而非一味堆砌硬核门槛。通过排位匹配与自定义规则,玩家可以找到最适合自己的游戏节奏。
还原真实街景:让城市成为游乐场
在最新的日本地图试玩中,东京塔、晴空塔、涩谷十字路口等标志性景观,以及一兰、蟹道乐等现实商业品牌都被真实还原,让玩家在高速穿梭中获得极强的代入感。虽然某些特殊任务(如相扑送客挑战)对漂移技巧提出了较高要求,但制作团队透露,正式版将通过合理的成长曲线与车辆强化系统,确保玩家能够循序渐进地掌握技巧。
面向全球与中国玩家的全新起航
针对过去因Dreamcast普及率限制而未能接触过该系列的中国玩家,SEGA展现出了十足的诚意。本作不仅将通过 Steam 等平台全面登陆 PC,还将提供包括字幕与语音在内的完整中文支持。
结语
从昔日主机上的惊鸿一瞥,到如今借助 UE5 与现代网络技术重生的《疯狂出租车:极速环游》,SEGA 并没有盲目进行简单复刻。从丰富的特殊任务、车辆自定义到跨国地图的构建,这款诞生超过20年的经典玩法在今天焕发出了全新的生命力。准备好踩下油门,开启这场真正的全球狂飙之旅了吗?