分类:游戏 标签:暴雪、星际争霸、FPS、单机游戏
对于无数即时战略游戏(RTS)爱好者来说,《星际争霸》无疑是一个时代的图腾。自1998年初代发布以及2015年《星际争霸II:虚空之遗》完结以来,这个硬核的科幻宇宙已经沉寂了多年。而在近日,暴雪官方带来了一个令人既意外又兴奋的消息:经典IP《星际争霸》将以全新形态回归,但这一次,它不再是RTS,而是变成了第一人称射击(FPS)游戏。
从RTS到FPS:跨越时空的玩法蜕变
根据暴雪官方透露的信息,这款全新的《星际争霸》衍生作品将是一款开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏。
- 开发进度:目前游戏仍处于早期开发阶段。
- 目标发售期:暂定于 2030 年与玩家见面。
- 视角与玩法转换:从上帝视角的排兵布阵 -> 第一人称视角的单兵作战。
尽管玩法发生了颠覆性的变化,但暴雪依然选择扎根于原汁原味的宇宙背景,为粉丝们继续延展宏大的科幻叙事。
全新故事时间线:聚焦科普卢星区战后70年
在剧情设定方面,FPS版《星际争霸》并没有选择炒冷饭去复刻当年的经典战役,而是大胆地将时间线向前推进。
- 故事背景:设定在《星际争霸II:虚空之遗》剧情结束后的 70 年。
- 核心舞台:故事依旧发生在风云诡谲的科普卢星区(Koprulu Sector)。
作为《星际争霸》宇宙在正统RTS完结 11 年之后的全新正统续作,开发团队试图通过FPS的沉浸式视角,让玩家以底层士兵或独立英雄的身份,去重新审视那个充满虫群、神族与人类纷争的残酷宇宙。
极客编辑点评
从 RTS 到开放世界 FPS,暴雪这一决策无疑是一次巨大的冒险。对于老玩家而言,不能再操纵庞大的军队平A或许会有些许失落;但换个角度来看,能够真正走进星际争霸的战场,近距离直面异虫的利爪或星灵的灵能科技,这种视觉与体感的冲击力是前所未有的。
虽然距离 2030 年的目标发售日还有相当长的一段时间,但这个承载无数人青春记忆的IP能够以全新姿态重启,本身就已经足够让人保持期待。