分类:游戏 标签:单机游戏、动作游戏、战棋游戏、RPG


欢迎来到「本月玩什么」栏目。本期我们将从玩家的个人视角出发,盘点近期发售或备受瞩目的几款重磅游戏作品。涵盖主流平台的新作动态,带你一窥当下的游戏潮流。

鬼武者 剑之道:经典 IP 的二十年惊艳复活

  • 发售日期:2026.09.04
  • 对应平台:PS5、XS X|S、NS2、PC

作为 Capcom 老牌 IP 二十年来的首部正统衍生新作,本作由《战国 BASARA》与《怪物猎人》团队成员合力打造。制作人门胁章人表示,得益于 RE 引擎的成熟,团队终于在 2020 年凑齐核心班底。

游戏以江户时代初的京都为背景,主角是尚未成为「剑豪」的年轻宫本武藏。标志性的「鬼之笼手」得以回归,不仅串联起剧情,更深度绑定了吸收灵魂、施放特殊技能的核心机制。招牌的「一闪」系统经过了现代化改造,降低了输入门槛,同时通过「精力/平衡」条的设计,让玩家在主动进攻和极限反杀时能获得极佳的爽快感。此外,开发团队基于已故传奇演员三船敏郎的形象创建了武藏的面部模型,为这部作品赋予了浓厚的经典武士电影质感。

火焰纹章 万缕千丝:延续风花雪月世界的战棋史诗

  • 发售日期:2026.09.17
  • 对应平台:NS2

由 Intelligent Systems 开发的《火焰纹章》系列迎来了全新篇章。本作与 2019 年的《火焰纹章 风花雪月》处于同一世界观,故事舞台转移到了芙朵拉南方的达古扎大陆。

不同于前作走向互斥的分支路线,《万缕千丝》采用了「条条大路通罗马」的架构。游戏拥有四位主角与四条路线,玩家可以随时切换,最终汇聚至同一个终点。玩法上依然保持了硬核的回合制战棋传统,武器耐久度、战技以及自由转职系统悉数回归。在探索方面,玩家可以在首都和世界地图上自由移动、招募同伴,体验角色命运交织的历史长卷。

轨道双子星:赛璐珞动画风格的双人合作冒险

  • 发售日期:2026.09.03
  • 对应平台:NS2

由前《双人成行》关卡设计师参与打造的《轨道双子星》,是一部主打双人合作的第三人称动作冒险游戏。游戏讲述了一对青梅竹马为了拯救濒临崩溃的家园,携手穿越宇宙风暴的故事。

本作最大的亮点在于其极致的赛璐珞动画风格。开发团队利用虚幻引擎,在 3D 空间中完美模拟了手绘动画的质感——包括模仿每秒张数的「一拍二」动态、带有噪点扰动的描线,以及传统赛璐珞片的阴影效果。从背景到片头曲,本作处处充满对昭和时代经典科幻动画的致敬,为玩家带来了一场视听层面的复古浪漫之旅。

控制:共振:Remedy 宇宙的近战 ARPG 延伸

  • 发售日期:2026.09.24
  • 对应平台:PS5、XS X|S、PC

《控制:共振》是由 Remedy 打造的《控制》系列最新作,故事紧接在《FBC:Firebreak》之后。本作将主角切换为了前作中拥有强大超自然能力的 Dylan Faden,面对扭曲曼哈顿的神秘力量,他将深入半开放的区域探寻真相。

在玩法上,本作大胆转型,将初代的射击体验改为了以近战武器「Aberrant」为主的 ARPG 模式,并深入研究了《战神》等作品的打击感。叙事风格上依旧延续了 Remedy 标志性的碎片化设定与神秘主义暗流,等待玩家在游玩过程中一步步挖掘其庞大的世界观设定。

黎明行者之血:巫师班底打造的吸血鬼传奇

  • 发售日期:2026.09.03
  • 对应平台:PS5、XS X|S、PC

由前《巫师 3》核心成员创立的 Rebel Wolves 工作室带来了他们的原创首作。游戏背景设定在 14 世纪中叶的虚构欧洲,主角意外获得了「黎明行者」的身份:白天是挥剑御敌的人类,夜晚则是飞檐走壁的吸血鬼。

游戏的核心机制围绕着「30 天的倒计时」展开。为了从吸血鬼领主手中拯救家人,玩家的每一次行动都会消耗时间,必须在错综复杂的任务中做出取舍。开发团队希望通过这种设计,让游戏体验更接近桌面 RPG 的深度与自由度。


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