分类:游戏 标签:暴雪、星际争霸、FPS、单机游戏


时隔多年,经典科幻即时战略游戏《星际争霸》终于迎来了正统续作的官宣,但令所有老玩家意外的是,它彻底抛弃了传统的 RTS 玩法。暴雪娱乐近日正式宣布,正在开发一款全新视角的《星际争霸》射击游戏。

从即时战略到开放世界射击

自 1998 年 RTS 版《星际争霸》问世以来,该系列一直被奉为即时战略游戏史上的神作。随着 2015 年《星际争霸 2:虚空之遗》的发布,这个传奇 IP 便沉寂了长达 11 年之久。

根据暴雪公布的初步计划,这款代号或尚未最终确定的《星际争霸》新作将转型为一款开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏(FPS)。这意味着玩家将不再扮演上帝视角指挥千军万马,而是深入战场一线,以第一人称视角亲历克普卢星区(Koprulu Sector)的战火与危机。

全新时间线与故事背景

在剧情设定方面,新作并没有延续此前的即时战略主线,而是将时间线大胆向后推演:

  • 核心时间线:故事设定在《星际争霸 2:虚空之遗》剧情结束后的 70 年。
  • 世界观扩展:它将是一部在《星际争霸》宇宙框架下展开的全新独立作品,探索三族大战之后的宏大宇宙格局与未竟的故事。

漫长的等待:目标锁定 2030

虽然这个消息让无数科幻迷和暴雪老粉丝为之振奋,但本作的开发周期将会非常漫长。

目前,游戏仍然处于极早期的开发阶段。暴雪官方给出的初步目标发售时间指向了 2030 年。这意味着在接下来的几年里,玩家们还需要经历漫长的等待,才能一窥这款经典 IP 华丽转身后的实际表现。

极客编辑点评

将一个诞生于上世纪末的顶级 RTS IP 改编为现代开放世界 FPS,暴雪这一决策无疑是一次巨大的冒险,同时也承载了无数玩家的期待。从宏观战略 -> 微观生存的视角转变,能否让《星际争霸》焕发全新的生命力?让我们拭目以待。