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作为无数老玩家心中的街机神作,《疯狂出租车》系列凭借独特的爽快感和不按套路出牌的驾驶乐趣,自1999年诞生以来便收获了无数粉丝。然而,自从2002年的《疯狂出租车3》发售之后,这个老牌IP便陷入了长达二十多年的沉寂。

在今年的科隆游戏展上,世嘉正式公开了系列的最新正统续作——《疯狂出租车:极速环游》,并宣布将于2027年正式与玩家见面。近日,外媒对该系列制作人菅野健司进行了专访,为我们揭开了这款阔别二十年的经典续作背后的开发秘辛。

经典玩法升级:速度与狂野依旧

《疯狂出租车》的核心规则始终简单而纯粹:在有限时间内接上乘客,用最疯狂的方式将他们送达目的地。飞跃坡道、穿梭车流、极限漂移,配合快节奏的摇滚乐,构成了这个系列独有的浪漫。

在最新的《极速环游》中,开发团队保留了这种刻在骨子里的速度感,同时针对现代玩家的需求进行了全方位升级:

  • 单人剧情模式:首次引入剧情模式,通过更细腻的城市背景、角色关系与故事线,让玩家深入体验IP的世界观 -> 沉浸感升级。
  • 全新多人竞速:加入“载客竞速”与“警察抓出租”两种对抗模式,将单机狂欢变为多人竞技 -> 互动性拉满。
  • 深度车辆自定义:车辆改装不仅局限于外观,更会直接影响行驶性能,玩家需要根据不同的任务需求来调整配置。

虚实结合的地图设计:打卡全球真实景观

为了给玩家带来耳目一新的视觉体验,《疯狂出租车:极速环游》的地图构建走向了更写实的路线。游戏地图将围绕五大都市展开,开发团队甚至实地前往德国科隆等地进行调研。

在预告片中,科隆火车站、科隆大教堂以及无限速的德国高速公路等真实地标纷纷亮相。不过,制作人菅野健司强调,游戏并非完全追求硬核拟真。虽然街景和车辆极具真实感,但角色与乘客的设计依然保持了夸张、漫画感且时髦的风格,在真实感与街机爽感之间找到了完美的平衡点。

谈到驾驶机制的深度时,菅野健司毫不犹豫地给出了满分10分。他表示,本作追求的不是传统的真实车辆模拟,而是《疯狂出租车》独有的自由驾驶乐趣。无论是飞速狂飙还是漫无目的地在城市中闲逛,都能让玩家感受到纯粹的驾驶解压体验。

写在最后

对于一款沉寂了二十多年的经典街机IP来说,《疯狂出租车:极速环游》不仅是一次情怀的回归,更是一次面向现代游戏工业的全面进化。据悉,游戏将于9月12日开启多平台内测,属于老玩家的狂欢,或许已经为时不远了。