分类:游戏 标签:三国志14、光荣特库摩、策略游戏、主机游戏
时隔6年,光荣特库摩旗下经典策略大作迎来了最新的决定版。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“完全形态”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及大部分 DLC 内容,更加入了军情、功劳、方策、名胜等诸多全新系统。
天津团队首度操刀,融入本土历史文化
值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是该团队第一次独立承担主机游戏的完整开发工作。
相比于从零开始制作一款全新的《三国志》,团队选择从累计出货量超过100万套的《三国志14》切入。制作人岳春辉表示,传承版并未改变原有的核心方向,而是通过新玩法的注入为经典作品带来新鲜感。
在新加入的内容中,天津团队融入了大量对中国历史文化的切身感受。例如遍布地图的100处名胜、诗词歌赋的收集、天时与厄运系统的加入,以及以《三国演义》为基础重新润色的简体中文文本。这些带有鲜明本土化色彩的设计,让游戏在保留原有日系策略风味的同时,多了一份对三国文化的深刻解读。
核心系统升级:从“涂色”到深度博弈
《三国志14》最具辨识度的设计莫过于“大地图涂色”与补给线机制。部队在行军时将沿途土地染成己方颜色,玩家可以通过迂回占领、切断补给或引敌深入来赢得战局。
而在传承版中,开发团队在此基础上推出了两项核心新系统:
- 功劳与方策:武将通过内政或战斗积累功劳并提升等级,从而解锁与武将“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)对应的点数。这套系统将武将个人成长与势力发展紧密相连,玩家需要招募不同主张的武将,来补齐势力发展所需的方策点数。
- 军情系统:玩家可以派遣情报官执行谍报或通过侦察获取军情。积累军情能够大幅提升外交、计略的成功率,甚至将原本随机的行动推向必定成功,为智将和弱小势力提供了更多的博弈空间。
此外,传承版还增设了面向小势力的雇用武将、可调整规则的专家模式,以及丰富多样的历史事件,让整体策略维度得到了显著扩展。
继承与新生
对于老玩家而言,《三国志14 威力加强传承版》不仅是一次内容的打包升级,UI与操作系统也针对主机手柄进行了深度适配(注:部分旧版本存档无法直接继承原游戏进度)。
“传承”一词在英文原意中对应的是 Complete Edition 的完整概念,但在中文语境下,它更像是一个全新的起点。随着天津团队在开发上的独立与成熟,我们也有理由期待未来该系列会带来更多惊喜。