分类:游戏 标签:单机游戏、三国志14、策略游戏、光荣特库摩
历经数年打磨,光荣特库摩旗下经典策略大作迎来了全新形态。9月10日,《三国志14 with威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。
作为基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”,本作不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及历代核心 DLC,更加入了军情、功劳、方策、名胜等诸多全新系统,为玩家带来耳目一新的策略体验。
天津光荣独立操刀,开启全新起点
值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发。这是天津团队第一次独立承担一款主机游戏的完整开发工作。
面对累计出货超过100万套的成熟作品,制作团队并没有选择推倒重来,而是基于《三国志14》已经得到时间验证的底层设计进行深化。正如制作人岳春辉所言,传承版在保留原有设计独特乐趣的基础上,融入了更多本土开发团队对中国历史文化的切身感受。
核心系统升级:“涂色”大地图与全新博弈
《三国志14》最具辨识度的设计莫过于“大地图涂色”与补给线机制。玩家在行军时需要兼顾领土占领与后勤安全,通过迂回包抄或切断敌方补给来克敌制胜。在此基础上,传承版重点强化了以下几个维度:
- 功劳与方策系统:武将通过内政与战场立功积累功劳并提升等级,同时产出对应主张的点数。不同武将拥有王道、霸道、割据、礼教等不同主张,玩家需要巧妙搭配阵容来解锁势力的“方策”,将武将个人成长与势力发展紧密相连。
- 军情系统:谍报与计略被整合为可主动经营的资源。玩家可以派遣情报官执行谍报,积累军情来提升外交和计略成功率,甚至将随机行动推向必定成功。这不仅给智将创造了更多活跃空间,也让弱小势力拥有了搅局大局的可能。
- 丰富的内容扩展:新增面向小势力的雇用武将、专家模式、100处可探索的名胜古迹以及大量历史事件,且简体中文文本经过了全面重新润色。
结语
对于老玩家而言,《三国志14 with威力加强传承版》不仅是一部内容空前完整的集大成之作,更展现了天津开发团队在传承经典系列基础上的新思考。正如其名中的“传承”所寓意的那样,这或许正是光荣三国志系列走向新阶段的开始。