性能与续航双双狂飙:iPhone 18 Pro 系列正式发布,京东首发享 24 期免息

分类:数码 标签:iPhone、苹果、数码评测、A20 Pro 苹果全新一代 iPhone 18 Pro 系列正式开启预售,作为年度重磅旗舰,新机在芯片、散热、影像以及续航方面迎来了全方位的突破。与此同时,京东平台也同步上线了诚意十足的购机优惠政策,提供 12 期与 24 期免息分期购机方案。 购机优惠与版本售价 为了保障真实消费者的公平购机体验,杜绝囤货与加价倒卖现象,京东本次购买 iPhone 18 Pro 系列新品均统一要求“当面激活签收”。 iPhone 18 Pro 价格一览 256GB 版:9999 元 512GB 版:11999 元 1TB 版:15499 元 2TB 版:20499 元 iPhone 18 Pro Max 价格一览 256GB 版:10999 元 512GB 版:12999 元 1TB 版:16499 元 2TB 版:21499 元 在购买模式上,用户可选择现货 10:00/20:00 开抢并享受 12 期免息;或者选择预定随时下单、10 月发货的 24 期免息方案。 核心配置升级:2 纳米 A20 Pro 与 C2 自研基带 外观方面,iPhone 18 Pro 系列延续了一贯的高端质感,提供黑、银、冰川蓝和勃艮第酒红色 4 种配色。正面配备超瓷晶面板,抗刮划能力提升至 3 倍,并支持 6 米深水下最长 30 分钟的防水能力。屏幕尺寸分别为 6.3 英寸(Pro)与 6.9 英寸(Pro Max),均支持 ProMotion 自适应刷新率与全天候显示。 ...

September 13, 2026

AI 时代的「4399」,Meta 的社交内容实验场有多好玩?

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、元宇宙、社交应用 打开 Meta 旗下新推出的应用 Pocket 的前十分钟,我以为自己误入了一个 Instagram 版的「4399」小游戏网站。 在这里,用户完全不需要懂代码,只要向 AI 描述一句「我想做一个什么东西」,短短几十秒内,一个可以直接操作的小游戏、小工具或者互动页面便会诞生。随后,它就像发朋友圈一样被发布到 Pocket 的信息流里,供其他人刷到、游玩、评论、转发,甚至直接拿来进行二次修改。 虽然以传统游戏玩家的标准来看,Pocket 上的大多数内容画面简陋、玩法单一,体验几秒钟就能结束,但它却有着让人忍不住一直往下滑的魔性「毒性」。 刷不完的「盲盒」:轻量化与复古感 Pocket 的页面设计更接近社交媒体,而不是 Steam 或是传统游戏库。这里没有复杂的动作、射击或解谜分类,只有单纯的「下滑 -> 玩一下」。每次刷新,都带着一种开盲盒般的好奇心。 平台上最常见的是那些极简风格的手机小游戏:点击屏幕测试手速、重温 3D 版的《Flappy Bird》,或者是简单的弹球、打砖块。稍微复杂一点的,则会调用手机的陀螺仪,通过倾斜手机控制弹珠滚向终点。 除了小游戏,更多的内容则是巧妙借助 AI 包装的互动应用。比如点击「起承转合」按钮续写故事的生成器,或是调用手机摄像头结合大模型实时作诗的「Life is a Poetry」。这种碎片化的点触体验,比起游戏,其实更接近我们刷短视频或社交媒体的日常。 半分钟,定制你的专属小工具 初次登录并体验了几个作品后,Pocket 很快便引导我创作了自己的第一个小游戏。 不需要繁琐的 Prompt 调优,只需用自然语言描述想法。例如在朋友聚会没有实体桌游时,我输入「做一个基于桌游阿瓦隆的游戏,能拿手机抽取身份并记录信息」。不到半分钟,一个功能完整的版本便生成了。大家通过传递手机轮流抽取身份,毫无违和地完成了一局游戏。 这种体验让我意识到,Pocket 的核心魅力在于一个「轻」字。无论是玩、制作还是分享,它都毫无负担。过去想要临时定制一个特调鸡尾酒生成器,可能需要经过繁琐的 Vibe Coding 流程;而 Pocket 直接将想法引向结果,让那些过去「根本不值得开发」的小玩意儿,变成了最丰富的内容来源。 比从零创作更有趣的 Remix 机制 Pocket 还极大地鼓励「二创」。只要原作者在发布时勾选了允许 Remix,任何人都能在现有作品的基础上,通过告诉 AI 自己的修改诉求来生成新版本。 例如,看到一个「拍照成诗」的应用,我可以直接点下 Remix 并输入「加一个复古相机外框,生成类似中文古诗的诗句」。十几秒后,一个属于我自己的中文古诗版相机就诞生了。这种创作门槛,远比每天凭空构思一个新应用要低得多。 通过这段时间的体验,我们会发现 Pocket 并没有把自己局限在「AI 做小游戏」的赛道上。一句话生成网页和工具的技术并不稀奇,但 Pocket 走的是一条 AI 原生的互动内容平台之路。 社交巨头的野心:程序成为下一种内容单位 将 Pocket 放在 Meta 手里,一切显得顺理成章。 ...

September 13, 2026

Anthropic 与 OpenAI 密集发出 AI 末日警告:我们不能冒 10% 毁灭人类的风险

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、Anthropic、OpenAI 近期,人工智能行业再次因「AI 末日」言论引发广泛关注。Anthropic 首席执行官达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)与研究员雅各布·考克森等核心成员密集发声,呼吁行业主动放缓发展速度。与此同时,OpenAI 首席执行官山姆·奥特曼(Sam Altman)也明确表示,绝对不能冒着在本十年结束前杀死所有人的风险去推进技术。 顶尖大厂高管:放缓速度以防失控 随着大模型展现出越来越强的自主构建与突破能力,业内对技术失控的担忧正在加剧。 安全红线:奥特曼在接受采访时直言,今年 OpenAI 不会上市,因为当前阶段「时机不合适」,公司必须将核心精力放在安全担忧上。他强调,哪怕冒着 10% 毁灭全人类的风险,都是完全不可接受的。 辞职警告:Anthropic 研究员雅各布·考克森选择辞职并公开警告称,行业领先公司正在竞相开发可能在本十年末毁灭人类的超级 AI。其同事埃文·胡宾格也表示赞同,认为在未来十年内发生灾难的概率超过 10%,且目前行业并未走在解决 AI 一致性问题的正确轨道上。 主动刹车:Anthropic CEO 阿莫迪随后发文倡议 AI 行业应当放缓发展速度。他提出利用 1 到 2 年的窗口期,将资源投入到基础设施漏洞修复、意图对齐、模型内部机理探查及评测基准开发中,并承诺向第三方评估机构开放员工级访问权限以接受外部监督。 行业多领域动态速递 除了前沿 AI 安全引发的宏观讨论外,近期科技与数码领域还迎来了多项重要进展: 苹果 iPhone 18 Pro 系列预购:搭载 2 纳米 A20 Pro 芯片的苹果新一代旗舰直板机正式开启全球预订,尽管起售价有所上调,但核心极客与高端用户的热情依旧高涨,热门配色送达时间迅速顺延数周。 小米澎程全国交付:小米澎程系列正式在全国 75 座城市开启交付。上市 4 分钟锁单即突破 1 万台,雷军是否会现身线下为首批车主开车门也成了网友热议的话题。 Deepseek 灰度测试语音对话:Deepseek App 正在小范围灰度测试 AI 语音对话功能,新增了包含贝壳、白浪等 4 种不同风格的朗读音色,进一步补齐了语音交互链路。 欧洲首例全无人 Robotaxi 测试:由 Verne 与小马智行合作打造的自动驾驶网约车在克罗地亚萨格勒布启动公共道路载客测试,全程不设安全员,标志着欧洲无人驾驶商业化落地迈出关键一步。 科技视点 从大模型巨头的「末日忧思」与主动放缓,到端侧硬件与自动驾驶的狂飙突进,当前的科技行业正处于矛盾而又充满张力的发展节点。一方面,算力与商业化的竞争推动着产品不断迭代;另一方面,技术边界的急速扩张也逼迫着全行业开始严肃审视安全与对齐的终极命题。

September 13, 2026

时隔6年再度进化:天津光荣独立操刀《三国志14威力加强传承版》深度解析

分类:游戏 标签:单机游戏、策略游戏、光荣特库摩、三国志14 对于策略游戏爱好者而言,光荣特库摩的《三国志》系列始终占据着举足轻重的地位。近日,基于2020年发售的《三国志14》及其威力加强版打造的“决定版”——《三国志14 with 威力加强传承版》正式发售,全面登陆 PS5、PS4、Switch 以及 Steam 平台。 这款作品不仅完整收录了游戏本体、威力加强版及大部分 DLC,更加入了军情、功劳、方策、名胜等全新系统。特别值得一提的是,本作由天津光荣特库摩主导开发,这也是该团队第一次独立承担主机游戏的完整开发工作。 “涂色”大地图的延续与深化 《三国志14》最深入人心的设计,莫过于在一张无缝大地图上进行“涂色”征战。玩家派遣部队经过地图时,会把沿途土地染成己方颜色,补给线直接反映在战局之中。这种底层设计在经过数年市场检验后,依然展现出了独特的策略张力。 在传承版中,制作团队并没有对核心玩法进行颠覆性改造,而是基于原有的设计框架进行了纵向深挖,推出了“功劳”、“方策”与“军情”三大核心新系统。 全新系统解析:策略维度的全面拓展 功劳与方策:盘活武将价值 武将通过内政或战场立功积累“功劳”并提升等级。升级时,玩家不仅能提升其带兵上限,还能获得与武将“主张”(王道、霸道、割据、礼教等)相对应的点数,用于解锁势力的“方策”。 这套系统巧妙地将武将个人成长与势力发展绑定。即便是一名数值平庸的武将,也可能因为独特的“主张”成为势力发展的关键拼图,大大丰富了人才招募与培养的策略性。 军情系统:让智将拥有更大舞台 玩家现在可以派遣情报官执行谍报,或者通过侦察积累“军情”。高额的军情积累可以大幅提高外交和计略的成功率,甚至将随机事件转化为必定成功的战略契机。同时,AI 势力也会熟练运用这一系统,这使得游戏后期的外交博弈与情报战变得更加凶险和真实。 本土化特色与传承意义 除了核心玩法升级,传承版还加入了面向小势力的雇用武将、专家模式,以及涵盖100处名胜、诗词歌赋和增至190个的历史事件。 这些新增内容带有鲜明的天津团队特色。开发团队将自身对中国历史文化的切身感受融入其中,不仅对简体中文文本进行了重新润色,还通过名胜、天时等元素增强了历史代入感。虽然核心设计经过了中日双方团队的频繁磋商,但由中国开发者主导的中文文本润色无疑让国内玩家获得了更亲切的体验。 总结 “传承版”的英文原意虽为 Complete Edition(完整版),但对于首次独立操刀主机大作的天津光荣团队而言,“传承”二字更像是开启全新征程的号角。在保留《三国志14》独特策略韵味的同时,新系统的加入为经典玩法注入了新鲜血液。对于策略游戏粉丝来说,这绝对是一部值得细细品味的诚意之作。

September 13, 2026

开启星际计算新纪元:上海“明珠星座计划”正式启动,冲刺吉瓦级天基算力

分类:科技 标签:太空算力、国产算力、光计算、人工智能 在地面数据中心面临能耗与空间瓶颈的当下,人类的算力版图正式向星辰大海延伸。在9月13日举行的2026浦江创新论坛“太空算力产业生态论坛”上,备受瞩目的**“明珠星座计划”**正式宣布启动。这一宏伟蓝图的落地,标志着我国在建设天地协同、自主可控的太空智能算力基础设施道路上迈出了关键一步。 突破地面极限:为什么我们需要太空算力? 随着大模型与人工智能技术的爆发式增长,全球对算力的需求呈指数级上升。然而,传统的地面数据中心正面临着前所未有的挑战: 巨额能耗:高昂的电力消耗与碳排放压力。 资源瓶颈:土地、水资源等物理限制日益凸显。 将算力搬到太空,利用宇宙中取之不尽的太阳能,并借助太空真空、低温的环境实现高效散热,成为了解决未来算力危机的前沿方案。 “明珠星座计划”的核心目标与发展路线 根据规划,“明珠星座计划”并非一蹴而就,而是有着清晰的长期目标与分阶段实施路线: 终极目标:长期致力于建设吉瓦级(GW)天基计算星座,打造全球覆盖、天地协同、自主可控的太空智能算力基础设施和服务网络。 技术验证期:前期重点围绕国产算力载荷、光计算载荷、新型能源系统等前沿方向开展在轨验证。 组网部署期:在完成技术验证后,项目将逐步进入首批卫星部署和规模组网阶段,计划到2030年逐步形成成熟的服务网络。 核心技术亮点前瞻 此次启动的明珠星座计划,不仅是数量上的卫星发射,更是一场底层技术的革新: 国产算力载荷:全面适配自主可控的硬件生态,确保国家关键基础设施的安全与独立。 光计算载荷:引入光计算技术,利用光子的高速与并行处理能力,大幅提升太空数据处理的效率与吞吐量。 新型能源系统:探索更高效的太空能源捕获与管理方案,为吉瓦级算力提供源源不断的绿色动力。 极客视点 “明珠星座计划”的启航,让我们看到了科幻电影中的场景正一步步变为现实。从早期的通信、遥感卫星,到如今的天基计算星座,太空正在从“看地球的眼睛”转变为“思考未来的大脑”。随着2030年规模组网节点的临近,一个全新的天地一体化智能计算时代正在向我们走来。

September 13, 2026

具身智能头部企业遭同行举报?千寻智能、星海图、星动纪元各方回应

分类:AI动态 标签:具身智能、人工智能、行业动态 近日,科技圈与具身智能领域流传出一则备受关注的传闻。有消息称,国内数家具身智能头部企业——千寻智能、星海图以及星动纪元,在本月面临关键考核节点的同时,近期遭遇了来自同行的公开或暗中举报。一时间,关于行业竞争白热化、技术路线争议等猜测在业内引发热议。 事件背景与各方回应 随着大模型技术的不断演进,具身智能(Embodied AI)被视为人工智能走向物理世界的下一个超级风口。众多初创企业与资本纷纷涌入赛道,竞争也随之进入深水区。 针对此次网传的“遭同行举报”及“关键大考”传闻,第一财经记者第一时间向涉事的三家头部企业进行了求证: 千寻智能:相关负责人明确回复称,网传信息完全不实,属于不实谣言。 星海图:媒体对接人表示,目前暂不清楚相关情况,正在对信息来源进行核实。 星动纪元:官方回应称,对于网传消息暂不作官方回应。 行业观察:内卷加剧下的成长阵痛 尽管具体的举报内容尚未公开,且涉事企业大多予以澄清或保持审慎态度,但这起风波折射出了当前具身智能赛道的高温与焦虑。 当前,具身智能正从实验室走向真实的商业化应用场景。人形机器人、双臂协作等硬件形态在快速迭代,算法与数据的竞争更是日趋激烈。在行业从“概念验证”向“商业落地”跨越的洗牌期,企业之间的竞争已经不再局限于技术本身,还延伸到了资本、人才以及生态位的争夺。 总结与展望 作为当下最炙手可热的科技前沿领域之一,具身智能的每一步发展都备受瞩目。风浪越大,往往意味着行业距离真正的大爆发越近。对于广大从业者和投资者而言,与其关注捕风捉影的行业传闻,不如将目光聚焦于企业的核心技术壁垒、产品落地能力以及长期的商业化造血能力。未来的市场格局,终将由真实的产品力与技术创新来决定。

September 13, 2026

传奇IP的全新形态:暴雪正式宣布开发 FPS 版《星际争霸》

分类:游戏 标签:暴雪、星际争霸、FPS、单机游戏 对于无数即时战略游戏(RTS)老玩家来说,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)旗下的《星际争霸》系列承载了无数青春回忆。自 1998 年初代作品问世以来,这个科幻宇宙历经数十载风雨。而在近日,暴雪官方带来了一个令人震惊且充满期待的消息:《星际争霸》系列将正式转型,推出首款第一人称射击(FPS)游戏作品! 从 RTS 到 FPS:经典宇宙的颠覆性尝试 回顾《星际争霸》的发展史,上一部正统续作还是 2015 年推出的《星际争霸 II:虚空之遗》。时隔 11 年之久,当外界以为这个经典 RTS IP 已经陷入沉寂时,暴雪给出了意料之外的答案。 根据官方透露的信息,这款全新的《星际争霸》衍生作将彻底告别传统的上帝视角即时战略玩法,转而采用当下主流的 第一人称射击(FPS) 形式。这不仅是一次玩法上的跨界尝试,更是暴雪对该科幻宇宙深度挖掘的重要一步。 全新时间线与故事背景 在剧情设定方面,这款 FPS 新作并没有选择复刻过去的经典战役,而是将时间线大胆推后。 故事背景:设定在《星际争霸 II:虚空之遗》剧情结束后的 70 年。 核心舞台:故事依旧发生在宏大的科普卢星区(Koprulu Sector)。 游戏类型:这是一款 开放世界、剧情驱动 的科幻射击游戏,旨在让玩家以全新的“第一视角”深入感受人族、神族与虫族交织的宏大宇宙。 漫长的等待:目标发售锁定 2030 年 虽然这个消息足够让科幻射击迷们兴奋不已,但玩家们需要保持足够的耐心。 暴雪官方坦言,目前该项目仍然处于开发的早期阶段。从宏大的开放世界构建到复杂的射击手感打磨,都需要大量的时间投入。官方目前给出的目标发售时间指向了 2030 年。这意味着,距离我们真正握紧武器踏上科普卢星区,可能还需要数年时间的等待。 博客编辑点评 从 RTS -> FPS 的转变,暴雪这一次豪赌能否让《星际争霸》焕发第二春?在经历了近年来多款作品的口碑震荡后,暴雪选择重新拾起最具底蕴的科幻IP之一。对于喜欢开放世界和硬核科幻射击的玩家而言,2030 年虽然遥远,但一个用现代引擎打造的、活生生的《星际争霸》第一人称世界,绝对值得长久的期待。

September 13, 2026

黑色产业链的新变种:墨西哥贩毒集团如何将魔爪伸向加密货币矿场

分类:[科技] 标签:[加密货币]、[区块链安全]、[人工智能]、[网络安全] 前言 当我们在谈论加密货币挖矿和区块链技术时,脑海中浮现的往往是高效的算力中心、前沿的硬件设备以及对未来的金融构想。然而,这项去中心化的技术正在被全球的黑色产业盯上。近期,墨西哥警方的突击行动揭开了一个令人警惕的现实:贩毒集团已经开始利用加密货币挖矿来转移资产和洗钱。 藏匿于山区的非法矿场 在墨西哥普埃布拉州(Puebla)的谢拉诺尔特(Sierra Norte)地区,当地警方近期查获了一个不同寻常的加密货币矿场。 这个矿场的异常之处首先在于其惊人的用电量,远远超出了周边普通村庄的负荷。经过警方深入搜查,现场查获了以下硬核设备: 300 个高性能 GPU 80 个中压终端设备 8 个卫星天线 尽管从全球商业矿场的宏大视角来看,这个规模尚属有限,但这已经是自去年年初以来,该地区被警方端掉的第四个同类非法矿场。这也暴露出毒贩在洗钱手法上的不断迭代。 高额利润背后的黑色诱惑 为什么贩毒集团对加密货币挖矿趋之若鹜?核心原因在于巨额的利润空间以及完美的洗钱闭环。 成本与收益的博弈: 在加密货币世界中,电力成本几乎占据了挖矿支出的绝大部分。例如,开采一枚比特币的平均成本接近 4.5 万美元。然而,按当前约 7.8 万美元的市场价格出售,矿场依然能获得极为可观的净利润。 “零成本”的偷电操作: 对于黑产团伙而言,他们甚至无需承担正常的电力开支。通过非法手段窃取电力,挖矿成本被直接压缩至最低,使得这门生意暴利无比。 全球非法加密货币交易激增 墨西哥毒贩涉足挖矿并非孤立事件,它反映了全球范围内加密货币黑产泛滥的宏观趋势。 根据知名区块链分析公司 Chainalysis 的最新数据: 全球范围内的非法加密货币交易在近年增长了一倍以上。 与犯罪活动相关的钱包地址接收的资金总额飙升至 1540 亿美元,相比前一年的 590 亿美元实现了跨越式增长。 在拉丁美洲,贩毒集团正愈发频繁地利用加密货币转账和算力挖矿来进行跨国洗钱。 结语 区块链技术本意是为全球带来更高效、透明的金融协作方式,但其去中心化和匿名性特征也不可避免地成为了犯罪分子眼中的“避风港”。从墨西哥山区的GPU机房到全球飙升至千亿美元级别的非法链上资金,打击加密货币领域的黑产洗钱,已经演变为全球执法机构与科技安全公司面临的共同严峻挑战。

September 13, 2026

AI 狂飙下的冷思考:Anthropic 核心研究员集体辞职与 OpenAI 的「末日警告」

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、Anthropic、OpenAI 前沿狂飙:算力极限与技术失控的隐忧 随着全球大模型军备竞赛的持续升级,人工智能行业正迎来前所未有的狂欢。然而,在光鲜亮丽的技术突破背后,关于 AGI 潜在风险的争论也从未停歇。 近日,Anthropic 研究员雅各布·考克森(Jacob Coxon)在社交平台 X 上公开宣布辞职,并发表了一份震撼行业的声明。他警告称,当前业内领先的人工智能公司正在竞相开发「可能在本十年末毁灭我们所有人」的超级人工智能技术。 无独有偶,其同事埃文·胡宾格(Evan Hubinger)也公开发声响应,直言 AI 在未来十年内毁灭人类的概率超过 10%。他坦言,尽管公司正在尽最大努力,但行业目前并未掌握解决超级 AI 一致性问题的有效方案。 行业呼吁:放缓步伐与第三方独立监督 面对潜在的生存威胁,Anthropic 首席执行官达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)也发文呼吁,整个人工智能行业应当适度放缓发展速度。 阿莫迪指出,从 2026 年夏季开始,AI 协助构建下一代 AI 的能力演进速度极快,若不加以节制,技术突破将彻底超越人类的理解与掌控能力。他强调,放缓并不等于彻底停滞,而是要利用争取来的 1 至 2 年窗口期,将资源投入到关键的安全工程、内部机理探查以及更强大的评测基准开发中。 同时,Anthropic 承诺将向第三方评估机构提供针对其系统的永久性、员工级别访问权限,以确保外部力量能够有效监督其安全措施的执行情况。 巨头态度:Sam Altman 坦言不能冒 10% 的风险 在安全边界的探讨上,OpenAI 首席执行官萨姆·阿尔特曼(Sam Altman)也表达了类似的审慎态度。 在谈到公司上市计划时,Altman 明确表示今年时机并不合适,公司要到明年才会考虑首次公开募股。他直言不讳地指出:“哪怕冒着 10% 的在本十年结束前杀死所有人的风险,都是不可接受的。” 从研究人员的集体辞职到行业领袖的公开警示,整个 AI 社区正在从盲目的速度崇拜,转向对安全边界、一致性对齐以及人类最终掌控权的深刻反思。如何在算力狂飙与绝对安全之间找到平衡点,将是未来数年决定整个人类科技走向的核心命题。

September 13, 2026

AI 时代的 4399,Meta 正在用 AI 重新定义社交流行物

分类:AI动态 标签:人工智能、大模型、社交媒体、开源项目 打开 Pocket 的前十分钟,我以为自己误入了一个 Instagram 版的 4399。 不久前,Meta 在美国正式推出了全新应用 Pocket。它的玩法极其直观:用户无需编写任何代码,只要向 AI 简单描述“我想做一个什么东西”,短短几十秒内,一个可以直接操作的小游戏、小工具或互动页面便会诞生。 制作完成后,它就像发一条图文动态一样被发布到 Pocket 的信息流中。其他用户刷到后,不仅能直接游玩、评论、转发,还能一键将其拿来修改,变成属于自己的版本。 以传统游戏玩家的眼光来看,Pocket 上的绝大多数内容很难被冠以“游戏”之名。它们画面简陋,玩法缺乏深度,十几秒就能体验完毕。但奇怪的是,这种“开盲盒”般的体验却有着让人停不下来的魔性。 01 为什么简陋的小游戏能让人上瘾? 不同于 Steam 或传统游戏库需要精挑细选,Pocket 的页面更像是一个垂直类的社交媒体。这里没有动作、射击或解谜的分类标签,只有单纯的“下滑 -> 玩一下”,每一次滑动都充满了未知的新鲜感。 在 Pocket 上,你能看到最基础的复古手机小游戏:点击屏幕测试手速、像素风的 3D 飞鸟、经典的弹球与打砖块。稍微复杂一点的,则会调用手机的陀螺仪,通过倾斜设备来控制弹珠滚向终点。 除了游戏,更多依赖 AI 诞生的是各种轻量化互动应用。比如通过点击“起承转合”四个按钮续写故事的生成器,或是调用手机摄像头结合大模型实时作诗的趣味工具,以及塔罗占卜、冰箱食材菜谱推荐等。 这种体验与其说是玩游戏,不如说是在刷短视频。区别在于,短视频平台让你“看”,而 Pocket 想让你“玩”。 02 半分钟,像发朋友圈一样做游戏 在初次登录并体验了几个小项目后,Pocket 很快引导我也做出了自己的第一个作品。 无需复杂的 Prompt 编写技巧,只需用大白话描述想法。比如在一次聚会中,我输入了:“做一个基于桌游阿瓦隆的游戏,能让每个人拿手机抽取身份,并记录身份信息。” 不到半分钟,一个功能相当完整的版本就生成了。界面简洁明了,支持选择人数、配置身份牌及手动编辑玩家姓名。我们直接用这个“Pocket 版阿瓦隆”玩了几局,没有任何卡顿或逻辑硬伤,随后我顺手点击了发布。 这种体验的核心在于一个“轻”字。过去想做一个小工具,需要经历 Vibe Coding 的多轮反复调试;而 Pocket 跳过了所有繁琐流程,让想法直达结果。当制作成本被压到几十秒后,那些过去根本不值得开发的小玩意儿,反而成了最丰富的内容来源。 03 比从零创造更有趣的,是二次创作 Pocket 还极具前瞻性地鼓励另一种玩法:直接 Remix 别人的作品。 只要原作者在发布时开启了允许二次创作的权限,任何人都能在原有基础上告诉 AI 自己想改什么。例如,我刷到一个“拍照成诗”的应用,点击 Remix 并输入“加一个复古相机外框,将界面改为中文古诗风格”,十几秒后,一个属于我自己的本土化版本就诞生了。 这种二创门槛极低,完美复刻了我们在短视频平台使用滤镜、热门音频和网络梗的创作路径。它让普通用户不再畏惧创作,只需看到好玩的东西,顺手就能“我也来搞一个”。 04 当程序成为社交网络的内容单位 用完 Pocket 之后,会发现它很难被简单归类为一款“AI 生成小游戏”的工具。Meta 打造的其实是一个 AI 原生的互动内容平台。 ...

September 13, 2026